奥义:你食不食拉面(可以点券转冷却释放):使用拉面攻击随机一体敌人造成自身vip等级*百分之20的伤害,每回合可释放两次,每次释放增加一体单位,最高不超过自身vip等级,同时施加拉面印记【被鸣人攻击时必中,驱散一层增益消耗印记】。必杀时将对方vip等级降低两级持续两回合。
冷却回合:1 进场冷却:0 消耗:20
普攻:拉面爆扣:对敌小队手位考前的一体忍者(自身vip等级每比对方高一级额外增加一体)造成百分之六十的伤害,偷取敌方十点券,造成击飞施加拉面印记。
追打:一乐之怒(必中):追打击飞,造成大浮空,随机使两个友方单位获得鸣人标签,并使小队成长vip等级*20的体忍防抗。
被动:我卖拉面有得是钱:当vip等级与对面一致时,开局跳转充值界面,本局可以突破vip等级上限,每充值1000vip等级加一,仅可充值一次,充值后等级还是相同将再次触发。开局展开持续2回合的拉面结界。
【拉面结界:必定被先手触发,持续时间内无法被其他结界顶替。双方获得仅可在对局内使用的100临时点券。双方每次行动都可以选择是否行动,每次普攻,奥义分别消耗20,40点券,使用金币尽消耗百分之五十,优先消耗临时点券】
被动:拉面护体:免疫所有不良状态,免疫特效并将特效反弹给施术者次数最多不超过自身vip等级。
被动:拉面替身术:极大概率闪避攻击,己方每有一体鸣人闪避次数加一。

冷却回合:1 进场冷却:0 消耗:20
普攻:拉面爆扣:对敌小队手位考前的一体忍者(自身vip等级每比对方高一级额外增加一体)造成百分之六十的伤害,偷取敌方十点券,造成击飞施加拉面印记。
追打:一乐之怒(必中):追打击飞,造成大浮空,随机使两个友方单位获得鸣人标签,并使小队成长vip等级*20的体忍防抗。
被动:我卖拉面有得是钱:当vip等级与对面一致时,开局跳转充值界面,本局可以突破vip等级上限,每充值1000vip等级加一,仅可充值一次,充值后等级还是相同将再次触发。开局展开持续2回合的拉面结界。
【拉面结界:必定被先手触发,持续时间内无法被其他结界顶替。双方获得仅可在对局内使用的100临时点券。双方每次行动都可以选择是否行动,每次普攻,奥义分别消耗20,40点券,使用金币尽消耗百分之五十,优先消耗临时点券】
被动:拉面护体:免疫所有不良状态,免疫特效并将特效反弹给施术者次数最多不超过自身vip等级。
被动:拉面替身术:极大概率闪避攻击,己方每有一体鸣人闪避次数加一。
