虽然大部分CG已经完成,但是差分和细节的修改需要往后推迟了,还有几张CG没有画,不过要等到服装设计完成之后。
之所以把差分留到后面处理,是因为如果每次都根据文本内容来绘制差分,或者反过来根据差分效果微调文本的话,需要反复进行细节调整。集中处理的话,各方面都会更轻松高效。
后续会开始着手CG的差分,包括各种表情,特效,神秘的液体(?),破损效果等。
之所以把差分留到后面处理,是因为如果每次都根据文本内容来绘制差分,或者反过来根据差分效果微调文本的话,需要反复进行细节调整。集中处理的话,各方面都会更轻松高效。
后续会开始着手CG的差分,包括各种表情,特效,神秘的液体(?),破损效果等。











