德鲁伊的任务很有围绕构筑的价值,强度绝对未来可期(现阶段不推荐主动合卡,强度较主流卡组很不稳定需要沉淀!!!
),最大痛点其一在于任务难以完成,平均体验下来完成(并提刀)时间节点基本在6~8费。其二在于过牌过于生硬1费自然法术生命循环核心铺场组件,围绕此法术构筑舍弃了其他自然法术只携带5费杂交育种配合427乌龟可实现定向过两张。
任务德离不开生命循环!!!
目前想到能方便做出任务的方法:
1 、星舰占1个
2 、1费通道占1个
3、地标一次能占2个
4、蛋+生命循环出5个怪
5、兵盒+生命循环出6个怪
6、2费跨回合召3龙配合下回合5费宇宙浑象及次回合召唤6个怪
7、121松鼠亡语抽到召唤(一般不指望)
8、可怕的主厨和求救信号单次召唤两个做任务较慢
(待优化)法强地标配合的体系也是因此被优化(生物质量低)
9、可供选择的占格子还有133地精,相较于135唯一优点在于永远不醒(并非优点)需要额外花两费注定被优化,135身材更好死亡随从数前期足够占很长格子,且135可以在对面接完后醒配合下回合刀出一个57冲锋。(补新卡451花也能占格子但因费高且影响5费法术抽牌故排除)
10、为什么不多占格子(只推荐占两个)因为核心铺场配合召唤5~6卡多了场面质量低浪费召唤资源。
详细讲述几种完成任务的情况,亲身体验任务偏中速爆发类似船歌骑。
第一次完成通常在4费,1挂任务 2星舰/通道沉睡者(2费法术召龙切记不能2费出) 3蛋/兵盒 4生命循环开蛋视情况补怪(最理想情况为场上少一个格子开蛋召唤4+1配合3费驯化辅助师正好做一次)
一费时可根据手中1费随从数量以及是否有214星舰决定是否挂任务,2费只推荐打星舰或者跳币上蛋/兵盒,起手若无这两种情况任务推荐2费挂(1费铺场),3费通常上蛋/兵盒不推荐跳币直接开蛋 遇到慢速卡组可优先跳币配合427先过牌,4费场上有蛋/兵盒 开视情况配合下怪做完第一次任务 或427抽 场上没蛋/兵盒 优先地标。
任务核心在于第一次完成因带有大量赖场随从,二次铺场较容易且易于配合法术。主要需要注意对方是否能全解光(比较害怕多段解牌)合理节奏4 5 6完成并提刀,所以645仅在打慢速前期铺场不顺时有用(待优化)。
提刀之后强度非常足!!!基本没有能抗住的。
起手必留:生命循环=兵盒>蛋>214>其他占格子=乌龟
生命循环外的法术在起手没有214的情况下基本不考虑,上述未提到的基本不考虑留(尤其是2费召龙三费乌龟的配合很容易导致任务第一次难以做完!)
总而言之这套需要非常清楚对方的交互能力已经通过亡语或休眠的随从时刻保持自己场上有东西,不推荐专门合卡
433大主教偶有奇效(在其他卡组基本0就业!!!)本篇以供交流,欢迎大家奇思广义,心得交流





任务德离不开生命循环!!!
目前想到能方便做出任务的方法:
1 、星舰占1个
2 、1费通道占1个
3、地标一次能占2个
4、蛋+生命循环出5个怪
5、兵盒+生命循环出6个怪
6、2费跨回合召3龙配合下回合5费宇宙浑象及次回合召唤6个怪
7、121松鼠亡语抽到召唤(一般不指望)
8、可怕的主厨和求救信号单次召唤两个做任务较慢
(待优化)法强地标配合的体系也是因此被优化(生物质量低)
9、可供选择的占格子还有133地精,相较于135唯一优点在于永远不醒(并非优点)需要额外花两费注定被优化,135身材更好死亡随从数前期足够占很长格子,且135可以在对面接完后醒配合下回合刀出一个57冲锋。(补新卡451花也能占格子但因费高且影响5费法术抽牌故排除)
10、为什么不多占格子(只推荐占两个)因为核心铺场配合召唤5~6卡多了场面质量低浪费召唤资源。
详细讲述几种完成任务的情况,亲身体验任务偏中速爆发类似船歌骑。
第一次完成通常在4费,1挂任务 2星舰/通道沉睡者(2费法术召龙切记不能2费出) 3蛋/兵盒 4生命循环开蛋视情况补怪(最理想情况为场上少一个格子开蛋召唤4+1配合3费驯化辅助师正好做一次)
一费时可根据手中1费随从数量以及是否有214星舰决定是否挂任务,2费只推荐打星舰或者跳币上蛋/兵盒,起手若无这两种情况任务推荐2费挂(1费铺场),3费通常上蛋/兵盒不推荐跳币直接开蛋 遇到慢速卡组可优先跳币配合427先过牌,4费场上有蛋/兵盒 开视情况配合下怪做完第一次任务 或427抽 场上没蛋/兵盒 优先地标。
任务核心在于第一次完成因带有大量赖场随从,二次铺场较容易且易于配合法术。主要需要注意对方是否能全解光(比较害怕多段解牌)合理节奏4 5 6完成并提刀,所以645仅在打慢速前期铺场不顺时有用(待优化)。
提刀之后强度非常足!!!基本没有能抗住的。
起手必留:生命循环=兵盒>蛋>214>其他占格子=乌龟
生命循环外的法术在起手没有214的情况下基本不考虑,上述未提到的基本不考虑留(尤其是2费召龙三费乌龟的配合很容易导致任务第一次难以做完!)
总而言之这套需要非常清楚对方的交互能力已经通过亡语或休眠的随从时刻保持自己场上有东西,不推荐专门合卡














