是这个样子的
我又瞎捏了几个炮塔捏着玩,但是关于维修环这里我有个小疑问
首先就是为啥AlphaImage和AttachEffect.Animation调用同一个动画为啥播放出来的东西完全不一样啊?

然后是,我右上角维修环套着的那俩我是做了双模式切换的小玩具,其中只有一个带了维修环,但是我切换成另一个模式的话,维修环不会消失而是会留在地上,再切回去的话会再额外多出来一个新的环(不过切视角后再切回来,这个多出来的环会消失),所以这又是什么原理啊

顺便,我美术功底极差,所以大佬轻喷,尤其是维修环里那俩玩意儿我自己看着都觉得丑


我又瞎捏了几个炮塔捏着玩,但是关于维修环这里我有个小疑问
首先就是为啥AlphaImage和AttachEffect.Animation调用同一个动画为啥播放出来的东西完全不一样啊?
然后是,我右上角维修环套着的那俩我是做了双模式切换的小玩具,其中只有一个带了维修环,但是我切换成另一个模式的话,维修环不会消失而是会留在地上,再切回去的话会再额外多出来一个新的环(不过切视角后再切回来,这个多出来的环会消失),所以这又是什么原理啊
顺便,我美术功底极差,所以大佬轻喷,尤其是维修环里那俩玩意儿我自己看着都觉得丑

骑士











