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新的刻印系统我给好评,但是感觉有一些不合理的地方

只看楼主收藏回复

这个系统在主c是高花可以当队长的情况下,只能用借队长技的工具人去跑漫巡,但是
1.借队长技的工具人和本身烙痕适配度可能不高,或者像我给物理角色跑刻印,工具人却不是物理
2.假如喜欢的角色是主c,那么我跑刻印反而不能用喜欢的角色了
喜欢的角色不是主c或者不是最佳队长的这个系统确实友好很多
综上,我觉得应该修改一下机制,就是既可以把a跑的刻印给b,也可以a跑完刻印加上b的队长技,这样合理一点


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-07-11 11:56回复
    不能再赞同


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-07-11 12:09
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      2025-12-29 05:49:12
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      换个角度想主C负责摘桃子,岁月美好,工具人负重前行


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-07-11 12:18
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        没明白哪里不合理,不就借个工具人的队长技,用主c的套装跑,拓印到主c身上吗变得更强?你非要用喜欢的角色跑也没差多少啊


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-07-11 14:51
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          确实,主力队长反而不用跑漫巡了,太逗了


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-07-11 17:17
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            说白了策划不玩自己的游戏很久了,偶尔想到点能玩的也能实现得不讨喜,这种说白了只需要在衍铸以后多个保留谁是新队长的选项,但凡qa 自己走过几次就能知道的优化方向


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2025-07-11 18:56
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              太赞同了


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-07-11 20:29
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