补一个消息来源的机翻吧,来自于彭博社。
百线:最终防卫学院;在持续了五年多的漫长而昂贵的制作之后,于2025年4月发布
大家好。今天,我们将进入一个雄心勃勃的游戏,有100个可能的结局,但首先。..
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结局太多了
日本著名设计师小高和刚的最新电子游戏雄心勃勃,几乎让他的公司破产。
令小高和刚出名的是弹丸论破的创造者,这是一个adv游戏系列,一群高中生被一只虐待狂的可爱毛绒熊吓坏了。弹丸论破游戏广受好评,为日本出版商Spike Chunsoft Co.售出了500多万份。在成功的鼓舞下,小高决定拓展业务,于2017年退出Spike Chunsoft,创办了自己的公司Too Kyo games。
在接下来的几年里,Too Kyo Games发行了几款游戏。但主要事件是《百线:最终防卫学院》,这是一款经过五年多漫长而昂贵的制作后于2025年4月发布的游戏。
在游戏发布之前,小高表示,他担心公司的未来,如果游戏卖得不好,Too Kyo Games可能会破产。
“在游戏推出之前,我从各种地方借了很多钱,”小高在最近的一次采访中通过翻译告诉我。
好消息是,这不再是一个问题。“这款游戏卖得很好,”他说。“所以我不认为破产是一个严重的未来。”
几乎很难相信《百线:最后的防御学院》的存在。这是有史以来最雄心勃勃的故事游戏之一——一个拥有数十条分支路径和100个可能结局的庞大怪物。这是一部视觉小说,重点放在故事上,也是一部战略游戏,你可以在基于网格的地图上操纵角色来击退敌人。
你扮演的是澄野拓海,他是15名高中生之一,被带到一所名为最后防御学院的学校,并被告知保护地球免受入侵者的威胁是他们的工作。为了拯救人类,他们必须在与外星人及其指挥官的100天艰苦战斗中幸存下来。一路上有曲折——谋杀、背叛、伪装——最终澄野走到了最后一天。
但他对所发生的事件并不满意,并找到了一种回到第一天的方法。事实证明,你刚刚花了大约30个小时来播放相当于序言的内容。
凭借对未来的了解,澄野现在可以选择如何继续,例如是否杀死他知道最终会背叛该组织的人。这些选择中的每一个都会创建故事的分支路径,从而导致各种场景。有浪漫路线、神秘路线,甚至所有角色都变成僵尸的路线。有些人比其他人更强大,但所有人都雄心勃勃。
我花了100多个小时玩了整个游戏,看到了(几乎)所有的结局。难怪小高和他的团队花了这么多年的时间和贷款来开发它。
然而,令人震惊的是,小高表示,他的计划是进一步增加收入。现在破产不再是一个问题,他想扩展《百线:最后的防御学院》,并在未来几年通过补丁和扩展为游戏添加更多的故事情节。
“我试图让这款游戏像《赛博朋克2077》或《侠盗猎车手Online》一样,”小高告诉我。“我希望它是一个‘场景’游戏的开放世界。”
Kodaka希望这个头衔能持续“未来10年”——对于一款如此荒谬的游戏来说,这是一个非常荒谬的目标。“外面有很多竞争,”他说。“我们真的必须创造一些疯狂独特的东西,这样它才能脱颖而出,与其他游戏竞争。”
小高说,游戏的每条路线都由不同的编剧掌舵,他们可以自由地将角色带到狂野的方向。其中一个部分,喜剧路线,充满了关于性和动物的噱头。另一条是砍刀路线,涉及看着每个学生被一个带链锯的连环杀手砍倒。
这是一种色调混合,但这是设计上的。小高将这款游戏比作周刊《少年jump》,该杂志收集了各种不同类型的漫画。
小高说,他不指望很多玩家能完成整个游戏,“但实际上有很多玩家完成了全部100个结局。”
这就是为什么他想继续添加。在未来的几个月和几年里,小高计划扩展《百线:最终防卫学院》的一些结局,并“添加一些更难完成的内容”
对于我们这些已经完成游戏的人来说,这似乎是不可想象的。但《百线:最种防卫学院》是无法想象的。这是一款可能不应该存在的游戏,但我很高兴它存在。
这个周末玩什么
我仍然在玩《幻想生活》,这是我上周提到的舒适、令人上瘾的模拟游戏。但我也很想看看《System Shock 2》的新翻拍版,它被广泛认为是有史以来最伟大的游戏之一。当然还有《百线:最终防卫学院》,值得一玩。
小高也发了个新推
