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求助大家关于法球模拟崩溃的问题。。。

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问下大家因为单位组法球模拟创建过多变量,即使把单位组和点全排泄了也会崩溃咋办?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-07-13 07:25回复
    我是因为一个英雄对范围内敌人造成10种左右法球效果没一会儿就崩溃了。。。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-07-13 07:29
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      2026-01-22 18:21:52
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      这说明没有完全排泄啊挨个检查下,或者贴点代码。最好是一个一个检查,把法球依次禁用看看情况。


      IP属地:北京3楼2025-07-13 13:08
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        没排泄完不至于崩溃,肯定是你写出了死循环


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-07-15 11:37
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          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-07-15 15:28
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            都是同一个点干嘛还要一直删除创建,一个点用到底不就行了。
            动作第一行把点,攻击单位,被攻击单位用yd局部变量存了,替换掉下面攻击单位的函数,攻击单位本质是一个全局变量,一旦有新的攻击单位就会被替换。
            然后被攻击事件别这样用,用任意单位伤害事件,条件注意改下防止一直调到卡死。被攻击事件只要抬手就能触发当然容易卡了。
            不复用的单位组用逆天选取单位组,比一直创单位组方便。
            如果还卡把创建马甲的法球先禁用了再看


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2025-07-15 17:02
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              创建过多变量?应该是创建过多点或单位组吧


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2025-07-15 19:07
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                法球简单啊,你都模拟了,会法球的单位给他一个能加buff的法球,任意单位接受伤害+拥有法球buff,然后删掉这个buff就能区分普攻伤害了。被攻击你一个抬手能触发几次而且是全图的怪都有可能触发不卡就怪了。


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2025-07-15 20:18
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                  2026-01-22 18:15:52
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                  泄露也不一定是这个法球的原因,你把这个触发关了或者改成伤害事件关点法球慢慢排查


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2025-07-15 20:19
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                    逆天单位组选取本质就是一个循环,然后在循环动作里写条件去筛选你要的单位,用选取单位不是匹配单位,觉得有问题先看看你怎么写的


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2025-07-15 20:23
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                      而且你招的马甲又做了攻击动作,会覆盖掉你用的获取攻击单位函数,这边还没执行完下面的攻击单位也被覆盖了


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2025-07-15 20:34
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                        路过


                        IP属地:法国来自iPhone客户端12楼2025-07-16 03:00
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                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-07-18 16:48
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                            @BloodSkyshine 一开始的完整触发是木有了,我就截法球溅射的完整图吧。。。


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-07-26 21:33
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                              2026-01-22 18:09:52
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                              可以把动作都禁用,然后每个法球的动作逐一允许来排查。
                              话说用被攻击事件,远程英雄投射物还没到达敌方目标就触发效果了,而且也防止不了“S大法”。


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-07-27 07:33
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