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GDI这种像野狗一样的阵营有什么存在意义吗

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胜率甚至没超过30%,不仅如此还每天被nod造米线,那想必黑手的战斗力十分弱小吧


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2025-07-10 19:01回复
    剧情里一手抽nod一手抽思金,然后打的思金连夜跑了。
    对战这么弱还是因为各种乱七八糟的补丁。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-07-11 09:30
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      2025-08-01 08:15:57
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      和大主教一样 剧情里很强 但(合作)实战在集结部队
      .
      “不要对这些NOD浪费你的同情心,施展雷霆手腕,方显仁慈心肠”
      NOD的政治结构崩溃迫在眉睫。对于所有想要离开黄区那片废土去寻找更美好生活的人来说,蓝区是你们所有人安全的港湾。
      zocom无数的优秀儿女正时刻守卫着我们的家园大门,但是他们孤木难支。凡是今天应征入伍者,奖励全新的防护服一套。
      激进分子和异见者希望你们一听见方尖碑充能声就背弃多年的和平与繁荣。他们没有勇气和能力带领人类生存于一个充满危险的地球。
      法治是我们的命脉,然而它却受到前所未有的挑战。我将恢复我们GDI的荣光,绝不会向任何异端势力低头。


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2025-07-11 12:44
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        GDI的PVP设定其实符合其定位
        对于一个掌握了优势资源的组织来说,快速反应解决问题并长期驻守维持治安才是正道
        也就是T1、T2打开局面然后维持优势一波推平
        GDI御三家——坦克、斗犬、APC都是高性价比单位,前期优势明显
        GDI真正的雷点——后期乏力也是符合设计的,在三代GDI没有什么战略决战要打,不需要MK-2这种攻城拔寨的强势单位,神像炮击对GDI来说已经够用了,实在不行还有MARV
        但PVP都是单线对决,拖到后期就是要决战,就是要攻坚,那这个时候Nod人炮和丝巾战舰海就是有优势了


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2025-07-11 12:57
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          回来吧,1.00的猛犸


          来自手机贴吧5楼2025-07-11 17:18
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            剧情里已经拳打nod脚踢茄子了


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-07-12 11:25
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              gdi前期一波流可以碾死nod和思金人,真的很能打,中后期就有点乏力了,和人脑对打,gdi基本都是全线压上一波流(耗不起),尤其遇到玩思金人的后期对线nod悠着点防偷袭还能打死,茄子+三足的思金人有点无解,就和玩红警,对面法国巨炮+光凌(老兵)海+蚊子(老兵)海,而且还在慢慢往你家门口造一样 无语


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-07-12 17:29
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                卧槽gdi变成狗了


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-07-15 10:55
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