如题,B上的新手视频看了几个,学习了包括船只设计、事件链等等,但是普政怎么运营我一直没搜到相关的,很多新手入门视频都没有讲的很明白,精品帖也没找到,所以不得已问下各位大佬。
我说一下我的思路:开局种矿,因为建建筑、开采站都需要矿,保证矿有个几千常驻且盈余几百,就开始种科研和贸易,特殊区划我都是造科研城邦和物流中心,然后保证电和食物不要负数的基础上去造相关建筑。因为不打仗,所以偶尔补补消费品,凝聚力我一般初一两个建筑,顺便补一下舒适度。
我上面的思路是我打了两三把尉官难度总结的,听听大佬的意见,或者有相关攻略和帖子指路也可以
我说一下我的思路:开局种矿,因为建建筑、开采站都需要矿,保证矿有个几千常驻且盈余几百,就开始种科研和贸易,特殊区划我都是造科研城邦和物流中心,然后保证电和食物不要负数的基础上去造相关建筑。因为不打仗,所以偶尔补补消费品,凝聚力我一般初一两个建筑,顺便补一下舒适度。
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