
夜之贵族失败之后,被迫再次逃亡,这次,他想到了自己一族的王者——迪米特利·马克西莫夫。
吸血鬼之王确实强大,理论上凡人确实是不可能对抗他的,看起来,他的加入让狼人一族此次稳操胜券。
血族之王:入狼队,可指刀,可自爆。技能:从第二晚开始,可以发动“午夜之礼”选中一名玩家,强制转化为自己的吸血鬼女仆,该技能每隔一晚可发动一次(二,四,六……)。被转化的玩家视为当场按原阵营出局,但“肉体”会留在场上,白天不能发言和参与投票(因为新转化的吸血鬼不能见阳光)晚上也不参与狼队讨论和指刀(因为转化初期的血族基本还只是一具按本能行动的躯壳),但视为狼队一员,如果狼队玩家全体出局,则晚上会在好人阵营玩家中随机指刀。好人阵营要赢得游戏除了要让狼队全体玩家出局以外,还需要让所有被转化成吸血鬼女仆的“玩家躯壳”再次出局(通过投票放逐或技能)。女巫的解药不能阻止午夜之礼指定的玩家出局和被转化,但其他有防御效果的技能可以阻止午夜之礼的发动,保护被选中的玩家。另外如果午夜之礼选中魅魔女王,她会自行了断,阻止吸血鬼女仆的产生。
但是,因为迪米特利·马克西莫夫想要建立的是一个由血族统治的世界,而且企图夺取魔界的王位,他亲自下场,也让另一个强大的存在,魔界之主,魅魔女王莫莉卡·安斯兰特,开始关注局势……毕竟人类如果灭绝了,这个世界可就不好玩了呢。
魅魔女王:技能:从第二晚开始,可以发动“永恒之眠”选中一名玩家,如果该玩家是好人,视为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害,包括午夜之礼。如果该玩家是狼人,会被当场榨干出局,该出局任何带防御效果的技能都不可阻止(她一定程度上能读心,因此入她的梦直接就会交出阵营信息,不过为了游戏平衡性,就不用魅惑直接把狼队友是谁都挖出来了)。如果连续两晚选中同一名好人阵营玩家,也会导致其出局。但她在夜晚出局时,她的梦游者不必一并出局。如果她被午夜之礼选中,会自行了断,当场出局但不产生吸血鬼女仆。
板子结构:血族之王+3狼人 VS 预言家,女巫,猎人,魅魔女王+4平民。