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居然是改试炼场嘛?好蠢的策划

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猜测官方目的应该是想改善开服至今非常糟糕的情况——出1个新角色就要和队伍里的6人比较一遍,导致所有角色都必须竞争全游戏前6的状况。
这必然导致官方只能不停膨胀角色和机制,因为说到底只能上场6人,每个人行动机会又大差不差。
从开服就一直在反馈这个隐患,但是没想到突然用这种方式改善而且也没怎么改善啊,你还不如做的更彻底一点,直接上下不能用相同角色(估计挨骂的更厉害)


IP属地:安徽1楼2025-07-08 20:40回复
    试炼场这种周期性固定【产出抽卡资源】的副本,只能做减负,或者加量不加价
    其他任何改动,无论有没有影响都是找骂
    你变动了玩家已经形成路径依赖的获取途径,无论咋样都是挨骂


    IP属地:安徽2楼2025-07-08 20:42
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      2026-04-08 18:36:25
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      真想改变状况,改变单一的强度评价体系,可以搞个新副本,
      比如肉鸽,新合约
      参考一下其他战棋,pve和pvp是两种强度评价体系
      参考方舟,日常、肉鸽、合约是三种强度评价体系


      IP属地:安徽4楼2025-07-08 20:44
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        或者你产能多的话,可以在携带位和上场位的数量上改动
        日常队伍和方舟一样允许携带12人,进地图了再开始选人上场
        都可以相对缓解所有角色必须竞争前6的状况


        IP属地:安徽5楼2025-07-08 20:47
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          look my eyes
          我知道你逛社区👁👁
          撤回这个改动,对谁都好
          你在其他活动上下功夫,好吗
          把你的肉鸽做好(别做轻度收集肉鸽这种四不像,太可笑了),多出几次合约,这才是有效途径


          IP属地:安徽6楼2025-07-08 20:53
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