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【剧情】第三部个人勉强凑出的一种思路
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比翼双飞
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本文含有和前文相关联的伏笔,一定要先看上一篇关于第二部思路的梳理。
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比翼双飞
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2025-08-06 10:23:23
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在给第三部凑解法的过程中,实践发现确实需要解决的点太多了,超过了上一篇全部的信息量,故再开一期。这倒说明我最开始的预研判“我给不出个能回答所有问题的解”是对的。这一期答案的满意度几乎是刚越过“可以说通”的水平,具体缺陷会谈到。
说起来是在写前两篇文章的时候自尊心受到了挑战和自己赌气;我在驯吧签到了四千五百多天,最后就承认“我答不上来”了?这应该是最后一次了吧……以后不干这种明知产出比不佳的活了。
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前面的“公理”和剧作背景等依旧保留。首当其冲地说明一点,在这个解法里,整个作品的基调我实在没法维持足够多的正面昂扬的内容了,大概只能从表现形式上让配角多帮忙。
因为要回答的问题信息量过大,解说过程中会按思路插入;请自行分辨哪些可以画面直接呈现,哪些可以由观众推断出,哪些仅做背景设定即可。
下面进入剧情。
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第一个镜头上来是和原版动画第三部类似的猎龙人外周设施救龙行动。因为电影时长所限,前文第二部中一直神龙见首不见尾的C龙需要在这里直接从迷雾里登场,打乱上述营救,也从这里打断了光煞被嗝嗝方发现。前文里的吐息纹路线索在这里被嗝嗝认出来。
即使抛开各路同人文,和早在2010年就存在的同人画所带来的正向偏见,事情发展到这里,你应该都会隐隐感觉这个所谓C龙,最合适的形象就是一条刻板印象里的刀疤夜煞。不仅是因为和人类的仇恨这点,更因为它在上一部中的吐息痕迹线索如果是来自夜煞,会极大加强嗝嗝愿意冒险抗命史图依克的动机。
当然另一方面,按番剧的默认套路,这种引路大哥会是一脸的便当相。这有一个两头堵的情况:如果它是夜煞,那他几乎必然给没牙和光煞的感情让路;如果他不是,那光煞还是有点硬配的味道。
所以另一种思路就是把它和光煞的形象合为一体,问题即变为那样的光煞会变为一个极其强势的女头领形象,和原作几乎是180度翻转;相较之下我还是觉得两者独立存在的改动更容易实现一些;虽然个人喜好上比起原作毫无难度的硬配,我300%愿意看没牙追这种母强龙。
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比翼双飞
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于是就这么定了。C龙需要有数量相对较少的“反抗军”队伍,其品种构成取决于后面格瑞魔手下的龙品种,大致应该是互相排除。在这里作一个星际争霸的彩蛋我就把这个小队称为“屠猎者”小队了。
回到剧情,嗝嗝发现事情超出自己控制,按上一部的教训,他立刻命令携已有收获撤退。而这一遛龙行为+夜煞存在自然会引起C龙的注意;而嗝嗝没牙发现C龙后的好奇心也会让双方相遇。由于此时的C龙肯定是仇恨血怒状态,看见龙在人下面自然是劈头盖脸地一顿砸;下马威情节可以适所需战力调节嗝嗝狼狈程度。
嗝嗝或许在同伴帮助下脱围后,想返回查看,被嗝妈拦住:“他拒绝沟通。”没错,嗝妈这个角色最适应的作用就是翻译龙语;虽然我们说不能有龙语对戏,但是简单的前进后退等,嗝妈理应是轻车熟路的;除此之外她也应该拥有全角色中最快的驯龙速度,至少对和白龙王持友善和中立态度的龙是这样。如此一来这个角色才称得上“有用”,动画原作里侦查显得博克没好骑手非她不可似的,动机补充的戏又得让位儿媳,你还我史爹啊还我史爹。
总之现在嗝嗝除于“吃了第二部的教训”状态,撤退理应果断。
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比翼双飞
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略过博克岛风景展示,这里只有一个需要呼应上一部从Drago那里捕获来的龙一直不安的伏笔延续。
下面进入格瑞魔初登场桥段。他的压迫感,则由此时已经成为笼中困兽的C龙来体现。
“终究不过是头脑简单的‘动物’,会去我让你去的地方。”
既体现光煞原本是诱捕C龙的,博克骑手才是“计划外”的一方;又联合前后各点回应Drago因为独走不受控,是格瑞魔设计致其在以为得胜时暴死的,即使没有嗝嗝的参与,怎么做到的后面讲。
这个格瑞魔的强度,我是按照设定集“嗝嗝硬币的反面”来的。在拥有同样技能的男孩做了灭尽龙族的选择后,他理应可以做到的,可以想到的。
在其麾下的主要龙种为各品种里选出的精锐,泰坦翼?异色?历战王?……看你爱怎么叫,仍然由毒液控制,但不止于此。其能追猎夜煞的底气来自于他甚至胜过嗝妈和嗝嗝的,完全功利化的战阵理解。
从已知龙种推断,“有用”的品种除了死亡钳,应该就是蝎子龙靠速度带线,其载弹量不是重点,但是需要时火力很强,形象上和死钳有些重复可以增减;闪电龙大爹,进可吸夜煞的蓝,退可挡离子吐息;死钳除了提供毒液,我是真的很想给它一个免疫吐息伤害80%的设定,双刀乱舞完成收割!
夜煞的速度让它有喷气机打螺旋桨般的优势,动画和TV几乎忘记了这个设定,是个龙都能撵上去过两招;我希望在前后文中大家随时记得速度的重要性,很多情节依赖着它构建。
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当然上面只是针对夜煞,我能想起的高战力龙种,还有台风回旋、死歌、焦尾、炮火等可以候选;涡流和死亡尖啸这些好像独立BOSS的味太重了,如果被驯好像太强力了。上面说的只是针对夜煞,其余的潮汐、巨石、锐利、追踪纲,也可以各选一个精锐跑跑龙套。
以上的每一只个体,都有独立发展成阿尔法的潜力。而它们被格瑞魔控制住了,作为追猎和操控任何他想要的龙的手段,具体实现的方法后面再讲;这里再插一个红警的彩蛋,将其称为“天启卫队”。虽然按北欧应该叫它们黄昏之翼,但是这个名字被占用了。
在此之外,他一直通过核心的驯龙技术,操控猎龙人军阀黑手套,来捕捉和消灭龙族,完成不需要他亲自动手的任务,原因也后面再讲。在龙中除了巨石和锐利里有几种甲厚可以做坦克抗线外,其余的对天启卫队没有很大必要性。
格瑞魔在全篇中不会固定和某一条龙待在一起,而是随需求挑着骑,以体现他对龙完全物化的视角。
回到剧情,整个形象构建桥段,仍可以由“他们没有领袖,只是一个男孩”结束。
2025-08-06 10:17:23
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剧情接续到初遇光煞。现在我们可以知道,光煞是在上一次的袭击中,被C龙换出来了;格瑞魔有意或无意地顺水推舟。这样就比动画原作空降的光煞坚实多了,光煞不直接逃的动机也不是被傻小子栓了,而是找唯一的稻草求援救大哥。这样一来单独引走没牙也很合理。
略过嗝嗝差点又被崩了的情节,光煞求助被吓跑,而回到村子的嗝嗝发现格瑞魔和他这次选的偏近战的卫队已经占着大厅在等他了。“我丢了只fury,请问你有看见吗?”没牙感到危险,不愿意完全走近,这导致嗝嗝的站位只能卡在圆桌下位。
在这里天启卫队的龙一定要保持诡异的安静,和博客的居民形成对比。除了自我介绍外,格瑞魔可以故意念出上一部嗝嗝劝降Drago的用语劝降嗝嗝,来展现自己对局面的控制程度;同时走去坐酋长位,故意激村民先动手。
这里是近战特化的天启卫队贴脸博克当然不可能打得过,但是人和龙却都只是被按住了没杀。嗝嗝还没想好该怎么行动,在外面,光煞见势不妙的隐匿空袭,却被也悄悄盘旋待命的闪电龙挡下。
“啊,我们找到了。考虑下step aside,小子。”格瑞魔这句“side”台词可以致敬下前作。这里也可以铺垫下以鼻涕粗为首的族人对情况的不满。
格瑞魔在上面的事件中,完全没有必要像动画那样把话说死了;因为确实现在的博克对于他是手拿把掐的,不是重要的任务;而且按习性他还应该有点欣赏嗝嗝。他提出整个博克的人和龙都可以待着,只要别来妨碍自己;而且按这条线如果他获胜,他甚至应该会遵守诺言,没必要对着搞不清情况的晚辈穷追猛打。而现在,还活着的博克、光煞和C龙,反而有利于他接下来的计划。
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好了我相信如果是这种程度的对手,并和上一部嗝嗝“真正有意义”的成长,能把嗝嗝吓跑而不是怯战,应该足够有说服力了。如果还不够,那他可以在会上强调格瑞魔身上穿的是和他同款的夜煞战衣。继续铺垫鼻涕粗不满。剧作角度确实是时长所限这里压缩剧情。
快进到出埃及记。这下光煞丢嗝嗝也不会让没牙显得小丑了……啊好吧,从爱情上没有小丑;从种群责任上,老娘来求你,你拍屁股跑了是吧?
情节跳到嗝妈回头纪律性侦查;可以让跃云作为母机载点小龙,既符合战术,又为后面埋伏笔。现在博克知道自己被追踪,以及C龙被擒了。
继续跳到博客小队行动,这次更务实的目标,其实只是秘密潜入探格瑞魔的底。这里是本题题眼,镜头需要展示一些东西。
① 光煞和剩余屠猎者袭击过的痕迹,让嗝嗝知道光煞的动机、削弱接下来的时机巧合度,同时让鱼脚司指正一下不是C龙的让配角有点展现机会。
② 有格瑞魔的龙,在折磨威驯新捕获的龙。
③ 上一部Drago那里给过镜头或特殊皮肤的龙。
④ 光煞再度来袭,博克小队想趁乱解救一些龙。但是有龙即使打开了束具,撤下了毒剂,却依然不愿意出笼子,甚至后面主动回去接受毒剂。
⑤ 格瑞魔收网,屠猎者小队剩得不多了,但是有一些乱中新放走的龙。
⑥ C龙清醒过来进行无效挣扎。嗝嗝看见格瑞魔给天启卫队换针,每次只让一条在无针的情况下出动。
⑦ C龙挣扎期间,敌对龙里只有天启卫队在主动出击,其余龙只有等天启靠近才会得令行动。
C龙在清醒状态和嗝嗝对视,看到大势已去对天吼走剩余的光煞和龙,下撤退命令。
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光煞现在尴尬的是,叫不走没牙麾下的龙,小骂两句后只能撤了。
在上面期间,嗝嗝和格瑞魔可以展开“你为什么要这么做”对话。
没牙想追上光煞说清楚,但是她剩下的龙对嗝嗝有敌意。这时候没牙知道是解释的最后机会了,甩掉嗝嗝给己方其他龙,自己独自追上去。
嗝妈告诉嗝嗝那是撤退命令。嗝嗝现在处于极度的头脑风暴中,我非常感同身受。“撤退?撤去哪儿?”
光煞剩下的龙还是对没牙有敌意,被光煞叫开了。
嗝嗝问我们从Drago那里捕获的一直不安的龙在哪儿。等回去看到,确实有针眼和伤。“Oh no——”这里鱼脚司也可以解说。
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现在嗝嗝想明白整个态势了,格瑞魔有内鬼龙,Drago不知道,C龙也不知道;它就这么下了撤退命令,如果秘境被找到,将是万劫不复。而博克已经是挡在格瑞魔面前的唯一希望了。倒计时在流逝。对了,一直没提到的翠姨,除了前面各处的人比龙还能打以外,这里终于轮到她劝嗝嗝了。
现在我们也来到解密时刻。格瑞魔手下的龙除了毒剂外,还有磁爆步兵杨教授的“感恩教育”;天启对下属和互相之间有暴力胁迫。从Drago的遭遇和刚刚撤走前龙的反应可以推断,毒针在没有得到补给或其它效用不足的情况下,如果有两只阿尔法冲突,会造成龙混乱。这也是格瑞魔敢放Drago独走而不担心的原因,他有多重保险。
上面这些可以选择性地让嗝嗝解说给同伴和观众听。
另一方面,完整的屠猎者小队起码可以逼迫有几乎两个龙群的Drago落地防御,虽然有混乱debuff;这并和前面可以框定出C龙单体和群体战力的上下界。
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没牙这边,首先可以继续展示秘境里的美景。其次俩龙大吵小打,这里可以用一点小马王的技巧展示龙语,没牙的意思也很简单;你叫我帮忙,我来了你又要走,公共厕所蛮?第三,吵着吵着可以变浪漫飞行?这里有我想用叙事技巧盖过去设定合理性的一点,就是只有龙知道秘境怎么进;至于它为什么难进,像哥斯拉2021那样我觉得太强行了。
嗝嗝这边,要做的第一件事就是清点所有龙的数量,尤其关好Drago的龙。这一点可以复刻上一部里史爹下命令的场景,把村民都搞恍惚了太阳打南面出来了。
雨夜里嗝嗝的战前动员演讲。其实是怕事也躲不掉了,投降不是一个选择。这里视你认为的嗝嗝过错程度,可以让他承认自己逃避;乃至这确实不是以博克的利益出发,只有愿意维护和龙一起的生活的,才自愿加入这场敌众我寡的悬殊之战。
没牙在此时像动画一龙之书片段那样在闪电撞破大门时回来,嗝嗝上前:“你找到你想要的了吗?”烘托了气氛,预示了山雨欲来,表达了作者的思乡之情;以及暗示了闪电龙是满电状态。
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因为上面的演讲是个渐弱的趋势,这里可以转入鼻涕粗散会后抱怨。嗝嗝也是个公共厕所是吧?他要准备投敌了。
鼻涕粗是主动方,悍夫是跟随的,暴芙看起来是意外跟来的。他们找到格瑞魔面前谈条件。鼻涕粗在这里疯狂说真心话,把悍夫没心没肺的接话都渐渐听怕了;这里可以接回双子喋喋不休的桥段。
浪费了太多时间,他们主动提出再不回去博克要起疑了。
实际上他们是来舍身观察龙毒针的补给时间和位置,以及靠可能的新博克岛情报吸引猎龙人注意,争取给C方多拖一点时间是一点的。觉得真投了的可以去面壁了。另外上面鼻涕粗动员后的抱怨,需要写成同时可以解读为抱怨嗝嗝和抱怨任务的双关,以形成叙事诡计。
2025-08-06 10:11:23
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然而上面都只是第一层。毒剂库、龙的补给时间、回博克有没有被追踪,乃至格瑞魔是否真的相信投诚,都不是必要完成的任务;当然如果能够完成是锦上添花。
当鼻涕粗他们飞离时,博克的龙吊着维京长船就已经在路上了。即使有龙追踪,那警报和打击也会同时到达。
其中少数船带着拼凑的Drago火药和现产的燃气,直接就砸爆了刚发现的实验室毒剂库。其余的船和猎龙人舰队保持距离,呈对峙态势。
另一方面,格瑞魔发现了水里也有龙,这里可以让天启潮汐龙传情报露个脸。
博克龙骑趁乱袭扰时长船同步抵近,实际上长船是个运输载具,不可能刚战舰的;里面装的是博克能找到的所有小型龙,恐怖、窒息烟雾、夜妖和贪噬龙一类的。其目标是让猎龙人的人类部分保持忙碌,让得不到毒剂补给的龙尽可能地多。现在嗝嗝可以出场喊命令了。
现在维京人可以下去跳帮,主要的任务其实是尽可能放走所有不敌对的龙,以及造成尽可能多的破坏拖延猎龙人的脚步。
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