18年底的核心环境机制改动到这次7月10号更新之前的发展方向是去责任化,去责任化的过程大体可以分为三个阶段:
第一阶段是个人的去责任化,一局游戏中玩家们选择了自己的英雄之后,不再愿意或者没有能力再去好好履行自己英雄对应位置应该履行的责任,反应到实际中就是各种不干人事的和抽象玩法。在这个阶段,玩家口中的“演员”指的是选了位置之后故意乱玩的人。
第二阶段是团队的去责任化,玩家们在游戏还没开始的选人阶段都开始不再承担任何责任了,反应到实际中就是各种抽象阵容和非人类组合。在这个阶段,玩家口中的“演员”指的是乱选人抢位置的人,比如选个打不了中的英雄走中,三剑客、卫龙缇娜走红这种。
第三个阶段是游戏的去责任化,这个阶段就是你们熟悉的7月10号之前的状态,这个阶段的演员也是你们熟悉的样子。
去责任化的过程中,游戏的风气和环境是一步步恶化的,玩家是一个个流失的。
这次更新后的改动是进一步的去意义化。
以这局为例,对面天草蓝路把我们打爆了,之后三路gank努力发挥前期创造的优势,团队贡献拉满,结果30分钟后发现前期被他乱杀的只会不带脑子无脑带线的sb十香2万经济六神装了,最后一波团战这sb十香带线带腻了看见队友在打团走上来两刀把他砍死了,还顺便砍死他另外三个队友,游戏就这么输了。
对于这个天草来说他这30分钟的努力完全失去了意义;对于小圆和两个红辅来说失去核位经济被有钱的混子追着咬,忍辱负重抗压30分钟失去任何意义,对于对面中单折纸来说中路把蓝染打爆拼命帮下路失去任何意义;对面剑心是个明白人,中期发现情况不对就不再帮队友而是蹲在野区修仙了;对于我来说跟个sb一样无脑带线本身就没有任何意义,愿意认真对待一局游戏的人失去所有正反馈,失去了努力的意义,这就是去意义化。
去责任化的结果是消灭了所有愿意在一场游戏中为团队承担起责任的人,去意义化最终的结果是消灭所有愿意认真对待游戏的人。
可以预见的是从去意义化开始,整体环境还会进一步恶化,这里必须要点出的一点是,去责任化之前、去责任化之中、去责任化之后声量最大,骂的最多的始终都是同一群人,往后等去意义化沉淀一阵,新鲜劲过了之后,这群人还会继续骂。
恶心大哥?你大哥还是你大哥,这个版本大哥玩个新疆人无脑带线到头来被恶心的还是你自己,玩家绝对水平的差距是客观存在且不容个人意志为转移的。当最后一个愿意思考这半个小时的对局下来有什么意义的人也被消灭的时候,这个游戏的根基也就垮了。

第一阶段是个人的去责任化,一局游戏中玩家们选择了自己的英雄之后,不再愿意或者没有能力再去好好履行自己英雄对应位置应该履行的责任,反应到实际中就是各种不干人事的和抽象玩法。在这个阶段,玩家口中的“演员”指的是选了位置之后故意乱玩的人。
第二阶段是团队的去责任化,玩家们在游戏还没开始的选人阶段都开始不再承担任何责任了,反应到实际中就是各种抽象阵容和非人类组合。在这个阶段,玩家口中的“演员”指的是乱选人抢位置的人,比如选个打不了中的英雄走中,三剑客、卫龙缇娜走红这种。
第三个阶段是游戏的去责任化,这个阶段就是你们熟悉的7月10号之前的状态,这个阶段的演员也是你们熟悉的样子。
去责任化的过程中,游戏的风气和环境是一步步恶化的,玩家是一个个流失的。
这次更新后的改动是进一步的去意义化。
以这局为例,对面天草蓝路把我们打爆了,之后三路gank努力发挥前期创造的优势,团队贡献拉满,结果30分钟后发现前期被他乱杀的只会不带脑子无脑带线的sb十香2万经济六神装了,最后一波团战这sb十香带线带腻了看见队友在打团走上来两刀把他砍死了,还顺便砍死他另外三个队友,游戏就这么输了。
对于这个天草来说他这30分钟的努力完全失去了意义;对于小圆和两个红辅来说失去核位经济被有钱的混子追着咬,忍辱负重抗压30分钟失去任何意义,对于对面中单折纸来说中路把蓝染打爆拼命帮下路失去任何意义;对面剑心是个明白人,中期发现情况不对就不再帮队友而是蹲在野区修仙了;对于我来说跟个sb一样无脑带线本身就没有任何意义,愿意认真对待一局游戏的人失去所有正反馈,失去了努力的意义,这就是去意义化。
去责任化的结果是消灭了所有愿意在一场游戏中为团队承担起责任的人,去意义化最终的结果是消灭所有愿意认真对待游戏的人。
可以预见的是从去意义化开始,整体环境还会进一步恶化,这里必须要点出的一点是,去责任化之前、去责任化之中、去责任化之后声量最大,骂的最多的始终都是同一群人,往后等去意义化沉淀一阵,新鲜劲过了之后,这群人还会继续骂。
恶心大哥?你大哥还是你大哥,这个版本大哥玩个新疆人无脑带线到头来被恶心的还是你自己,玩家绝对水平的差距是客观存在且不容个人意志为转移的。当最后一个愿意思考这半个小时的对局下来有什么意义的人也被消灭的时候,这个游戏的根基也就垮了。
