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[个人分享]契约10三随机连胜的统计和心得 (20/100)

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大家好,这个贴子主要是纪录分享一下个人三随机连胜的最终阵容布局,最终牌组,以及关于氏族,薪火,水晶选项的趣味统计。
原本是想打个50,100胜再分享的但是进度实在比自己想象的慢,遇上毒种两三个小时也得搭进去,所以先分享一下目前的20局,也方便看看大家想看什么其他更多的内容(比如初始发牌之类的)。目前目标是慢慢打到100胜。
镇楼是第20连胜,每胜都会贴最终牌组路线统计。


IP属地:美国1楼2025-07-09 05:53回复
    二楼放一下这二十局的一些统计

    目前样本还太少随机性比较强。可以看一下水晶选取的统计,可以看到一选加费和格子水晶五五开,加费水晶的通用性比较强,除了部署薪火和薪火石开局外基本没有不缺部署费用的对局,格子水晶则是特定种族刚需,溶尸基本必选,蘑菇和影主也有不小概率会选。
    二选抽牌水晶远超其他两个,因为到二选的时候卡组基本已经成型甚至锁定胜局,抽牌水晶可以加速启动和卡组循环。


    IP属地:美国2楼2025-07-09 05:58
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      2025-10-11 21:04:18
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      场次1
      主氏族溶尸2,副氏族狱魔1,格子薪火,一选加费水晶,二选抽牌水晶


      小菲德脑部按摩局。溶尸作为强度第一梯队的氏族,攻击防御功能经济一体机,起手拿到打钱的两个单位之一基本就算天湖,有经济基本没得输,更别说这局还有适配度极高的格子薪火。一战旗选执法后续配合狱魔的狂怒翻倍乱杀。


      IP属地:美国5楼2025-07-09 06:15
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        场次2
        主氏族狱魔1,副氏族拉撒路联盟1,复制薪火,一选加费水晶,二选抽牌水晶


        阿尔法脑部按摩局。起手大块头加两张复活完全没有过渡压力,第一组牌战斗仪式,走法术商店强化连锁减费并复制,完全解决进攻端,防御端就靠复生大块头。复制薪火纯白板,丸子更是直接用虚空刀删了。


        IP属地:美国6楼2025-07-09 06:16
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          场次3
          主氏族地下菌团1,副氏族拉撒路1,冻结薪火,一选格子水晶,二选抽牌水晶


          牛肝菌单核脑部按摩局。起手遗物音叉且牛肝菌一手可选巢群。起手发牌虽然没有最强的上校但是发了两个新兵,配合音叉构成牛肝菌单核的条件。第一个地下菌团战旗找到防御核心金菇,游戏基本结束。注意牛肝菌单核心最好想办法找多重,本局找的是拉撒路联盟的多重嫁接助手,没拿到之前为了防找不到多重抓了松露犬提供SL空间。


          IP属地:美国7楼2025-07-09 06:22
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            场次4
            主氏族影主1,副氏族地下菌团1,部署薪火,一选格子水晶,二选格子水晶



            非常有趣的一局。
            开局羊笃珺女士,影者猛袭,烧瓶。影主和地下菌团(尤其是地下菌团1)是互相不怎么搭的氏族。二者对格子的需求都极高,地下菌团自家的体系没有自家勇者难以支撑。比较合适的走向是影主的欠费牌,暴怒吸血护盾也都可以被散播,但可遇不可求,这局实际上就只发了一张生产风险,并且走了2-3个法术商店没有一个返回。
            这两个氏族还有一个问题就是战旗商店质量很差。地下菌团战旗不是主氏族基本没办法走,影主战旗中可以作为和心的单位稀有度太高很难找。第一个影主商店发了哼哈二将没有核心(即便是构装体也可以散播燃料一用)。这局光从开局看就注定会是毒种。
            由于不是红叔叔,一遗物选了硬币作为防御的备选,地下菌团防牌的金菇不可能养起来,在选牌上也针对性得多选了弱化相关防牌。
            前期主要靠践踏机怪自身的高攻数值养在三楼,强行用地下菌团的基础卡给它制造前排,在三楼击杀boss。第一个装备房部署了前期过渡及其强悍的弱化房,配合机怪的数值完成三层过渡。三层boss战旗奖励发了孢子发射者,再三考虑下,最终因为有部署薪火存在打小石头复制的可能,选择抓这张牌作为中期主要输出手段(本局最关键决策)。
            -
            四层运气极好,在钢铁商店找到了二元和小石头,同层直接复制孢子发射者,依靠影主1基础牌和地下菌团1基础牌的生成触发孢子发射者完成中期过渡。后续在遗物商店购买到暗影灯,配合硬币和二选格子让二楼主力和三楼机怪都没有任何防御压力。再在后续补上流行病,极度痛苦等腐化相关输出牌,让羊笃珺女士补足了后期输出,最终通关。看起来及其抽象的卡组和单位组合,用上了一系列平时完全不会买的遗物,最终泰坦战实际没任何一点压力。


            IP属地:美国8楼2025-07-09 06:29
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              场次5 (这场是实际第一场但是没截图终局阵营为了不影响观感放下面一些了)
              主氏族月巫团1,副氏族觉者1,格子薪火,一选加费水晶,二选加费水晶

              时常看起来不多但是岌岌可危,距离死亡一步之遥,毒种还是得看我艾卡。
              起手占星师。一选艾卡没有导流路径加上格子薪火可以走印度火车配合月相成长,选了月相流。但是全程没有发最重要的防御牌妖精祝福和潮汐之舞,也没有发月相流最重要的单位牌月亮祭祀和唤月者。不幸中的万幸发了月刃否则这局大概率凉凉。最终防御端靠复制小石头血量石阴影守卫的高血量和初始牌奶怪,攻击端靠小盒子事件堆怪印度火车,天文馆,以及月刃与虚空刀合成配合调和魔石免费部署究极五费武器勉强过关。最终薪火只剩3血。


              IP属地:美国9楼2025-07-09 07:52
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                场次6
                主氏族影主1,副氏族流浪者2,抽牌薪火,一选加费水晶,二选抽牌水晶


                没有困难制造困难,这就是我们抽牌薪火(这里出薪火之光险胜)。
                又是经典前戏做足就差临门一脚的欠费体系,走了两三个法术商店没有发一次返回。好在流放者强度够高。流放者的刀哥和小食还算是比较适配,小食可以帮助刀哥过渡一下比较弱的前期,而且刀哥又是必须站最前面的单位,补上维和之盾也不差频率。但是因为遇上红叔叔,满血进红叔叔需要启动站不住一层被害人怪打掉半血,泰坦战靠生产风险产费维格之光一波抢了野蛮泰坦2000多血,最后2血险胜,输出慢一回合都要寄。我们抽牌薪火太强了。


                IP属地:美国10楼2025-07-09 08:23
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                  2025-10-11 20:58:18
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                  场次7
                  主氏族流放者2,副氏族觉者1,统御薪火,一选加费水晶,二选抽牌水晶


                  女巫塔洛斯统御薪火=赢。这局一选还没选到女巫,但是根本无关紧要。没什么可谈的必胜组合。


                  IP属地:美国11楼2025-07-10 06:27
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                    场次8
                    主氏族新龙族2,副氏族地下菌团1,升级薪火,加费水晶,格子水晶


                    升级薪火省钱,增殖贪婪龙母,基本是用不完的资源,资源多了有很多种赢法,就算中期没来金牙也提前抓了溶胶流的组件龙杖和圣教徒一样可以赢。这局可以看一下升级薪火的发挥,简单打个分
                    松露犬:二元,原本就不需要打强化的单位,跳过
                    圣教徒:20血量,稳赚不亏,8分
                    贪婪龙:14攻击,聊胜于无,本局无副作用因为不靠它C但是个别局可能有影响,5分
                    金牙:二元,有效提升但不算关键,6分
                    增殖:固有,减费,并且稳定强化贪婪,9分
                    烧瓶:去消耗,强力防牌,10分
                    燃烧经费:20法强消耗,很一般,属于是比较需要复用的牌,3分
                    投资回报:减1费,稳赚不亏,8分
                    点金手:永冻,稳赚不亏,9分
                    薪火球:减1费,稳赚不亏,8分
                    薪火爆发:10法强,有调和很强,8分
                    可以看到法术强化的性价比极高,基本没有费强化,单位强化比较一般,但是不算拖后腿。总体收益还是很可观的,可以算算这些强化一共多少钱。


                    IP属地:美国12楼2025-07-10 07:59
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                      场次9
                      主氏族地下菌团1,副氏族冥卫2,格子薪火,一选加费水晶,二选抽牌水晶


                      牛肝菌单核脑部按摩局。其实没那么按摩,因为二层三层连走了两个冥卫战旗找海妖,结果连发了两轮一模一样的虾兵蟹将你敢信。纯前排单位在蘑菇体系里作用比较小,好在泰坦哨兵的过渡能力还算不错。不幸中的万幸三层boss战旗发了上校,直接中途转型牛肝菌。从这局其实可以看出来,牛肝菌单核心的要求其实真的不高,起手没有什么能配合它成长的牌(新兵,上校一类)。但攻击力只要达到一定阈值(可以多花点事件SL),生成加攻击和践踏杀戮散播就可以左脚踩右脚光速成长,只要能找到多重就都好说,一定要多走武器商店。


                      IP属地:美国13楼2025-07-10 10:39
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                        场次10
                        主氏族月巫团1,副氏族溶尸2,回血薪火,一选格子水晶,二选抽牌水晶


                        经典艾卡坐牢局(3小时醒目),从结果图看似乎没那么大压力,实际上中期每个boss都经过大量局内SL,调整上燃命的时机让执法加攻,每个boss都是数值将将够过关,非常惊险。直到倒数第二层和最后一层才依次给道钉打上了去消耗,抓上了月刃和潮汐之舞,这才一举成型。结局有多爽道中就有多折磨。
                        从这局的发牌来看艾卡和溶尸的联动很差,男爵和执法这种溶尸的传统强牌都难以启动,甚至因为艾卡自己的初始卡以及银光闪击(初始发牌),苍穹这些法术牌全都不能点自己的单位,导致想要反复刷炸弹伤害或点掉炸弹触发蜡衣余烬的加费都难以执行。前期在没有抓到特定卡牌比如妖精祝福,月刃等等时,艾卡的帮助更是微乎其微。抓不到相关配合勇者每回合就只有可怜的+1+1。
                        这局溶尸真正体现了这个氏族的强大,即便没有关键的勇者并且搭配的氏族没配合也能纯靠自己C起来。进攻防御一体化,遗物配合炸弹不仅是能清理一波杀不完怪的强力过渡,还提供了大量的费用用于出苍穹,致命陷阱这些效果强力的高费牌。最终破局还是靠二元多重执法和终于给打上了去消耗的道钉,解决了没有续燃命手段的问题。月巫团就用法术补一补频率和防御。
                        个人觉得艾卡有一个核心问题就是战旗单位很多都是刚需稳定切月相能力的牌,像夜莺,满月横扫,阴影守卫,占星。但稳定切月相的月亮祭祀也是一个战旗。如果开局发了月亮祭祀,可以考虑走月巫战旗找配合,但如果开局没有,那基本不可能去选这些配合牌再反向听切月相的牌。艾卡开局本来就弱很容易崩盘。而艾卡自身最容易创造价值的手段还是要靠导流,但导流注定需要相关听牌才能发挥价值。比如说这一局为什么这么毒,因为不发妖精祝福,不发月刃,法术牌也就勉勉强强清理一下小怪。相对来说阿杜恩自身战力极强而且基础牌就能切月相不依赖月亮祭祀,直接就可以去找相关配合牌。


                        IP属地:美国14楼2025-07-10 10:56
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                          契约1和契约10的泰坦强度是一样的吗?


                          IP属地:广东来自手机贴吧15楼2025-07-11 01:30
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                            场次11
                            主氏族影主1,副氏族溶尸1,打钱薪火,一选格子水晶,二选加费水晶


                            影主1和溶尸1理论上是相性比较差的两个氏族因为互相卡格子,小食被吃不算死亡不能触发所有的收割特效。但溶尸实在太强,前期靠卖薪火赚钱,中期拿了一张大亨直接起飞,后期大厅敲起来复制配合事件打上狂怒的男爵和打上牺牲的潜行蛋, 出一张大厅就可以用一次能力,无限攻击无限费无限潜行。


                            IP属地:美国16楼2025-07-11 08:57
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                              2025-10-11 20:52:18
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                              终局截图没截上。
                              拉撒路联盟最强氏族的含金量,攻击防御和功能性全面突出的一体机。成长就靠男爵,第一个商店直接给守财奴打上了多重迅捷然后复制一个美美打钱。卡组看起来没什么防但是靠连锁调配轻松就能找五六层复活,再搭配肉钩关键时候补漏。属于看起来没啥强度其实根本输不了。


                              IP属地:美国17楼2025-07-11 09:00
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