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定期更新发布于7月11日周五

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定期更新发布于7月11日周五
2.02.78756 - Steadfast Steward's Update - Coming_ in_ Hot
2.02.78756 -坚定管家更新-测试版
这是我们对坚定管家公测版的最后一次重大更新。我们将在接下来的几天里做最后的调整和bug修复,包括对神秘学家的额外工作,然后我们将在下周晚些时候把所有这些改动推送到正式版。
我们衷心感谢所有帮助我们测试每周变化、提交反馈和回答我们调查和投票的人。这次大规模的游戏更新在你们的参与下变得更好。我们很幸运拥有如此热情的粉丝群,我们并不认为这是理所当然的。
在我们继续这周的补丁说明之前,我们首先有一个关于(广泛的)英雄重做的说明。正如你可能已经注意到的,我们还没有开始我们计划重做的恶女和麻风。当我们开始这个过程时,我们希望在测试期间完成所有剩下的5个英雄重做。然而,随着时间的推移,我们选择花更多的时间来完善我们对瘟疫医生,神秘学家和逃离者所做的改变。这最终意味着我们必须做出一个艰难的决定,以牺牲我们在这段时间内最初计划的一切为代价,优先考虑这些新变化。基于这些变化的解决和社区的反应,我们觉得这是一个正确的决定!
虽然你不会在下周收到我们的恶女和麻风重做,我们仍然致力于做他们,我们很高兴地宣布,你将不必等待太久。我们目前的计划是在我们的下一个王国发布后不久得到这些剩余的重做。
为了让你更好地了解我们的时间表:在下周的更新之后,我们的团队将完成他们在最终王国模块(K3)上的工作。这第三个免费模块的特点是血色宫廷的回归,目前将于8月下旬在PC/Mac上发布。
一旦K3模块发布,优先级将是恶女和麻风。与坚定管家的更新过程类似,这两个英雄都将在我们的coming_in_hot(测试版)分支上进行有限的测试,这样我们就可以在他们被确认修改之前收集公众反馈。
主机玩家们,我们也有消息要告诉你们!现在,我们正在致力于我们的最终PC版本的坚定管家更新,我们将很快开始移植过程,带来这些变化,以及英雄起源包,到所有我们支持的主机平台。更具体的日期/时间将在接下来的几周内公布。
以上,而这里是今天发布的笔记!
英雄
通用
DOT结算技能不与DMG修改器(令牌,饰品,buff等)互动,现在在他们的工具提示中说明了这一点
逃离者
蝙蝠侠
蝙蝠侠的被动燃烧buff不再要求蝙蝠侠在那轮没有移动;相反,他们只要求她以与回合开始时相同的位置结束回合。
*开发者注:这为使用和维持她的buff提供了许多额外的战术途径,特别是因为你现在可以同时获得移动和固定的buff。这也有助于更好地启用蝙蝠侠的燃烧buff时,与其他移动英雄组队。
如果蝙蝠侠有潜行,洗劫现在会忽略10%的位移抗性
如果蝙蝠侠有潜行,洗劫+现在忽略20%的位移抗性
烟幕和烟幕+不再与连击互动
烟幕和烟幕+现在固有地给予1潜行
烟幕暴击从5%增加到10%
烟幕+暴击从10%增加到20%
烟幕+在暴击时获得额外的潜行效果
*开发者注:虽然它并不总是以这种方式给予潜行,但我们认为减少一些不需要移动就能获得潜行的效果是很重要的。这也进一步解决了孤儿通常缺乏可用连击的问题,并缓解了她无法在不移动(洗劫)的情况下为烟幕提供连击的问题。
术士
野心家
毒怨诅咒和毒怨诅咒+现在与内科医生的死因兼容
开发者注:我们计划明天(7月11日)发布另一个补丁,对神秘学家进行更多的改动。
瘟疫医生
流浪者
致盲气体和致盲气体+在暴击时100%造成连击标记
死因+伤害从目标剩余流血/腐蚀/燃烧的150%降低到125%
外科医生
这条路现在拥有被动:在击杀时获得2点HOT
这个效果可以使外科医生从直接DMG击杀和她使用的DOT击杀中获益。这比她(现在被移除)的手术切割+版本更普遍适用,后者违背了技能的DOT性质。
战地医学+治疗加成从33%降低到25%
*开发者注:只是有点太强的效果,所以稍微调整一下。
手术切割+不再在击杀时获得2点回复
当目标有连击时,手术切割和切手术切割+不再获得+30%流血RES穿透
*开发者注:社区已经证明了手术切割上独特的连击效果有多强,所以我们删除了流血RES穿透(正如我们最初打算的那样),以保持平衡。回复效果被移动到路径的被动列表中,在那里它将比手术切割更有价值。
炼金术士
死因对流血的伤害加成从3降低到2
死因+伤害从6-10降低到5-8
死因+与腐蚀的互动从“无视格挡和闪避”调整为“忽略格挡和 +2伤害”
死因+与流血的互动从“+4伤害”调整为“忽略闪避并 +2伤害”
死因+与燃烧的互动从“+15%暴击”调整为“+15%暴击 +2 伤害”
当目标有腐蚀时,死因不再忽略闪避
*开发者注:死因已经被调整,保留了很多之前的伤害,但分散在多个DOT类型中,以更好地适应路径的主题,并帮助平衡一个技能,因为它的冷却时间和精力都很少,所以具有很高的破坏性。
当目标有连击时,迷惑冲击和迷惑冲击+不再产生眩晕(大晕)效果
医生
迷惑冲击和迷惑冲击+目标位置从2 3 4改为1 2 3
迷惑冲击和迷惑冲击+现在有2个回合冷却时间
迷惑冲击现在对目标附近的每个怪物施加眩晕或乱位效果
迷惑冲击+现在对目标附近的每个怪物施加晕眩,乱位或脆弱
迷惑冲击+不再与连击相互作用来造成眩晕
迷惑冲击和迷惑冲击+即使技能MISS,也将应用他们的邻近敌人效果,
*开发者注:我们想保留《迷惑冲击的核心,但给它一个独特的转变。免费的群体乱位或Daze太过了,但这给了我们一种适当控制效力的方法,同时允许通过“溅射”效果进行战术目标选择。
壮胆蒸汽已经被重新制作,为医生提供了一个更合适的独特的技能解释
壮胆蒸汽和壮胆蒸汽+冷却时间为2
壮胆蒸汽的目标是所有拥有虚弱、易伤、失明或眩晕的英雄
壮胆蒸汽将每个目标上的1个负标记转化为正等同物
壮胆蒸汽+的目标是所有拥有虚弱、Vuln、Blind、Daze或昏迷的英雄
壮胆蒸汽+将每个目标上的1个负标记转化为正等同物
与未精通的版本相比,壮胆蒸汽+从更好的反向token选项池中抽取(格挡+,闪避+,暴击几率)
*开发者注:这感觉是一个为内科医生做一些其他英雄不存在的事情的好机会,使其成为一个更道途的路径签名。
手术切割现在是一个道途技能
手术切割和手术切割+不与连击的流血RES穿透和流血持续效果交互
手术切割和手术切割+造成连击
*开发者注:我们决定尝试给医师一个切口的版本,它仍然可以处理标准的DMG和流血,但也可以促进其他团队成员或她自己的连击效果。
当目标有连击时,瘟毒冲击和瘟毒冲击+不再获得任何与腐蚀有关的好处
瘟毒冲击对连击标记增加20%的Debuff穿透
瘟毒冲击+对连击标的Debuff穿透从30%降低到20%
瘟毒冲击+造成的腐蚀从3点增加到4点
瘟毒冲击+现在对连击造成额外的虚弱标记
*开发者注:我们决定重新引入第二个虚弱标记,因为它们最近的价值增加了,作为附加的连击效果。
游戏
抽取记忆更改。抽取记忆选项现在锁定在解锁轨道最终节点后面,现在提供3个新记忆+你已经装备的项目,重Roll记忆永远不会选择重复的项目:你将永远有3个新选项。
抵抗据点的精通掉落率从37.5%增加到50%,蟹脚据点的精通掉落率从50%增加到60%
*开发者注:虽然在抵抗据点仍然不能保证精通点,但这应该有助于减少(但不是消除)访问几个地点而根本没有精通的可能性。总的来说,这也将导致在整个探险中更多的精通点。我们将密切关注这一变化,如果它对精通点经济产生负面影响,我们将恢复这一变化。
道中战斗精通点掉落率从11.11%降低到8.33%
区域目标奖励将不再包括+3精通点
*开发者注:这种可能性,即使很低,也会创造出不受欢迎的奇怪难度组合
复返自然区域目标(不装备马车装备):将不再在区域1生成,不再掉落希望蜡烛奖励
水渠区域目标:不再掉落希望之烛奖励
遥远属性饰品的所有缺点现在与模糊版本的值相匹配
黑暗冲动图标现在有图标来表示他们的增益和减值
亚麻籽油烧瓶现在有易燃标签
富含矿物质的泉水:现在有治疗物标签
*开发者注:它没有这个标签,因为我们想避免混淆恢复物品可以从我雷神的混合工具包中生产。然而,有足够多的反馈要求这一改变,值得向前推进。
醒神铜铃:当火焰低于50时,攻击者受到眩晕的几率从33%增加到66%。当目标有晕眩增加33% Debuff 抗性穿刺效果 改为 目标:盟友:消除晕眩和眩晕。
从据点战斗和道中战斗中掉落的遗物在暗渠中掉落的数量将永远是最大值
肥沃的泥土现在有概率从暗渠的道路碎片中掉落
在囤积者,在忏悔的最后区域和王国升级1之后,模糊饰品选择被遥远饰品取代
军队现在只有在督军被打败的时候才会被驱逐
*开发者注:之前,需要多少被击败的军队敌人才能驱逐它们,这是不明确的,而且在主题上感觉不太对。随着军阀被击败的改变,现在它与外科医生被失败效果一致,并且明确要求在满足条件时提供更好的清晰度
军队战斗已经更新
威尔伯之旗:在物品描述中增加了额外的目标位置清晰度
从暴击标记描述中删除了多余的忽略20% RES
修正了当检查自我或目标是否有标记时的工具提示问题
修正了死亡的头饰品不显示移除组合在一些buff
修正了陷阱制造者的装备描述
修正了从战斗中撤退后不会触发山峰震颤(爆怨念)的问题
修正了像怪癖这样的英雄效果,在最大厌恶重置发生后不会被应用
修正了在解决战斗中期保存后,相机不会动画回驿马车的问题
修正了厌恶增加有时不触发声音效果和叙述
修正了如果玩家在演示结束前退出时不应用厌恶效果的问题
修正了撤退按钮在未启用时短暂出现的问题
改进了升级后的技能对比,以更好地显示冷却时间的变化/移除
重置大坝选项的临时默认值。卖给囤积者现在不再是默认的,并在通关游戏之前被阻止启用。撤退现在不再是默认的,但可以在完成序言和教程部分后使用。
移动快速战斗音频选项从大坝到游戏选项菜单
***
图源:咔咔



IP属地:湖北1楼2025-07-11 10:01回复
    最近不玩了,等测试版修改完推送到正式版再玩。单机游戏整的网游似的


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-07-11 10:51
    收起回复
      2025-08-01 22:36:52
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      麻麻的,一直在等麻风


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2025-07-11 15:56
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        逆天CD2,钩矢味太重了


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-07-11 20:16
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