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回复:【新人初作】德克萨斯的孤星

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羁绊资料3:
如今的美利坚是软弱的。
开拓乃是双手染血的战斗与屠杀,是劫掠与征伐的物语,
开拓与被开拓的双方,征伐与被征伐的敌手,乃是如同矛盾之螺旋的两仪一般互相纠缠、互相对立的存在;
乃是以血与火来斗争,以驱动世界运转的存在。
随后,胜利者便能像狼一般,如此地行走在被野火烧灼成灰烬的大地之上,嘬饮着战火烧灼的汁水,咀嚼着死者残留的遗体,
随后,胜利者便如同狼一般,涎水直流。
而名为佩克斯·比尔的存在,则是噬咬猎物的头狼口中,最为致命的獠牙。
毫无疑问,佩克斯·比尔是开拓者眼中最大的英雄,所向睥睨、战无不胜,而且不知疲倦、不求回报,只为了自己的一时兴起而创造了开拓的神话,
可是,同样毫无疑问的是,被征讨的印第安人眼里,他又比那全能的大神劳还要强大而恐怖。
不过,无论如何,他只是以自己的期望与渴盼,就这么昂首,迈步,随后如同踩断路边的草茎一般,略过这些苦难。
他崇尚智慧与武力,并且借此来开拓与征服,而不屑于使用其他手段,唯有以血与肉来短兵相接,以换取胜利与荣耀;他坚信狡诈、力气与痛苦乃胜利的三大根基。
最初,这个国家确实是如同他所想的那样,使用这些手段来掠夺着土地与资源,
可是,不知道从何时开始,就在佩克斯·比尔一次偶然回首的瞬间,他才发觉这个——
农民的铁丝网、政客的尔虞我诈、铁轨、商人……
这些事物,已经遍布了整个西部。
他们宣称以往的生活是罪恶与血腥,并且将自己的行为称之为【文明】,
他不知道如何反驳,也难以严明心中的压抑是出自何种情绪,只是在感到不适之后,选择离开了这个更为文明的社会,
他不喜欢这样的生活。
说是逃避也好,说是出走也好……
总之,他在抗拒着在这样的社会之中留存,于是,便再也不见。
——————————————————————————————————
就如同人不会记得自己吃过多少小面包,踩倒过多少野草一般,
与其而言,所谓的开拓并不存在善于恶的分别,
不如说,支使着他一直开拓的本质,根本还尚且达不到善与恶,道德与否的,如此繁杂的命题的程度。
这不过是,自那份攀宇翥寰的渴望之中,所衍射而出的行为罢了。
一如荒野之中的混沌万象,其所做之事不过是发自本能的,不自觉的行为而已。
不过,只是这样的理由的话,似乎并不能说服其他人,
毕竟,裁决善恶的标尺并不只是发自内心的,对于自我的看法,
而是道德,是善恶观,是律法,
虽然若是要由他人去判断的话,佩克斯·比尔的善恶也并不明确,
若是要粗暴地给出一个结论的话,大概是“善”吧?
拓荒的英雄、最伟大的牛仔……这些名号如同光环一般环绕在他身边,
孩子们听着他的传说长大,开拓者们传颂他的名字给自己勇气,
如此,才是他在这个世界上被传颂的大多数形象。
……可是,那些被征服,被开拓的角色呢?
无所谓了,他们没有声音,不会来评价他的。
只是,以这个角度来评判的话,似乎就连他自己也说服不了。
可以预见的是,在不久远的未来中,就再也没有牛仔了,
所有的传说,都会变成这种模样被传颂,
比起一个职业,一个文化,也许更像是波士顿博物馆里的一个展品。
也许正是预见了这样的结局,
他才会选择在一切大局落定之前出逃吧?


IP属地:广东16楼2025-07-08 19:10
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    角色羁绊4:
    野性的呼唤 EX
    事实上,此技能的获取并不是因为其曾在荒野之中生存的事迹,
    不如说恰恰相反的,是因他在不在荒野之时,而是处于人类的社会之中生存的事迹而获取的技能。
    在故事的最后,随着时代的发展与变迁,他再次感受到野性的呼唤,
    于是他选择离开了这个国家,而去追寻自己的自由,
    如此,便献上了最后的道别,自此由传奇变为了传说。
    这个技能就是在这一事件的升华之中获得的技能,
    没有厌倦斗争,而是厌倦了人类和社会,在感到迷茫之时,选择追寻自己内心的声音,而脱离了这个社会。
    不,这样说,也许有点不太准确;
    ——不,绝对不是正确的,事实的真相并不是如此!
    尽管就连本人都没有注意到,但是,实际上并不是到了那个时候声音才开始显现,
    早在自其诞生之时,荒野之声已经铭刻在他的灵魂之中,
    也正是因此,在尚且年幼的他第一次在离乡的旅行之中来到荒野时,他那尚且孱弱的身体才会开始摆动,于是跌落,
    就这么开始了与荒野纠缠不清的一生,
    再也无法断绝。
    就好像是命中注定他要成为开拓的英雄,成为最伟大的牛仔一般,
    他的命运早就与荒野所相连,
    唯有在荒野之中,他才能安定,远离喧嚣与世俗,远离在最初他眼中的丑恶的事物,
    也唯有在荒野之中,有了淳朴的赤子之心,超然之艺,
    于是,英雄在无知之时便渴慕着荒野,并将己身献于荒野之中,
    一如根穿磐石、飞蛾趋光、火花扬升;
    待到后来,这样的联系亦没有断绝,
    起初,英雄渴慕着荒野,于是献身,
    后来,荒野期盼着英雄,于是呼唤,
    于是,命运的洪流第三度流转——
    一股这样的命运,可以令一个人功成名就,成为历史上绝无仅有的存在,
    只是,可悲的,三股命运就此交织在一个人的身上,便造就了这样的结局——
    辞别了荒野的英雄一往无前地来到了另一个荒野,
    开拓、征服,一时志得意满,
    目视西部这一片草原之上野花盛放,光华无限,从不道兵戈都化做尘土,
    随后,一朝倾颓,
    再也没有开拓的传说,也再也没有英雄的位置,
    英雄就此辞别尘世,归于荒野。
    念当时风流能容几人徘徊?由来叹转瞬兴衰无人恕。
    恨无穷,自是人生长恨水长东。


    IP属地:广东17楼2025-07-08 19:10
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      2026-03-31 10:13:17
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      角色羁绊5:
      十二荣光·美利坚式
      作为冠绝当代的大英雄理所应当持有的荣光。
      在英雄跨越磨难,成就伟业之后,作为英雄的名号便远扬天下。
      并非是荣光成就了英雄,但是若是说英雄之中没有荣光的成分简直就是无稽之谈。
      壮绝的力量,固然是无与伦比,
      但这跨越障碍方才呈现的英雄之心,才是世间众人所追随的美德;
      但这流芳百世,千古留名的事迹才是英雄之所以为英雄的本质;
      诸君,敬请见证吧,这阻挡在英雄面前,随后被英雄所迈过的坎坷,
      这由天命加身之英雄所创造的,无与伦比之绝世伟业——
      自辞行故乡的久远之旅中被遗失,随后驯服了西部所有猛兽;
      几乎是一己之力捕捉、围圈、养殖、出售了三千九百万头野牛,售出的财富即使整个国家也拿不出一半;
      驯服了此前无人乘坐并存活的,可以口吐人言、飞跃日月之隔阂的烈马;
      连战七日七夜,降服了震慑犹他州的怪鳄湖怪;
      使用套索驯服了肆虐人间,仅落泪就足以冲刷出巨谷的风暴;
      从天而降,一击造就了生机隔绝、死亡满溢的大魔境;
      将无数黄金洒落在地,遗留下山中有黄金的,整个时代最知名的逸闻;
      于干旱时捕捉雷雨,用倾泻的磅礴雨水浸润了如今的墨西哥湾;
      追逐印第安人,用油彩描绘出壮丽的彩绘沙漠;
      仅手持木棍一根,以无双膂力挖掘了延绵至今的格德兰河;
      射落诸天之星罗,仅余孤星一颗高悬天际以用于求爱……
      ——随后,戛然而止。
      十一件大功业已成,只差最后一步,英雄就将就此完整。
      只是,这一步就宛如诅咒一般,自咫尺化作天涯,再不得接近;
      自此,最后的磨难本身就化作了新的磨难。
      那么,各位,所谓的英雄应该是怎么样的事物呢?
      英雄的诸多品质,前人都业已概括归纳,任由世间的众人阅读,
      可是,在那之后的是什么的呢?其背后的本质是什么呢?
      就由我简单来说说我的看法吧:
      人类是脆弱而渺小的,哪怕是在过往传说之中最低级的鬼怪或者野兽,只要正面对上,对于人类来说,都是犯规级别的存在。
      无法企及的,无法达到的,无法战胜的——这样的事物对于人类来说,数不胜数。
      于是便有了恐惧,
      ——正是因为恐惧着,便会出现这样的思考:“我们如何存续”,
      便理所当然地会出现这样的对应:
      “若我们拥有力量”。
      所谓的英雄,就是自此应运而生的事物。
      世界乃是三分的,其一体现便是此物:“人类”、“灾厄”、“英雄”的三角。
      灾厄威胁着人类,将人类视为壮大组群路上的阻碍,于是便将人类吞食,将人类化作了康庄大道美好前程之上的养分。
      至于那些死去的人类?灾厄自然是不关心的。
      而英雄则是悬在灾厄头顶的达摩克里斯之剑,他们将灾厄视为必须要铲除的事物,将灾厄诛杀之后,英雄的威名便自此远扬,化作人心所向。
      至于被当做阻碍与功业所跨越的灾厄?英雄自然是不关心的。
      这么说的话,能理解吗?
      许多必须跨越的阻碍死亡,如同山崩。随后,将他们跨越的事物吞食,汲取他们的养分,以此成就完全的一,
      人类阻碍了灾厄,于是灾厄吞食人类,变得更加壮大;
      怪物阻碍了英雄,于是英雄跨越灾厄,变得威名远扬;
      此即是世界的三角……
      ——对吗?
      肯定不对吧,稍微敏锐的人都能察觉,其中尚且欠缺了什么,使得这个三角不能圆满。
      可是,欠缺的是什么呢?没人能说的清——甚至没人能断言,是否真的缺失了。
      毕竟,在这所谓“缺失的事物”不 存 在(没有显现)的时候,世界依然照常运转。


      IP属地:广东18楼2025-07-08 19:10
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        ——应当赞赏吗,这敏锐的直觉。
        是的,缺失的事物不就正摆在眼前吗?
        人类被怪物吞食。
        怪物被英雄战胜。
        显而易见,却荒诞无比的真相在此显现
        缺失的事物不正是被人类的期盼呼唤而来的英雄,作为发展的障碍,被人类所越过的过程吗?
        人类被怪物作为养分;
        怪物被英雄化作荣光;
        而英雄,以双手为人类开拓出未来之后,作为旧时代的遗物,作为发展的绊脚石被人类所抛弃。
        英雄所期盼的开拓没有继续,
        边境已经消失了,开拓的时代已经结束了,金黄色的岁月就此终结了,
        这个国家变得软弱,英雄甚至都无法理解这个国家如今的模样了。
        传闻中,人们最后一次见到英雄,是在一个酒馆之中,他看到一个少年人穿着牛仔的服饰进入了酒馆,傲慢地宣称自己是一个牛仔。
        英雄的目光毫无疑问是欣赏的,但是仅仅在片刻之后,他就忍不住开始捧腹大笑,
        就忍不住开始嘲笑这个以牛仔自居、以开拓的英雄自居的少年。
        那之后,人们再也没见过他,有人说他那天活活笑死在那里,也有人说在那顿不留情面的嘲笑之后英雄回到了荒野,回到了狼群之中,甚至有人说英雄去了月球……
        当然,也有人说英雄依然在进行他的开拓,
        只是,没有任何人可以为这个争议下断言。
        也许对于探讨这个话题的人来说,他们只是不愿意接受一个事实罢了。
        ——英雄被时代抛弃了,大功业就此断绝,再也没有足以用于铭记的传说。


        IP属地:广东19楼2025-07-08 19:10
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          最终羁绊:
          十二荣光·美利坚式
          世界乃是三分的。
          英雄、灾厄、人类——所有的模样皆在此汇聚,
          请任选一方,朝着这个方向而努力前进吧!


          IP属地:广东20楼2025-07-08 19:11
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            ——————以下内容在通关Fate:Hazañas Desmesuradas后解锁——————
            (Fate:Hazañas Desmesuradas就是我参加的团,背景为1899年哥伦比亚。下列可能涉及到一些团内的剧情,若是不甚明了的话,不必在意)


            IP属地:广东21楼2025-07-08 19:12
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              于此次再度现界之后,以从者之躯再度跨越了全部的试炼,夺取了全部的荣光之后,才能获得的,荣光之中的荣光。
              在这场战争的尾声之中,曾为英雄、却舍弃了自己的身份回归荒野的少年再度捡起自己的名号,
              自此,再次以英雄之名为这个国家的人类们拔除了灾厄。
              换而言之,也就是自抛弃了自己过往的面相之后,再度选择了【英雄】的一面所能获得的荣光/宝具。
              ——————————————————
              实际上,就如同这所隐藏的荣光一般,此宝具尚且一重作为先决条件的隐藏的试炼:
              若是否决自己曾经的旅途,否决自己所成就的伟业,承认自己的此前的功业不过是以鲜血和苦难为养分,所浇灌而出的恶之花
              于是舍弃,于是再起,便可再次得到名为【英雄】的身份;
              若是断绝前尘,重新开始自己的开拓与旅途,哪怕身陨,哪怕死亡,也要以曾经的自己所钟爱并传播的坚韧、勇气之开拓精神行进在路上,
              于是前行,无法回首,便可以作为开拓之英雄的万千牛仔们之一的面貌,得到【人类】的身份;
              若是在明了一切之后,依然下定决心,要将开拓一切,不择手段,无论善恶,直至天际,
              自此,再次如狼行走于大地之上,便会得到吞食一切的【灾厄】之身份。
              ——————————————————————
              此次的得到的荣光,乃是英雄的荣光。
              只不过,就处于圣杯战争之中而言是没有任何效用的事物,
              其效果乃是进行最后的开拓,
              舍弃其他的东西,所行进的对世界的开拓,赋予世界以【可能性】与【奇迹】。
              其所开拓的道路乃是:
              当存在着厌倦了这世界的纷扰、厌倦了依托于社会之上的、无休止重复的生活的人
              当他被生活的负担压垮,当他的精神被空虚吞没前,当他迫切地寻求一点改变
              ——当他终于回忆起,在这之中被他自己所遗忘的真正重要的事物时,
              这道路就会显现,赋予每一个这样的人以逃往自由的出路。


              IP属地:广东23楼2025-07-08 19:14
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                俯瞰风景发来贺电,美啊,很美啊


                IP属地:新加坡来自Android客户端24楼2025-07-08 19:26
                收起回复
                  2026-03-31 10:07:17
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                  此篇若要概括的话,那便是以佩克斯·比尔为轴的,展现美国西部大开拓时代的人类神话
                  与西部电影表现的截然不同,淘金热和昭昭天命所带来的牛仔们的西部征途,是一条危险、贫乏、险象环生的亡命之旅,为数众多的凡人跨越艰险、驯服灾厄成为孤高的英雄,走入无人理解的荒原,在这样一个荒芜上自由的、忘我的起舞,也算是牛仔的神髓了
                  野性的呼唤这一设定链接了佩克斯的起源与终结,并以小见大地联系起了灵长与自然之关系,可以说是在立意上相当不错的设定,如果能将社论部分与角色的背景故事更紧密的练习起来就更好了
                  初看角色的宝具名梗罗马与希腊大英雄感觉有些幽默意味,但细想起来实则合适,美利坚是新的罗马,故而西部神话的英雄就是新的赫丘利,与其说是十二的荣光,不如说是未完成的荣光——美利坚将沿着天际线扩张,不知道是否是见过这条名言,但个人觉得是很契合的


                  IP属地:广东25楼2025-07-08 19:31
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                    现在就发了啊


                    IP属地:福建来自Android客户端26楼2025-07-08 20:35
                    收起回复
                      来了


                      IP属地:广东来自Android客户端27楼2025-07-08 21:02
                      收起回复
                        在这里留下些许余烟吧,假若那灼热燃烧着的荒野篝火注定熄灭,请一定要记住,他留下的浓烟将高至月球之上,乃至群星当中。
                        如果在这里留下评论,多少还是简单地介绍自己的身份比较好吧。我是楼主参与的这次团中的Berserker,因为南美的缘故,选择了特斯卡特利波卡,也就是烟雾镜作为了真名。
                        在之后的遭遇与对战中,就如宿命一般吧,我们彼此在第一天就为各自选好了最佳的敌手,开始了这场圣杯战争的第一场战斗。
                        相当庆幸的,在这次圣杯战争当中遭遇的各类从者或者说对手,尽管我们的身份必然是敌人,但更多存在于角色人设当中的本质我们能具有着部分的共鸣与重合。即,对于着「斗争」亦或是说「开拓」到了后期,这场无法停下的战争最终堕化成了自诩为【文明】的作秀。
                        出于视角原因,我做出的评价更多地夹杂着我与作者在实际跑团游戏当中,对各自演绎所给出的反应。值得庆幸的是,我可以与作者在游戏外有着不错的联系同时,在游戏中产生斗争的共鸣。
                        第一场战斗,差不多是在第一天的第一夜开始的。虽然最终的结果是使得我们开始了这场圣杯战争中短暂的交情,但果然的,如果回忆起最初开头,其实相当偶然。作为孤星的【Gunner】在追寻荣光与挑战,而战士的【Berserker】不会拒绝与懈怠任何一场战斗的呼唤。
                        以这场战斗,向对方开启了成为战士的试炼。在扮演与作战中,无可否认的,【Gunner】的气势直冲云霄,纵使着夜晚的浓雾也会被吹散————但最终,这场战斗戛然而止了吧。
                        佩克斯·比尔,亦或是是【佩克斯·比尔】们。是因为这样的诱因让战斗戛然而止,对于拥有众多【名字】与化身的神来说,在此刻报上的名字,以及说自称的身份有着很大的意义。而在战斗的开始,对方所自称的,便是【佩克斯·比尔】。
                        因为这一点的缘故,暂停了与对方的战斗或者说试炼,也是在这一点上达成了共鸣————【佩克斯·比尔】之大名成为了开拓者的代名词,然而在此之后的开拓者却丧失了那些对于自然的敬畏与对敌人的尊重,让真正的【牛仔】成为了自诩文明的假货。最终做出了,虽然「承认其个人是战士,但无法承认那个名字所代表的更多人也是战士。」的结论。
                        不想让其所开拓到的成就,却归属在其所否认的【文明】头上,最终第一场战斗就这样结束了。尽管如此,在之后的再见时,这场试炼依旧会继续下去。
                        并没有等候太久,在第五天时,于酒馆再会,就像牛仔的故事一样,我向对方说出了最后的提议,一场绝对足够盛大的试炼内容;就如第五纪元的开始,是由两位神明的合好开始,那么它的结束与否自然该由两位神明的斗争作为开端。而在这场战斗中,由其作为第三方,来参与这场战斗。
                        可谓是盛大的1VS1VS1决斗,战斗的结果姑且不说吧,我在这场战斗中最终退场,与作者的角色因缘也就在此告终。
                        毫无疑问的,作为对手来说最赞的家伙,尽管想要叙述更多的赞誉,但最终还是选择了通过与其的遭遇来进行评价的方式。如果不是亲自与其为敌,便难以直观的感受到其冲破一切的气势,如若不是亲自交谈,就难以理解到其开拓之后那颗与荒野共鸣的山之心脏(内在力量)。
                        他是一位可敬也值得铭记的敌人,这颗孤星的旅途,我衷心的期望直达天际,包括超越月球,以上。


                        IP属地:湖南来自Android客户端28楼2025-07-08 22:53
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                          算是做了一小部分的指导工作,有看到成品产生的变化,完成度进一步上升算是很让人欣慰的事!
                          不过指导什么的,还是因为基底的作品本身就很优秀……其实指导也是需要“灵感”的。算了变成说自己了,不对头。
                          很好的起步,希望能看到更多有意思的卡。


                          IP属地:广东29楼2025-07-09 01:22
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