首先是风味全无,之前的任务版本,大家的任务奖励都是一个类型的,但是这个版本大家的任务奖励有明显的人上人。说的就是这鱼人骑任务,不仅不需要额外费用获得buff,只需要一直铺就能越铺越大,别人任务都没做完就能不花费其他费用获得远超别人的召唤扳机奖励。法师和德鲁伊,一个铺好场之后3费上刀加buff收益当回合吃满,一个上刀之后偷费用,只不过一个铺起来本来就能赢不差这一个buff,一个偷费用也找不到赢点。剩下的人下人任务还在玩老安戈洛的5费大哥,牧师是最好的,两个大哥还有嘲讽护脸还带伤害,只可惜标准的法术太菜不好做任务。猎人的大哥倒是下来能动,但是做完任务估计已经大势已去了。萨满的任务就有点好笑了,为了限制强度只给两次,还只是进化不是额外效果,不配合木刻就是个小圣骑任务,完成任务还有带上难以配合的不同种族的怪,虽然茶壶很强,但是萨满玩不起啊。然后战士的任务奖励不稳定,而且基本上对苟活了10个回合翻盘返场毫无用处,当然现在战士的问题是想办法活到10费。幽默的dk任务奖励,别人都是战吼,到他这就变亡语了,出点意外甚至白做,循环起来也是一坨,两耐久地标,复活也不给突袭,这个玩意是最需要加个突袭的,不过dk也不差这个任务奖励就是了。瞎子的任务不仅难做,做完之后还没有多少牌可以吃奖励了。最后就是两个完全不是人的术士和盗贼。术士做完之后还有花资源才能获得收益,两个邪能兽倒也不弱,真要拼后期肯定很强,但是活不到后期。盗贼就完全不知道在干什么,往牌库里塞一堆垃圾,完事之后叠个5甲就没了,技能抽两张洗进去的垃圾更是典型的陷阱,只有抽的快这些抽到释放的本来就很容易抽出来,盗贼一个过牌量大的职业这技能只能说聊胜于无,问题是抽上来了也赢不了,喜欢洗抽还不如玩火凤洗小行星拍巨人。