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大佬们,我看游戏里的铠甲描述都有不同的类型

只看楼主收藏回复

像金属,链条,皮革,布料这些甲在相同的数值下减伤是否一样呢


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-07-08 20:38回复
    材料和类型都影响抗性/技能数值计算,但是显示出来的本来就已经是计算过后的数值,只要结果一样就无所谓过程


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-07-09 07:32
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      2025-11-27 08:13:15
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      不一定。
      防御力也不是并非简单相加,但是整体感觉和类型是对的跟结果基本对应上。
      例如内衬,全新基本没属性的小人,穿链甲可以明显减少断肢,甚至完全不断。穿皮甲还是有一定概率断的,布甲基本跟没穿一样。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-07-09 20:16
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        描述只是告诉你铠甲制作的原材料


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-07-09 20:24
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          一样的 护甲类型影响的应该只是基本防护能力和技能加成的区别 比如重甲里的武士盔甲 在FCS里其实是没有潜行技能减益的 但是重甲的类型会减少这方面的技能加成


          IP属地:海南5楼2025-07-09 20:33
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            666触发什么关键字了


            IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-08-25 23:41
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