老K玩起来其实根本不是大脑按摩,玩阿巴尔甚至能感到挑战。首先这建立在两个前提,第一玩家不摆烂尽力往前推,第二不能接受自动战损比手动大不少。恐虐一回合能做的事情真的太多了,有时候打了半天才发现只过了一两个回合,有一次记得明明十回合的时候打了扎尔,为什么还没有怒狂,一看回合才发现才过了几回合怒狂建筑还没造好。战略上恐虐想要尽力做完也挺烧脑筋的。其次就是手操,恐虐应该是我手操密度最大的派系了,因为血军不能补员,自动掉了就很难受,总感觉多自动几回就自动掉了一个进攻方向。这就很奇怪,不玩的时候感觉无脑爽的机制,一玩起来真是不当家不知柴米贵









