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回复:感觉现在的手坑得一张卡管两次效果才行

只看楼主收藏回复

应该改成无效并返回卡组,很多卡吃灰无效扔可以做cost,做其他素材呢


IP属地:广东来自Android客户端22楼2025-07-13 23:16
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    应该改成从双方卡组把10张卡送去墓地


    IP属地:安徽来自Android客户端23楼2025-07-14 00:00
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      2025-08-02 19:25:35
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      灰兔屋怎么就做不到1换1?你就说你是不是灰掉了一张对方检索的卡?至于别人能发2次,那是别人1换2太强,跟你是不是1换1有什么关系?


      IP属地:北京来自Android客户端24楼2025-07-14 00:03
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        k9就是吧,虽说k9有撕裂者先攻用更强,但k9后手就是一换二的。
        vs的圣苏就更夸张了,跳下来几乎是无亏卡变两段炸


        IP属地:广东来自Android客户端25楼2025-07-14 08:09
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          所以换一种思路就是出封锁系手坑,比如出个1星陨石,通召特招就能砸,砸完本回合双方都只能动5步,和锁鸟圣枪g一样不阻止滚资源只阻止做大场,拉低先后攻资源差。传统的手坑作为点对点阻断很多都追求多张上手联防完全阻断对手展开,造成展开与反展开的左右脑互搏式的博弈,导致很多对局缺少主轴直接博弈碰撞,不如各退一步做个小场慢慢打来的好玩。


          IP属地:湖北来自Android客户端26楼2025-07-14 08:37
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            需要无效并破坏,ns一张卡检索一张,算上他自己的场值本身就是2卡


            IP属地:湖南来自iPhone客户端27楼2025-07-14 08:55
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              你去看新时代手坑k9,还有个菜的百手的()


              IP属地:山东来自Android客户端28楼2025-07-14 12:10
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                IP属地:山东来自Android客户端29楼2025-07-14 12:11
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                  2025-08-02 19:19:35
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                  鸟G的发动条件就挺好,再加一个,在主要阶段1,让吃手坑的一方不可发动吃了手坑的卡的卡名的效果。


                  IP属地:安徽来自Android客户端30楼2025-07-15 13:21
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