赛尔号由于运营了10多年,不可避免的数值膨胀导致角色的每个技能往往拥有3-5个词条,被动往往少说有接近100字。
玩起来感觉严重信息负荷过载,每次点技能都没法清晰掌握收益和效果,感觉对对局掌握力差,赢了感觉莫名其妙不痛快,输了更有种是因为自己没充分掌握的不服气感。
如果每一步操作都是在精准掌握战局上仔细思索来的,那输了也没意见。游戏本来更该在玩的过程中做阅读理解而不是要得先做阅读理解再玩吧。
玩起来感觉严重信息负荷过载,每次点技能都没法清晰掌握收益和效果,感觉对对局掌握力差,赢了感觉莫名其妙不痛快,输了更有种是因为自己没充分掌握的不服气感。
如果每一步操作都是在精准掌握战局上仔细思索来的,那输了也没意见。游戏本来更该在玩的过程中做阅读理解而不是要得先做阅读理解再玩吧。










