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萌新首通,非常好玩:)

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开始先玩了三把战士,结果选了一堆伤害没防御扛不住,后来转机器人试了三把,感觉好像还算全面。
结果没想到首通居然是猎人打出来的,这把之前还没看过猎人有什么体系,一层和二层前半都是直觉选牌,结果推着推着突然发现好像弃牌轴的过牌效率挺高的,再加上虚弱轴又能减攻降破甲线又有足跟钩压缩牌库,轮转速度颇为刚强,于是后面就往这个方向抓牌,藏品抓了boss战加一费的,还选到了双重形态和肾上腺素,只要启动就能狠狠过牌,同时还有每回合两张小刀叠终结技,能一边叠甲一边终结技叠到36,薄纱三层boss
lz纯萌新,打完正好想问问猎人这样一套算不算正规流派(lz猎人卡都还没解锁,感觉可能不算)看8u们会说无限,感觉这套虽然有科技有过牌,但单回合无限还是做不到的


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2025-07-11 20:23回复
    快来人快来人


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2025-07-11 20:24
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      2026-03-02 01:08:31
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      在boss关前最后一个?给了全牌升级,boss战前的事件价值会更高吗还是只是运气比较好


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2025-07-11 20:28
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        新人刚入坑可以去看中二少年恶魔之名,后面打进阶了可以去看白夕seal和破碎的星光,多看多玩


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-07-11 23:25
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          足跟勾不能压缩牌库


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-07-12 08:19
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            战斗后选牌是可以跳过的,像是飞膝,足跟勾,突然一拳都没必要拿,你打的应该不是老头,碰到老头估计就难了


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2025-07-12 09:16
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              这不是组卡游戏,没有流派的说法。这游戏局内有打数值、小循环、无限的区别。核心是把每回合的攻防数值打够/启动。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-07-12 09:29
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                试试我的a20


                IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2025-07-12 21:41
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                  2026-03-02 01:02:31
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                  猎人是第几个角色啊?萌新来问,最后一个嘛?


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2025-09-18 23:15
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                    这游戏没有流派说法,玩什么全看发牌员给你发什么牌和遗物。无限,小循环,堆数值都是游戏常见的通解。珍惜还没有遇到牢头的时间吧不过牢头也是尖塔设计不可缺少的一部分


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-09-19 01:41
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                      听你的描述感觉你理解非凡啊,虽说还在说流派化的事情,但已经多少流露出端口化的理解了(轮转—过牌端;虚弱(+各类防御)—防御端)
                      不过端口化的原理也并不深刻,简单而言就是伤害防御过牌费用这块缺啥拿啥不缺不拿,通过构筑小卡组(15牌以内)多次循环(甚至形成无限)打出关键牌,或者合理的抓大量高质量单卡构筑大卡组局内摸啥打啥,总之用这两种方法形成足够的攻防数值。然而这背后要求很强的评估卡组的能力,也就是深刻的经验和理解。但至少有一个原则就是摸牌不要太死板。另外没事可以看看吧里卡牌评估加深一些认识,恶魔形态突破极限等不少牌,新手的认识离相对正确的认识很容易存在极大的偏差


                      IP属地:新疆来自Android客户端11楼2025-09-20 17:51
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