就是那种不用转换基础伤害、直接无视减伤抗性防御等乘区的纯真真伤
然后给玩家社区的第一印象就是史上最强角色、真正的轮椅、压金大王、带狗带老板都能0t,然后各平台很多人开始陷入狂欢,把昔涟吹成崩铁真正的水龙王真正的星见雅
然后到了4.0中期,比如4.2 4.3之类的,再给新敌人加个真伤抗性的机制,一开始把真伤抗性数值调低点,观察一下社区反应,如果大家都更关心4.0主推或者有部分群体也觉得昔涟太超模影响环境的话,就继续加大力度
这样是不是既让昔涟池收获大量流水和曝光度,又能保持膨胀出4.0主推呢?估计挨骂的声音也不会很大毕竟都让你00昔涟爽三个版本了


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然后到了4.0中期,比如4.2 4.3之类的,再给新敌人加个真伤抗性的机制,一开始把真伤抗性数值调低点,观察一下社区反应,如果大家都更关心4.0主推或者有部分群体也觉得昔涟太超模影响环境的话,就继续加大力度

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