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吐槽一下这游戏现状

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过了一晚上还是难以释怀,不吐不快,因为****服,就发在国服吧里了。以下纯个人观点
我比较喜欢速杀类玩法,主要是异时层,未来也有打遭遇战的打算,钟楼偶尔会玩。你游作为一个回合制游戏,卷回合数应该是顺理成章的。但是昨日wfs爆出惊天大雷,直接把亡骨之翎第一形态和遭遇战砍废了,我的主玩领域全面沦陷,这一年氪的几千元全部打了水漂。虽然在国服实装该机制前我很可能已经全异时层1t了,但是一想到这些终将成为历史,还是难以接受



IP属地:天津来自Android客户端1楼2025-07-11 11:32回复
    单拿骨龙来说,我在这一个boss上就花费上百小时,从首发的二十多回合到现在的5回合,每次攻略都要综合多方面因素,尽力拿出自己box下的较优解。看着每一步都在自己预料之中,那种计划通的快乐就能消除全部疲劳,有相似经历的吧友肯定能明白我的意思。从某种意义上来说,国服的骨龙体系要比日服更完善,也更有趣。因为日服首发较晚,起步就超越了国服目前的极限(日服当时已经实装冰白河),而国服是从长线程作战一步步优化到当前进度的。这么一个极具设计感的boss因为wfs的逆天改动又要倒回到初始阶段,只能说wfs从来就没有玩过游戏,只会一通乱搞


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2025-07-11 11:34
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      2026-04-11 21:41:41
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      未来的遭遇战也是如此,甚至还未上线国服,就被宣判了死刑。我现在对这游戏已经完全失望了,不管最终会不会实装该机制,我都不会继续玩了,狼来了叫得多了那就会成真。现在我只想抽几张关键卡,然后按照轴的要求拿碎片突破,打完异时层1t后跑路。五中背刺部分剧情党,现在又背刺强度党,不明白这游戏的服务对象到底是谁


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2025-07-11 11:36
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        1楼怎么还有和谐,百度也和我对着干是吧和谐部分是说我没有玩过日服


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2025-07-11 11:39
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          今天娜娜米还和我说“感谢你一直以来的支持”。她真的,我哭死


          IP属地:天津来自Android客户端6楼2025-07-11 12:02
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