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畅玩服和点卡服的核心矛盾,在于穷人

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刚刚看见一个帖子,说了畅玩服老板玩的很爽,以后角色相比点卡服还保值。
我作为玩了三年的点卡服五开玩家,也在思考一个问题。这个问题我认为是畅玩服和点卡服的核心矛盾。
那就是!
底层玩家对于上层老板的意义!到底有没有意义!对于老板玩家来说,刷子玩家,底层玩家,不pk玩家是否有存在的必要,是否对于老板来说,只是一个提供道具的群体,无其他特殊意义。
从图片的贴主观点来看,畅玩服中,网易作为道具提供者,差不多已经做到了把底层玩家剔除在外,直接跟老板对接了,而且按照他的观点,这很成功,老板很舒服。所以畅玩服以后角色保值。
这其实是暗藏了一个前提,便是底层玩家对于老板来说毫无意义的结论,因为只有这样,才能让老板舒舒服服的买到道具,而不是通过底层玩家刷出产出,在加上商人抬一手价格而获得道具,现在可以直接从网易获取。
那所以核心就在于,如果你同意底层玩家对于老板没有意义,那你大概就会得出以上结论,
我的想法如何呢。下面我慢慢说。


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2025-07-08 17:54回复
    你看手游版就懂了,老板氪金起来多疯狂,没有中间商赚差价,直接商城拉,流水多好看


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    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-07-08 18:05
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      2026-10-21 02:23:05
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      底层刷子,或者说五开玩家,对于老板群体到底有没有意义,有主流的两种看法,第一种就是,老板玩家眼中,底层就是提供道具的工具而已,如果网易也能充当提供道具,甚至更方便的提供的话,老板群体是很开心的,谁提供他们不管,他们只要道具到位,然后老板和老板们爽快的pk,这种情况下,似乎确实不需要底层五开刷子玩家,甚至有种声音,乃至司马齐都认为,
      五开玩家,刷子玩家是游戏中的毒瘤,是只产出不消耗的群体,对于整个游戏是有害的观点。


      IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2025-07-08 18:05
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        鲜花还需要绿叶呢光剩下老板你觉得老板还玩吗,梦幻手游也有鬼区啊,一样网易提供,为啥老板不去哪个区,然后一群老板进去,让网易锁区就行。


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2025-07-08 18:16
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          也有手游的例子证明。老板群体的自我消费狂欢,有流水的证明,这个结论似乎证明了,
          在未来,或许点卡服的模式逐渐落魄,市场将趋向手游化,也就是网易公司做出游戏内容供给给老板群体,收取大量的来自老板的报酬,当然其中是可以利用老板与老板之间的竞争心理做文章,利用人性等,但是都是基于游戏公司直接对接老板的形式,其实这才是现在世界游戏的主流,点卡模式还能活在现在,已经是一种奇迹!


          IP属地:天津来自iPhone客户端5楼2025-07-08 18:19
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            但是我的观点却不是如此认为,楼上也有人提到。
            鲜花也需要绿叶衬托!
            也就是游戏中比较重要的
            人气问题!
            试问,老板是愿意去人多的地方还是只有寥寥老板,还不能装B。
            所以,这个问题不能简单的认为提供游戏内容来看待!
            再说了,梦幻西游作为一个2d回合制游戏,放眼世界优秀游戏,算很优秀吗?老板真的愿意为了游戏内容花上百万吗??


            IP属地:天津来自iPhone客户端6楼2025-07-08 18:28
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              商城游戏不存在保值说法。你花一千买一个充了一万的号,能一直不氪金玩下去,可能吗?
              游戏开个一两年,沉淀账号肯定是远远多于活跃玩家人数。如果入坑的玩家买个老角色就能玩,那游戏怎么赚钱?
              所以商城游戏必然会不断出新氪金项目,让你以前氪的都成答辩。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-07-08 18:30
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                别急着下定论。。都没满月呢 现在我看大部分人都以冲级为目标 pk玩法哪有这几天苏缇和宝阁的有意思 一个持续一个月的新手比武。。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-07-08 18:38
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                  2026-10-21 02:17:05
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                  人在哪里,钱在哪里。对于一个游戏来说,玩家基数就是地基,地基不稳其它的一切免谈。老板想要人前显圣最基本的前提也是人。畅玩跟点卡交给市场抉择,最后也是人流向哪里,资源就倾向哪里。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2025-07-08 18:40
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                    一天到晚看分析,分析!2021年贴吧分析出2022年号价要大涨么,去年10月有没有人在贴吧开贴分析今年号价上涨么!然而并没有!所以别分析了!


                    来自Android客户端10楼2025-07-08 18:42
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                      那保值这点讲,楼主就是兰州烧饼,老板谁会在意保值


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2025-07-08 18:49
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                        保值和定价是两个概念,我玩过这么多游戏,有些游戏10块一抽,有些游戏一块一抽,你能说10块的比一块的保值吗?明显不能。官方拥有定价权,但能否让大部分人接受这个价值才说保值,梦幻端游充值1万卖号8000,一般手游冲值一万卖号1000,就看这个畅享服最后的折扣价格了,不过我估计前4区还是保值一点的,后面的服就不要想着冲进去怎么保值了


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-07-08 18:56
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                          还有个观点认为游戏刷子是蝗虫,五开玩家只有产出没有消耗!
                          这个问题的结论是,完全站不住脚。
                          确实,你仔细分析下,好像有道理!五开刷子每天只会产出道具,刷子每天都能赚钱,而钱由老板或者赌狗来买单,看起来好像对这个游戏整体是有害的。
                          但其实不是这么回事。游戏里的所有价值,都是来自于玩家之间的一种默契认可,且在且在点卡锚定后,点卡成本加上时间成本后的一种规则潜在认可,这种认可随着玩家数量减少而削弱。
                          也就是,其实不存在五开玩家只产出这个概念。因为产出这个概念,本身就是伪概念,它的存在。在于把经济体想成一个原始的,简单的产出和消耗的模型导致的。
                          而真正理解经济这个复杂的问题,应该从需求和经济循环来理解这个问题。
                          梦幻二十年,这个循环是玩家自发形成的,当然作为平台的网易,做的最大的贡献,便是,设计了一套自成体系的物品消耗循环,还有控制的数值膨胀。


                          IP属地:天津来自iPhone客户端13楼2025-07-08 18:56
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                            玩过企鹅不少类似氪金游戏,多年后基本就是没什么人了,然后号也不值钱,直接弃了。
                            不知道王怡的结局咋样,几年后见分晓


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2025-07-08 18:57
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                              2026-10-21 02:11:05
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                              这次畅玩服根本原因就是,周年区那波竞价后来主播们带动消费神兽开到满天飞起,让王姨尝到甜头,希望畅玩服也能达到周年区得效果,让自己业绩达标,其实结果就和当年传奇又开个传奇世界一样,只会损耗自己梦幻这颗大树的寿命,


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-07-08 19:01
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