先叠个盾:我发这个不是为了指责一些人去对抗世界rpg这种装备等级制度
第一个呢,我是想说这些人说的话里的问题
第二个呢,我也支持新人挑战推翻这种制度,毕竟你成功干翻了延续好几年的公认规矩了的话你也是个人物,同时你也能证明鲁迅那一句“向来如此,便对吗?”
大部分人被指出装备不够,肯定会先想到三个字,优越感。毕竟在新人心里说出这三个字的时候心里想的肯定是 【你装备比我好那么多,你就能指责我装备差的,纯优越狗,以大欺小,老人排挤新人】
但是反过来想想你装备不够就进来打,让其他人去多承担你缺的那一份伤害或者对攻略boss的贡献,这何尝不是让别人替你打工的优越。或许到这还可能有人反驳我。“我打boss不是在贡献吗?”假设你去打一个boss,你以达标的装备能做10%的贡献,但是你不达标只做了5%,那么其他所有人就要替你承担这5%。或许有人会说会有其他人带。路人房来说这些有没有人带的就是随机的,谁管你那么多,又不是队伍。
第一个呢,我是想说这些人说的话里的问题
第二个呢,我也支持新人挑战推翻这种制度,毕竟你成功干翻了延续好几年的公认规矩了的话你也是个人物,同时你也能证明鲁迅那一句“向来如此,便对吗?”
大部分人被指出装备不够,肯定会先想到三个字,优越感。毕竟在新人心里说出这三个字的时候心里想的肯定是 【你装备比我好那么多,你就能指责我装备差的,纯优越狗,以大欺小,老人排挤新人】
但是反过来想想你装备不够就进来打,让其他人去多承担你缺的那一份伤害或者对攻略boss的贡献,这何尝不是让别人替你打工的优越。或许到这还可能有人反驳我。“我打boss不是在贡献吗?”假设你去打一个boss,你以达标的装备能做10%的贡献,但是你不达标只做了5%,那么其他所有人就要替你承担这5%。或许有人会说会有其他人带。路人房来说这些有没有人带的就是随机的,谁管你那么多,又不是队伍。











