现在这环境选猴子就很奇葩。首先这英雄没回复但是本体刚正面又一般所以得出龙心续航,像剑圣小狗水人这些自带回血,pa先知飞机这些能出撒旦,但是龙心现在属性真的稀巴烂啊(尤其还是敏捷c),版本黑利装备,被冰眼爆杀。玩猴子首先一个格子要出这个版本黑利装备,这就已经很吃亏了。然后猴子这种幻想系又不适合出bkb,除非对面阵容很笨重被你们选了个灵活拉扯的阵容克制,猴子可以连续拉扯恶心人,不然现在多数情况下打起来都是两边金光闪闪硬刚第一波,这时候猴子就很尴尬,上去深入一点吧特容易被干死或者大残,但是稍微怂一点就贼刮痧,这英雄又不是爆发型的,可能有时候队友控住了对面核心位换别的c直接开bkb强杀了换猴子就是打不死,等于第一波交锋对团队贡献很差劲,责任全在队友身上。再就是a杖效果更是搞笑得一比跟以前那个投矛手恶心人根本没法比。我能想到的画面就是对面选海民bane小鹿vs大鱼这些没aoe的阵容再加上远程核,这时候选猴子可能是妙手,不然现在随随便便搭个阵容无意识就配出来一堆aoe伤害。而且猴子虽然单挑远程c确实轻松,但是比赛打团看下来远程c反正就爆输出,等队友控你一下集火你你照样纸糊啊(以前猴子出到龙心的时候感觉很肉,现在数值膨胀之后猴子a+龙心3000血都没,瞬间感觉不够看)。而且么么憋还不出分身,我都难以想象一个没有驱散(2技能不算,被沉默缠绕之类直接弄死机的技能驱散没法跟道具驱散比,就算升了大30那你30驱自己就没法留人)没有bkb还没有瞬间爆发的c玩起来能有多膈应么么憋居然还非不信邪接着选。前面啥比赛没看,听说是xg自己ta输给猴子一把,我晕,输了就输了,又不一定非得是一个英雄的原因,怎么就跟猴子杠上了。