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旷野之息确实好玩,但是我现在不知道干啥了

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一直比较喜欢开放世界RPG,之前玩的较多的是辐射和上古卷轴那种欧美RPG,日式的很少玩(玩日式风格的也多是生化危机那种线性或者逆转裁决那种文字性的,主要是风格不怎么喜欢),接触旷野之息后惊为神作(跟第一次玩上古卷轴5一样的感觉),猛玩了100多个小时,现在利用各种不同机制也能虐各种怪了,就在上礼拜骑马跑着跑着突然感觉索然无味了,不知道该干啥了,于是退出玩点别的调节一下,再进游戏还是不知道该干啥,很迷茫


IP属地:安徽1楼2025-07-08 15:23回复
    我自己分析出来的感觉,荒野之息环境交互至今无人能敌,但NPC交互是不是偏低了点,就感觉好像是一堆碎片化任务拼在一起,任务相互之间很少有什么影响,更多的是跟环境去进行互动,不断刷怪战斗;另外游戏带来的成就感不是完成一个任务,了解任务的故事,更多是有点像日漫风格那样,不断修炼自己(练习盾反、练习闪避等)不断提升自己的战斗能力,另外神庙涉及也更像是玩益智玩具一样,通过思考解开谜题获取成就感。写到这,突然冒出来一个感觉,旷野之息就好像一个无与伦比的精美魔方一样,他给人感觉更像是一个玩具,不像是一个游戏。不知道有没有别人有相同感觉


    IP属地:安徽2楼2025-07-08 15:35
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      2026-01-07 04:48:48
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      我感觉到的可惜怎么说呢,就是旷野之息开始带给我的感觉太惊艳了,刚开始玩都不舍得离开游戏,但是现在进去就是瞎转悠,不知道干啥,不玩它又感觉可惜,很别扭的感觉,多周目也没有动力,也许是时候换个游戏了。现在已经准备开玩王国之泪了,之前都是看一些片段视频,感觉王国之泪互动机制更多,也许能让我在海拉鲁再待久点把。


      IP属地:安徽20楼2025-07-09 15:40
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