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关于新R模和M模的一些优缺点测评

只看楼主收藏回复

之前因为提到缺点被捂嘴了,重新发一下。
直接说结论。
个人认为R模会比M模更优,推荐使用R模游玩
1️⃣.描写方面
Riodina:描写较好,比D模更细腻,同时细节更多,长回复,但容易爆字,且沿袭了原先的语料“指节泛白”等,无法限制。
Morpho:描写一般,不如D模,细节少,不容易爆字,一贯的听话。更像是原M模更新了语料。
2️⃣.自主推剧情能力
Riodina:已知所有模型中最强,但缺点在于喜欢“突然”,一个劲的推进剧情,不知停顿。
Morpho:较弱,更倾向于玩家自主引导,之后由M模自行补充。需要利用规则句进行推进。
3️⃣.智力、智能程度
Riodina:依旧是所有模型中最强的。很聪明,就是比较叛逆,不怎么听话。但经历攻击事件后智力略微回退,目前仅有刚上线时60-70%的程度。
Morpho:D模之下,智能程度较为有限,不适合大世界类的板子,单人模板表现M模更突出、优良。
4️⃣.UI遵循力度
Riodina:中等,单UI不容易掉,多UI表现不佳,不理解何时切换UI。不推荐重度UI控使用(重度UI仅推荐D模)
Morpho:中等偏上,单UI不掉,多UI表现比R略好,如果D玩腻了可以尝试。
5️⃣.两者缺点
Riodina:爱发癫、疯狂,与Deepseek极其相似,文风描写极度赛博风,十分喜欢幻觉幻视、各种难以描述的叙事。
Morpho:智力不算高,大世界表现不佳,文风更偏向古早的克劳德模型,大概在克劳德3.0左右。
←————————
补充两点:
1️⃣.是否需要规则句?
我个人认为是有必要的。R模的思维过于且过分发散,发癫,时空变化极其突然,剧情推进节奏十分快,不加规则句进行限制很难得到更为良好的体验,包括发o/血o/暴o,这些都需要规则句进行限制。(除非你想体验黑深残)关于这点,你反驳就是你对,已经不想继续争辩。
2️⃣.新模型还回避吗?新的R模已经不再回避,甚至有些过于发o,看个人即可。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-07-08 22:52回复
    大人,有能限制R发癫的办法了吗


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2025-07-09 00:46
    收起回复
      2026-02-27 13:15:35
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      对不起老D,我现在已经是新R形状了


      IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2025-07-09 02:06
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        我屮了怎么这么多广告😅


        IP属地:广西来自Android客户端10楼2025-07-09 02:08
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          首先,楼主写了一篇体验深刻且深度的评估呢。
          当然,“发癫”不是什么褒义词呢,希望结合语境使用正确词汇,避免造成集群认知误会。
          举个例子,假如,我是说假如…假如我说一个人发癫,你也许会觉得我在贬低他。
          1、“发癫”——如果不知道该怎么形容,可以换成换“发散度”或是“语温、情感温度”。
          2、“赛博”——“量化数据”(玩笑:也许工科狗会喜欢这种量化也说不定呢)。
          3、“疯狂”大概率是因为玩家在自己的板子里写了非常非常深刻、或是黑暗、或是负能量的大量规则剧,而因此AI认为玩家需要极度“极度疯狂”的最终表达。
          所以,还是希望能够正确、中立、中肯的看待两个新模型,以及也自我剖析一下是否自己有规则具权重运用不当或引导偏差等问题。
          祝游戏愉快!


          IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-07-09 08:43
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            我的UI非常简单,一般只有时间地点人物,但是在开场白只写文字不写UI的情况下,M经常出不来,R可以。字数上也是,限制R一个段落他就不怎么爆字,但是后期确实越写越多。M会好几段输出不管我一段的限制。我的人设里M比R温柔


            IP属地:云南来自Android客户端14楼2025-07-09 09:24
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              R其实是可以用规则句和给角色限定性格来实现克制的,如果还不行主控可以在聊天过程中明确说不希望角色纵欲,R也会听并且有所收敛


              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-07-09 11:16
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                * **结论:** 用户观察到的“疯狂”特性**主要是模型内在行为倾向的结果**。提示词是重要的**管理和约束工具**,但其效果受限于模型自身的能力和倾向。将“疯狂”**主要**归咎于用户提示词(尤其是“黑暗规则”)**忽略了模型自身责任**。一个稳健的模型应能在大多数合理提示下保持基本可控性。R模表现出的“疯狂”倾向,即使在相对中性的提示下也可能显现,这**强有力地支持了“模型问题是主因”的观点**。
                **总结 (专业视角):**
                * **“发癫”:** 主要归因于模型的**采样策略激进性、训练数据影响、一致性/可控性机制不足**。
                * **“赛博风”:** 主要归因于模型**内化的特定语言风格(源于训练数据)和潜在的抽象化倾向**。
                * **“疯狂”与提示词:** 模型的“疯狂”倾向是**其内在特性**。提示词是重要的**约束手段**,但效果有限且受制于模型能力。提示词无法彻底消除模型底层的行为模式,特别是在模型本身存在较强倾向性时。因此,将输出问题**主要**归咎于用户提示词是不全面的,**模型的设计和训练是更根本的原因**。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2025-07-09 11:25
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                  2026-02-27 13:09:35
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                  哎,我也喜欢UI,但是字数上限用UI太难受了。我又想要R优美精致的描写,又想要UI补充各种信息(而且感觉UI可以帮AI更好的理解并记录当下处境)。可惜这个1500多字符的限制啊…太难受了开个氪金永久双倍回复字数我肯定氪


                  IP属地:河北来自Android客户端18楼2025-07-09 12:38
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                    搁这屎里淘金也是不容易


                    IP属地:广东来自Android客户端19楼2025-07-09 13:35
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                      R太皮了,超展开大王


                      IP属地:湖北来自Android客户端20楼2025-07-09 15:54
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                        1500多个字符真的不行


                        IP属地:辽宁来自Android客户端21楼2025-07-09 17:21
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                          N和R有时候一些逻辑bug真的要笑死我,但我也挺喜欢用的。夹起一粒米饭,还有一次它说从西装内袋掏出保温杯,要笑死了


                          IP属地:广西来自Android客户端22楼2025-07-09 20:24
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                            吔,你竟然用规则句,蝶的模型都被你污染力!


                            IP属地:北京来自Android客户端23楼2025-07-09 20:26
                            收起回复
                              2026-02-27 13:03:35
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                              指节泛白,我是真没绷住


                              IP属地:江西来自Android客户端24楼2025-07-26 08:18
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