4 讨论与展望(划掉)一些碎碎念
整理完毕,本来还打算统计各门派心法的技能数量,再加上奇穴主动技能得到一个技能数量的范围,但是鉴于不少技能是丐帮降龙掌那样那种一招连一招,着实不好统一,这个计划暂且搁置。
整理完毕后可以看到各心法奇穴中的主动技能数量(367%)和最大奇穴占用数(200%)的差距是极其明显的。需要指出,因为还要考虑门派心法本身的技能数量,因此奇穴主动技能的多少并不一定门派心法的强度和操作难度,但是奇穴主动技能的多少是实打实会压缩被动奇穴的数量。



主动技能占用可能导致的情况:
第一种:同层爆发、减伤、功能性奇穴多选一,门派下水道;
第二种:同层爆发、减伤、功能性奇穴多合一,门派赛亚人;
(eg:两层奇穴,第一层奇穴修饰A技能后伤害+25%,第二层奇穴修饰B技能后伤害+25%,奇穴合并后第一层奇穴修饰A技能后伤害+50%,第二层额外点出一主动技能C,在不考虑AB技能本身伤害差异的情况下,会导致一个gcd内A技能爆发翻倍)
(eg:两层奇穴,第一层奇穴修饰A技能后解控,第二层奇穴修饰B技能后减伤,奇穴合并后变为第一层奇穴修饰A技能先解控后减伤,第二层额外点出一主动技能C)