靶子:主线铸造星球的恶魔引擎,第一回合,没有破坏任何电池因此BOSS是默认256%护甲。
操作:卡西娅战略大师先动,审判庭戒指,加buff,士气达到大招要求。给浪人把它干掉,浪人先使用火上浇油,再使用大招(全体敌人挂dot和立即结算dot伤害升级)杂兵全部被秒,士气再次加满。结束回合。
回到卡西娅,再次启动军官大招给浪人额外回合。
浪人再次使用火上浇油,使用攻击痛处和无情判决。然后使用火焰灵能杖的地狱烈焰对boss进行攻击。随便截取两张伤害:




最终结果是1.7万伤害,直接秒杀BOSS两条命还绰绰有余。
以下是build,无需在意任何1级职业,甚至如果是公认five的特工伤害可以更高(可以点分析敌人)。出身是要塞,因为前期火灵能基本没有什么好用的AOE,射线老实说一般般。




可以看到其实1级职业毫无影响。另外目前剧烈疼痛这个天赋有bug,灵能吃不到。此外浪人是5级教条(现在DLC2后很多行星建筑也加大量教条)所以最终灵能等级9(乔伊斯之眼足足+5)。而且由于都是一击必杀,实际上可以再用不稳定灵能增强器再+3达到恐怖的12级灵能。根本不需要想办法给自己点火去蹭那+1的灵能等级。
此外在这个灵能等级下单单疼不疼提供的暴击率加成达到60%,很容易就堆满。
火灵能真正的神技其实是火上浇油,其他能力都是华而不实。尤其是光束,看似伤害很高,实际上它需要把目标护甲降为0才能点火,导致实际对单个目标伤害极低(相比起初始自带点燃的星火)。火上浇油可以给全场不分敌我都简单粗暴地加点燃基础伤害,而且当敌人本就点燃的时候使用它还会立即结算一次点燃伤害,这就是行刑者大招后用它可以一键清屏的原因。
要说唯一的疲软是前期AOE能力欠缺,没有自带多打(士兵不能进行刑),唯一指定武器火焰杖需要7级声望交换。但是只要学了火上浇油,基本上16级前依然有强大的单体输出。一旦学到攻击痛处,基本就进入点谁秒谁阶段。一旦学到痛苦狂欢全体dot升级,就进入一键清屏阶段。
任何难度都是一击秒杀......只能说平衡性甚至更糟糕了......之前版本教条很难到5,现在基本没问题,还给了个直接+3等级的玩意儿......
操作:卡西娅战略大师先动,审判庭戒指,加buff,士气达到大招要求。给浪人把它干掉,浪人先使用火上浇油,再使用大招(全体敌人挂dot和立即结算dot伤害升级)杂兵全部被秒,士气再次加满。结束回合。
回到卡西娅,再次启动军官大招给浪人额外回合。
浪人再次使用火上浇油,使用攻击痛处和无情判决。然后使用火焰灵能杖的地狱烈焰对boss进行攻击。随便截取两张伤害:




最终结果是1.7万伤害,直接秒杀BOSS两条命还绰绰有余。
以下是build,无需在意任何1级职业,甚至如果是公认five的特工伤害可以更高(可以点分析敌人)。出身是要塞,因为前期火灵能基本没有什么好用的AOE,射线老实说一般般。




可以看到其实1级职业毫无影响。另外目前剧烈疼痛这个天赋有bug,灵能吃不到。此外浪人是5级教条(现在DLC2后很多行星建筑也加大量教条)所以最终灵能等级9(乔伊斯之眼足足+5)。而且由于都是一击必杀,实际上可以再用不稳定灵能增强器再+3达到恐怖的12级灵能。根本不需要想办法给自己点火去蹭那+1的灵能等级。
此外在这个灵能等级下单单疼不疼提供的暴击率加成达到60%,很容易就堆满。
火灵能真正的神技其实是火上浇油,其他能力都是华而不实。尤其是光束,看似伤害很高,实际上它需要把目标护甲降为0才能点火,导致实际对单个目标伤害极低(相比起初始自带点燃的星火)。火上浇油可以给全场不分敌我都简单粗暴地加点燃基础伤害,而且当敌人本就点燃的时候使用它还会立即结算一次点燃伤害,这就是行刑者大招后用它可以一键清屏的原因。
要说唯一的疲软是前期AOE能力欠缺,没有自带多打(士兵不能进行刑),唯一指定武器火焰杖需要7级声望交换。但是只要学了火上浇油,基本上16级前依然有强大的单体输出。一旦学到攻击痛处,基本就进入点谁秒谁阶段。一旦学到痛苦狂欢全体dot升级,就进入一键清屏阶段。
任何难度都是一击秒杀......只能说平衡性甚至更糟糕了......之前版本教条很难到5,现在基本没问题,还给了个直接+3等级的玩意儿......










