大多数人类都是社会动物,真正能够不在意他人看法,欲望很低,有一定能力,知识储备的始终是少数人。所以当边际效应一层层往下叠加的时候会如何?
日韩先行服,欧洲内测服已经给出了答案。那就是电影,游戏,占卜等提供情绪价值的领域将会有大量年轻人涌入进去消费。
美国经济大萧条的时候电影院挤满了人,这个数据现在依旧能查到,日本大萧条的时候先推出了夜生活。团地妻等最初的马赛克游戏试水。
获得了成效之后天使们的午后,同级生等galgame游戏层出不穷。那时候的日本年轻人沉迷于二次元游戏,通过在游戏里获得视觉刺激和即时性快感来作为现实生活的代偿。
国内?哪怕是经济上行期间,dnf的主要角色一样能刷好感,战舰少女,少女前线,碧蓝航线,战场双马尾,舰r等最初的国产手机游戏照样给广大男性提供视觉刺激和即时性快感。
以前经济上升时间二次元属于小众群体,所以那时候什么舰圈大战也就局限于小范围里面,在舰圈大战的时候那些饭圈一样拿着伟光正的旗号来攻击人。.
但是他们不会遵守,只是因为伟光正的名头好用而已,对他们有利,他们就拿出来用,对他们不利就扣帽子,泼脏水,事先预设,虚空打靶,胡搅蛮缠。跟现在如出一辙。
国内现在的短视频,二次元,小说为什么爆火?几乎涵盖所有年轻人?不就是因为这些东西是年轻人的电子多巴胺?
根源在哪里?某些群体有一个特点,喜欢洗脑,并且极度排斥和仇视有独立思想的人。他们会通过种种方法来制造对立,冲突,并且在群体里筛选同类人。
给他们想看的,想听的,提出荒谬的观点,然后寻找认同自己的。这种荒谬的观点,只要有人信,相互认同,强化,宣传这个观点。就会形成封闭的认知环境。
导致他们只能接受错误的观点,无法接纳新的观点。在反复强化,认同之下,他们只会把某套规则奉为“正常”。
至于说这正常吗?我上一帖就这事情说过,大家点开我主页看就行了,不多做叙述。
你第一次看到可能没什么感觉,当互联网铺天盖地的宣传,当影视一直宣传什么通过自己的努力摆脱渣男,捞女。财富自由,功成名就的文娱那就不一样了。
个体融入群体,为了获得认同会模仿荒谬的行为来换取认同。而大多数人又排斥与自己世界观冲突的信息。更容易接纳与自己世界观一致的信息。
以前受限于生产力和信息传播的速度,一个荒谬的理论会快速的在小团体内消失,就好比有人说吃土能治所有病一样,顶多传个周围几公里就会在质疑下销声匿迹。
二十世纪之后。随着计算机的兴起,信息传播的加快。一个观点只要有热度,就能让全世界的有心者看到。这就会逐渐影响到其他人群。
零几年的qq空间就是例子,那时候我还是几岁的小孩哥。我清楚的知道那时候一堆什么不转不是国内人,惊呆了,谁谁给全国人民发钱,猪油会堵血管,味精致癌,读者意林等谣言铺天盖地。
你以为对立局限于什么玩家,性别?不还有什么虚伪的朋友,势利眼的亲戚,吸血的原生家庭,背后捅刀的挚友等等。
这些话术的根本,就是让你怀疑身边的人,让你觉得谁都不可信,当你不相信亲情,爱情,友情,梦想。你又信了那些毒思想,只相信钱,只有钱才可信。而人又有社交需求,所以,什么捞女群,海王群,鸭子群就诞生了。
他们的核心观点就是精致利己,搞钱,骗钱,骗感情。他们会给自己套上个独立,奋斗的人设,潜台词就是只要你有能力,你有钱。就什么都解决了。
人家筛选的就是这些不动脑子思考,不主动分析事情,主动看书,喜欢相信所谓的互联网嘴替的人。研究数据表明,大部分人不具备足够的阅读能力,他们只能接受两百字以内的信息。
这点看看微博贴吧的热搜,还有短视频的碎片化信息就明白了。而真正的深入分析事物的,例如说罗老师,温老等。他们的长文只能局限在一个范围内。
加上算法的推波助澜,一步步的制造了现在各种冲突,对立,原子化社会,大家互不团结的现象。
他们很成功的制造出了代际矛盾,让你骂他,他骂你。渲染歧视和仇恨论,让大家互相敌视。
当你没有现实的情感寄托,人际支持,放大你的焦虑,让你在虚拟世界里有着情感寄托。那么你就会更加努力的工作,内卷,通过在虚拟世界消费来达成对现实里的代偿。
然后再给你灌输福报,奋斗,自我提升的思想。就会让你心甘情愿的继续加班,继续在虚拟世界加大投入来获得更多的虚拟内容。透支自己的健康和时间,让自己除了工作和游戏一无所有,除了金钱没有依靠。
能力论其实漏洞百出,看看钱老妻子,诺贝尔恋人,霍金妻子,居里夫人出轨就懂了。你有没有能力,最多只能在资源充足的情况下决定你的物质生活。并不能决定你的精神世界。
看明白了吗?有些人想通过什么暴典,弹药,伟光正的旗号来让某群体销声匿迹,他们试图通过他们相互认同,强化的片面观点来概括具体的事件和群体。
片面的观点,在经济下行,分配问题,代际矛盾,整体的道德和认知等事实面前是不堪一击的。根源不解决,说什么谁谁极端,什么冲突,都不会有任何作用。

日韩先行服,欧洲内测服已经给出了答案。那就是电影,游戏,占卜等提供情绪价值的领域将会有大量年轻人涌入进去消费。
美国经济大萧条的时候电影院挤满了人,这个数据现在依旧能查到,日本大萧条的时候先推出了夜生活。团地妻等最初的马赛克游戏试水。
获得了成效之后天使们的午后,同级生等galgame游戏层出不穷。那时候的日本年轻人沉迷于二次元游戏,通过在游戏里获得视觉刺激和即时性快感来作为现实生活的代偿。
国内?哪怕是经济上行期间,dnf的主要角色一样能刷好感,战舰少女,少女前线,碧蓝航线,战场双马尾,舰r等最初的国产手机游戏照样给广大男性提供视觉刺激和即时性快感。
以前经济上升时间二次元属于小众群体,所以那时候什么舰圈大战也就局限于小范围里面,在舰圈大战的时候那些饭圈一样拿着伟光正的旗号来攻击人。.
但是他们不会遵守,只是因为伟光正的名头好用而已,对他们有利,他们就拿出来用,对他们不利就扣帽子,泼脏水,事先预设,虚空打靶,胡搅蛮缠。跟现在如出一辙。
国内现在的短视频,二次元,小说为什么爆火?几乎涵盖所有年轻人?不就是因为这些东西是年轻人的电子多巴胺?
根源在哪里?某些群体有一个特点,喜欢洗脑,并且极度排斥和仇视有独立思想的人。他们会通过种种方法来制造对立,冲突,并且在群体里筛选同类人。
给他们想看的,想听的,提出荒谬的观点,然后寻找认同自己的。这种荒谬的观点,只要有人信,相互认同,强化,宣传这个观点。就会形成封闭的认知环境。
导致他们只能接受错误的观点,无法接纳新的观点。在反复强化,认同之下,他们只会把某套规则奉为“正常”。
至于说这正常吗?我上一帖就这事情说过,大家点开我主页看就行了,不多做叙述。
你第一次看到可能没什么感觉,当互联网铺天盖地的宣传,当影视一直宣传什么通过自己的努力摆脱渣男,捞女。财富自由,功成名就的文娱那就不一样了。
个体融入群体,为了获得认同会模仿荒谬的行为来换取认同。而大多数人又排斥与自己世界观冲突的信息。更容易接纳与自己世界观一致的信息。
以前受限于生产力和信息传播的速度,一个荒谬的理论会快速的在小团体内消失,就好比有人说吃土能治所有病一样,顶多传个周围几公里就会在质疑下销声匿迹。
二十世纪之后。随着计算机的兴起,信息传播的加快。一个观点只要有热度,就能让全世界的有心者看到。这就会逐渐影响到其他人群。
零几年的qq空间就是例子,那时候我还是几岁的小孩哥。我清楚的知道那时候一堆什么不转不是国内人,惊呆了,谁谁给全国人民发钱,猪油会堵血管,味精致癌,读者意林等谣言铺天盖地。
你以为对立局限于什么玩家,性别?不还有什么虚伪的朋友,势利眼的亲戚,吸血的原生家庭,背后捅刀的挚友等等。
这些话术的根本,就是让你怀疑身边的人,让你觉得谁都不可信,当你不相信亲情,爱情,友情,梦想。你又信了那些毒思想,只相信钱,只有钱才可信。而人又有社交需求,所以,什么捞女群,海王群,鸭子群就诞生了。
他们的核心观点就是精致利己,搞钱,骗钱,骗感情。他们会给自己套上个独立,奋斗的人设,潜台词就是只要你有能力,你有钱。就什么都解决了。
人家筛选的就是这些不动脑子思考,不主动分析事情,主动看书,喜欢相信所谓的互联网嘴替的人。研究数据表明,大部分人不具备足够的阅读能力,他们只能接受两百字以内的信息。
这点看看微博贴吧的热搜,还有短视频的碎片化信息就明白了。而真正的深入分析事物的,例如说罗老师,温老等。他们的长文只能局限在一个范围内。
加上算法的推波助澜,一步步的制造了现在各种冲突,对立,原子化社会,大家互不团结的现象。
他们很成功的制造出了代际矛盾,让你骂他,他骂你。渲染歧视和仇恨论,让大家互相敌视。
当你没有现实的情感寄托,人际支持,放大你的焦虑,让你在虚拟世界里有着情感寄托。那么你就会更加努力的工作,内卷,通过在虚拟世界消费来达成对现实里的代偿。
然后再给你灌输福报,奋斗,自我提升的思想。就会让你心甘情愿的继续加班,继续在虚拟世界加大投入来获得更多的虚拟内容。透支自己的健康和时间,让自己除了工作和游戏一无所有,除了金钱没有依靠。
能力论其实漏洞百出,看看钱老妻子,诺贝尔恋人,霍金妻子,居里夫人出轨就懂了。你有没有能力,最多只能在资源充足的情况下决定你的物质生活。并不能决定你的精神世界。
看明白了吗?有些人想通过什么暴典,弹药,伟光正的旗号来让某群体销声匿迹,他们试图通过他们相互认同,强化的片面观点来概括具体的事件和群体。
片面的观点,在经济下行,分配问题,代际矛盾,整体的道德和认知等事实面前是不堪一击的。根源不解决,说什么谁谁极端,什么冲突,都不会有任何作用。










