军工机构:
由于各个国家的军工机构都不一样所以只给一些比较通用的机构,一般来说开局预设完顺序后就只有改方针需要进来了,同时我也会也顺便会讲一下我的思路
军需品设计商:
步枪:作为防高攻低的兵种,优先拿防御,同时,步兵装备一般来说从开局开始跑是不缺生产效率增长的,所以拿效率上限为主,并尽可能减造价,方针一般来说我选生产线优化,不过要是科研慢的话也可以选一个实验开发团队
支援装备:这个厂其实还是有点用的,可以和枪厂互补,如果有支援装备的机构的话可以先让他吃经验,升到六之后挂开发团队,研究加成是比挂了开发团队的枪厂高的,而且后期要是懒的话也不用换方针
炮厂:个人一贯的思路都是用炮当早期的输出主力,同时因为玩多功能后面也不会没制空,所以一般是以火炮的加成为主,要是不玩空军那也可以先点防空,不过我觉得没必要,打AI只要稍微有点防空就行,有点数不如拿火炮,同时,火炮科研的压力较大,建议要挂就挂实验开发团队
机动车:这个厂就没啥好说的了,方针点机械天才,可以让你少点一点可靠
注:后面设计编制的时候军需品机构均假设为六级且挂了方针



