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浅玩了一下摸金模式,不吐不快

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做的真的是一坨浓谢,首先是匹配机制方面,只有三排,我就纳闷了,像生存模式那样把单排双排三排分开很难吗?搜打撤只有三排的影响可比生存模式大多了,毕竟大逃杀你排两个路人最多也就是他俩送了,你一个人混到决赛圈最后无力回天,一把白打,摸金排到肯比先不说摸包之类的问题,输了要掉战备的呀,这你能做个强制三排出来?第二个,物价,物资标注价格和实际价格差距太大了,绝大多数杂物目前都没有实际用途,上拍卖根本卖不上你标的那个价,能有一般价格就烧高香了,更绝的是直接卖商店的价格居然也只有标注价格一半,还有装备价格,更是神中神,白刀白甲要5到6w,蓝刀蓝甲直接奔20,30w去了,这可是二套啊,上面还有紫金红粉呢,你一个小紫标注价格也就是5,6w,卖掉价格还得砍一半,也就是说你起一个白刀要两个小紫来换,那小紫爆率咋样呢?普通模式里不算空投和金箱,你别的容器摸一局也就是出两三个小紫,所以,你跑一局普通模式如果全白装进的话,可能你撤出来也就是赚你身上这套装备的钱。第三个,机哥,对应其他搜打撤里的机哥,永劫里的就是野怪了别的游戏里跑刀你可以进去找机哥随便借装备借包,永劫不一样,野怪的作用就是看宝箱,纯粹的恶心你,你打掉它它会直接变成灰,什么装备,笑死,骷髅哥表示咱们用的装备不是一个型号的,而且我一个骷髅要什么背包,所以在没有宝箱的情况下打野怪完全是负收益,何况野怪还不好打,ch真的一点都不明白,枪战和刀战游戏的pve一打二是完全不一样的,枪战摸金你碰见俩人机最多一人一颗子弹就放倒了,永劫这个俩野怪一起捏蓝朝你劈过来是真绝望,同时也因为没有像其他游戏那样的机哥,导致永劫摸金跑刀太难了,你不起装备进就只能用裤裆那三格,因为局内摸不到背包,机哥也不掉背包,就算机哥掉背包,你赤手空拳进也打不过机哥,跑十几二十分钟,最后回仓库一卖,钱刚够买把白匕首,跑了个寂寞。还有容器和物资刷点,完全没有露天刷点,全靠在容器里摸,我玩的感觉自己像黑煤窑里的矿工,还有容器,除了铭文盒、金箱、紫箱,别的容器都长的差不多,什么藏品柜,杂物柜,药柜,全是木质的一个色儿,而且和场景颜色高度重合,玩的眼睛就很累,摸得也很累,我塔科夫暗区三角洲萤火都玩过,容器的外观区分度真的很重要,高级容器你看到就有种眼前一亮的感觉,永劫这完全是眼前一黑。还有护甲和武器的等级,其他搜打撤里护甲等级和子弹等级是很森严的,你不带高级子弹就是打不了别人高级甲,永劫不一样,手法好的完全可以出一把白刀把你紫甲紫刀砍死,起装备的收益和风险完全不成正比,更别说还有振刀这种逆天机制,你起了粉刀?很好,下一秒就是我的了,振刀这个博弈放在大逃杀里很好,但是放在摸金里,风险太大了,你完全可以改一下,振刀可以处决但不掉刀,不然高级武器捏蓝的压力太大了。综合来说,一坨浓谢,就这个玩意,之前只有手游有,有人居然还嫉妒,说端游是后娘养的,对此,我只想说,快端下去罢


IP属地:山西来自Android客户端1楼2025-07-10 19:52回复