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新人提个问题。 鬼途多次加战意效果实际增加的额外伤害会衰减吗?

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新人提个问题。
鬼途第一次加50%的战意效果,第二次加50%战意效果实际增加的额外伤害会衰减吗?第三次再加50%战意效果实际增加的额外伤害会衰减吗?以此类推以后加的战意效果实际增加的额外伤害会衰减吗? 具体算法是怎么算的。有好心人帮忙解答下吗。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-07-10 08:13回复
    会递减的,一般堆150%左右就可以了


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-07-10 08:49
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      2026-02-20 19:28:42
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      会递减的,一般堆150%左右就可以了


      IP属地:湖北3楼2025-07-10 09:32
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        会递减的,一般堆150%左右就可以了


        IP属地:湖北4楼2025-07-10 09:32
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          会递减的,一般堆150%左右就可以了


          IP属地:湖北5楼2025-07-10 09:32
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            会递减的,一般堆150%左右就可以了


            IP属地:湖北6楼2025-07-10 09:33
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              会衰减,举个例子,人物带了没瓦伤害的鬼图手,本身0%战意效果,带上鬼图手之前伤害是100点
              那么在100点战意的时候,鬼图增伤为75%,伤害就是100点→175点
              这时候增加50%战意效果,鬼图增伤变为75%*150%=112.5%,伤害从175点→212.5点,伤害变化幅度为212.5/175=21.4%
              再增加50%战意效果,鬼图增伤变为75%*200%=150,伤害212.5点→250点,伤害变化幅度为250/212.5=17.6%
              后续再堆战意效果还要再衰减。
              看起来数值会有点偏低,但是实际上战意还有暴击值收益,战意基础效果就有每1点战意增加2%暴击值。50%战意效果就增加了100%的暴击值,这个数值接近一条防具后缀的数值,调整词条后很有机会将原本的一条防具后缀暴击值换成爆伤,一条爆伤收益基本是10%+左右


              IP属地:广东7楼2025-07-10 09:58
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                你要先理解为什么会递减,递减是主要针对的是性价比,比如你伤害是1,额外30爆伤,你的伤害就变成了1(1+30%)=1.3,在加第二条30额外爆伤你的伤害就是1(1+60%)=1.6,所以对比1.6%1.3=1.230769231只提升了23%左右,但如果第二条是别的增伤30%,你就是1(1+30%)(1+30%)=1.69,提升是没衰减的30%


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-07-10 10:02
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