在我不知道鸡爪流的时候,我一般都靠控制活跃度来提高胜率。拿到五六连胜就觉得自己拿捏🤏🏻住了。
我刚开始知道鸡爪流,以为是装备特化打法,只是搞节目效果就没太在意。后来为了拿标和尝试自己的极限,主动成为了牢玩家。这样做的后果就是连败的几率变高了。后来出来金牌多加星,虽然我认为这个补偿还是不够,但我还是捏着鼻子继续做牢玩家。
接下来就是削弱我主玩的分路,射手变成一坨辅助也一起没了,摆烂时玩的对抗也成为了垃圾。至于中野?人家两人cp滴滴呢。这个时候看磊哥就压低平均分麻溜输掉。
团队之光是最后一根稻草。没标记上就是彻底废了。连续几把金牌MVP被盯上了,再想赢的话就要费尽全力就这还不一定赢。鸡爪流也成了最终形态,抽象的出装和抽象的操作,能和牢玩家上一个段位,牢玩家的脸都被打烂了。
我刚开始知道鸡爪流,以为是装备特化打法,只是搞节目效果就没太在意。后来为了拿标和尝试自己的极限,主动成为了牢玩家。这样做的后果就是连败的几率变高了。后来出来金牌多加星,虽然我认为这个补偿还是不够,但我还是捏着鼻子继续做牢玩家。
接下来就是削弱我主玩的分路,射手变成一坨辅助也一起没了,摆烂时玩的对抗也成为了垃圾。至于中野?人家两人cp滴滴呢。这个时候看磊哥就压低平均分麻溜输掉。
团队之光是最后一根稻草。没标记上就是彻底废了。连续几把金牌MVP被盯上了,再想赢的话就要费尽全力就这还不一定赢。鸡爪流也成了最终形态,抽象的出装和抽象的操作,能和牢玩家上一个段位,牢玩家的脸都被打烂了。











