流派拓展开放至今都不能独立区分开来,一职玩龙吟是气海,二职玩铁衣是力量。
每次流派切换,独珍都要重新加工属性,一职龙吟加工气海属性之后,切换到二职铁衣,看到保存的独珍就会从所有套路中脱下,而且还要重新加工属性。
画境的浴火淬心心悟,继续延续上赛年偃巧书问题,一二职也是不能区分开来,比如说一职的心悟技能选的是“震”,那么二职对应技能部位也会变成“震”。
这点检测很简单,第一个职业技能选择“乾”,切换到另一个职业选择“离”,再切换回到第一个职业就能看到,对应技能部位也变成“离”。
如果不优化,以后开流派拓展三职四职岂不是更加乱。




每次流派切换,独珍都要重新加工属性,一职龙吟加工气海属性之后,切换到二职铁衣,看到保存的独珍就会从所有套路中脱下,而且还要重新加工属性。
画境的浴火淬心心悟,继续延续上赛年偃巧书问题,一二职也是不能区分开来,比如说一职的心悟技能选的是“震”,那么二职对应技能部位也会变成“震”。
这点检测很简单,第一个职业技能选择“乾”,切换到另一个职业选择“离”,再切换回到第一个职业就能看到,对应技能部位也变成“离”。
如果不优化,以后开流派拓展三职四职岂不是更加乱。


















