
我这个方案重点是把祈祷练明白,其他的大体要是打吃咒的BOSS就把单毒、单石化练高点,其余技能放着不管就行。有条件学单补就把明镜那个位置换单补,我是懒得从传教转职就这样了。

人物加点大体是加到比你队里其他人快一些,但也不用很追求高敏。属性反转这个技能需要赶在其他人出手之前放才好使。不过代价也是这人放气绝拉人变得难受。比如你其他人物加100速度,你这个就加120,或者别的80、90你就加100、110之类。因为祈祷比较省魔,魔加个几十基本也够用。再加个40防强身健体一下。(别跟我说什么武器加紫水晶,有那个宝石位置你加点必杀也好使。)剩下的把血量加到你觉得够用的程度,再有剩余点数也可以加点攻。
操作逻辑:
1,平日打怪跟个高输出的搭档,比如法师、格斗,打的敌人如果是克这个高输出的人的多,你就属性反转这个人。(要求比这个人出手快。)不需要放属性反转的时候,对面爱防、爱合击或者爱放技能,超强混乱伺候。可以打乱敌人的出手还可以破防。(比用石化给自己添堵强,比用超睡跟自己这边群攻矛盾强。)
2,BOSS不吃咒的情况,统一队伍属性,挑个有利点的,你就维持场上祈祷不断,其余时间抡抡棍子跟着合击或者扔个瓶子、套个巫术搞个掩护之类的。反正B杖+带修正的首饰+自己加的攻也顶半个攻人。示例如下↓

3,BOSS小怪吃咒的情况。除了放好祈祷以外,放个超混乱来个群体压制,队伍群攻趁乱杀小怪就行了。(超石化添堵、超睡和群攻矛盾。)示例如下↓

4,BOSS和小怪都吃咒。除了放好祈祷以外,超混乱群体压制,然后看战术需要是石化BOSS控制他还是上毒毒他。(可选技能单体酒醉,BOSS吃咒又需要战栗的时候酒醉有奇效。没格子学就算了。)示例如下↓


5,其他情况,比如砍牛反转克自己的牛、打F4或者树海四斗神这种带属性的除了反转克自己的还可以把跟自己祈祷同属性的踢出去防沾光。属性反正这技能不太需要特意去练高,有个中等水平就行。(示例如下↓)

