替身名称:败犬
(替身名取自乐队名“犬儒”,结合“狂想曲”的失控感与爆发力)
替身能力: 「价值崩坏」
能将目标认可的“价值体系”彻底颠覆并反噬自身。
- 若目标认为“金钱=力量”,则其拥有的财富会瞬间转化为对自身的物理重压,财富越多,压得越狠;
- 若目标坚信“规则=安全”,则其遵循的所有规则会反过来束缚自身(如遵守交通规则的人会被无形之力按在原地,无法移动);
- 若目标以“情感=弱点”为信条,则其所有情感会具象化为利刃,从内部撕裂自身。
替身面板:
- 破坏力:A(价值反噬的物理/精神冲击极强)
- 速度:B(能力触发需1-2秒反应时间,但效果瞬间生效)
- 射程:A(可对视野内50米内任意目标生效)
- 持续力:A(一旦触发,效果会持续到目标彻底否定原价值体系为止)
- 精密性:B(无法精准控制反噬强度,易波及周围)
- 成长性:C(能力逻辑固定,强度随使用者对“价值”的理解加深而微调)
战斗特点:
不依赖直接攻击,而是通过言语或观察诱导目标暴露核心信念,再发动能力使其自食恶果。越是固执、坚守某种“绝对价值”的敌人,越容易被击溃。弱点是对“无信念者”效果较弱(但完全无信念的人几乎不存在)。
比如面对一个视“荣誉高于一切”的骑士,发动能力后,其“荣誉”会变成枷锁,让他在战斗中因“维护荣誉”的执念而束手束脚,最终被自己的执念压垮。
(替身名取自乐队名“犬儒”,结合“狂想曲”的失控感与爆发力)
替身能力: 「价值崩坏」
能将目标认可的“价值体系”彻底颠覆并反噬自身。
- 若目标认为“金钱=力量”,则其拥有的财富会瞬间转化为对自身的物理重压,财富越多,压得越狠;
- 若目标坚信“规则=安全”,则其遵循的所有规则会反过来束缚自身(如遵守交通规则的人会被无形之力按在原地,无法移动);
- 若目标以“情感=弱点”为信条,则其所有情感会具象化为利刃,从内部撕裂自身。
替身面板:
- 破坏力:A(价值反噬的物理/精神冲击极强)
- 速度:B(能力触发需1-2秒反应时间,但效果瞬间生效)
- 射程:A(可对视野内50米内任意目标生效)
- 持续力:A(一旦触发,效果会持续到目标彻底否定原价值体系为止)
- 精密性:B(无法精准控制反噬强度,易波及周围)
- 成长性:C(能力逻辑固定,强度随使用者对“价值”的理解加深而微调)
战斗特点:
不依赖直接攻击,而是通过言语或观察诱导目标暴露核心信念,再发动能力使其自食恶果。越是固执、坚守某种“绝对价值”的敌人,越容易被击溃。弱点是对“无信念者”效果较弱(但完全无信念的人几乎不存在)。
比如面对一个视“荣誉高于一切”的骑士,发动能力后,其“荣誉”会变成枷锁,让他在战斗中因“维护荣誉”的执念而束手束脚,最终被自己的执念压垮。









