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谈谈诸葛亮的设计(时间久了不说都觉得憋的慌)

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先下结论评价一下诸葛亮的设计:纯纯是单拿出来无法谈上限的名臣,政策设计把诸葛害成瘸腿名臣,单体强度谈不了只能谈谈组队效果
政策送的星太少,获取方式不但坑爹收益还不够,如果能学谢安的收益也不会让这个星的获取显的如此累赘又没啥用
卧龙政策只反星不反特资,纯纯亏到姥姥家的幽默买卖,设计师你是不是吃了五石散扮冥陀兰,我看你是抽风了把诸葛设计成这个瘸腿样,除了立绘那个符合诸葛亮?
然后就是核心但设计极其脑残的武候之计,原以为是让诸葛一人c,结果是个瘸腿


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-07-09 23:15回复
    兵策:2023年诸葛亮上线,50战斗力20军心要2颗星加1匹马,军心还不保留会因重制降回去,如果不加消耗或是一颗星不要马我还能夸一夸,结果要2颗星,性价比低还把武候之计的其余效果变相给禁了


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-07-09 23:19
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      2025-08-02 14:52:55
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      著作:要是只要一颗星就好了,但搭上一个士子,性价比只能说是勉勉强强有用


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-07-09 23:20
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        又是寻访,又是流寇打满的,科技就算了,当他免费送四颗星,也就开一个军心战斗力和连弩,军规武将都当他免费送好了,最幽默的是那个循环技能必须要一次性把所有技能重新点,相当于一个特资换百分之一军规,这是人类该有的收益吗?要我说就应该把那个军心民心腐化的收益都改成永久的,然后数值砍多点也没问题,本来就不好发力,成长性还这么低,谁闲着没事去点你那破循环政策,也就用来当桓伊挂件的时候


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-07-10 16:27
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          而且武将太难开了 春秋战国秦楚汉有了青布幔都难


          IP属地:浙江5楼2025-07-10 16:38
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            上限很高,很难达到上限。尴尬的定位主要玩起来不舒服。不如孔子给特资开会盟,葛洪这种超模快启动


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-07-10 16:57
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              前期在躬耕,后期五丈原


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2025-07-10 17:40
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                诸葛亮:加好感神将(各种意义上)


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2025-07-10 18:44
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                  2025-08-02 14:46:55
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                  浪费生命神将,我现在玩他最多在成汤和中州配合月英桓伊(话说这算不算ntr


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2025-07-10 19:43
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