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经典快更新绑元系统啊,让老玩家多个养成系统啊,等什么呢,经典区物价这么低了


IP属地:广东来自Android客户端32楼2025-07-08 22:53
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    哎叫不醒装睡的人


    IP属地:江苏来自Android客户端33楼2025-07-08 23:17
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      2025-12-26 04:21:40
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      说三个根本问题:
      1.自动分解里添加体力值这种垃圾万一的分解选项
      2.想优化防止打猎的机制(如果确实想防止打猎),与其研究怎么不被并刀,最直接的就是加入同屏见到仇家直接飞随机的选项,省时省力,前提是你们确实想解决挂机被打猎的问题。
      3.万年老生常谈,改名卡,老一批账号各种字符各种奇葩名字,相近名字。已经不利于账号的流通了。既然朝着养成类深度打造系列发展,可持续发展的道路。改名卡无可厚非的,玩这游戏的其实没多少年轻人,版本再往后,入坑从头打造就算有钱也没这精力。所谓追赶机制也无非是恶心了曾经奋力打造的玩家。买号卖号的行为是当下性价比高的方法,市面主流游戏基本都具备改名卡的功能,连老牌热血传奇,魔兽等都拥有付费改名服务,没必要为了所谓的逆鳞纠结,深度长远的发展才是正道,一个没法自由变更造型名字的账号,即使买来 也不愿真的下重金打造


      IP属地:新疆34楼2025-07-08 23:47
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        其实神佑这一块确实对限制氪佬起到很大的作用,你想想死亡爆装惩罚很低的情况下谁能阻止氪佬疯狂输出?没神佑的情况下再疯狂的氪佬都要考虑一下自己是不是死的起,尤其是代练上号的情况下,所以取消神佑确实对游戏平衡起到很大的作用,至于官方根据氪佬的呼吁想改动一下规则我们也能理解,但是惩罚一定要提高到一个代练很难接受的点上,因为氪佬是理性的,但是代练很疯狂,限制疯狂只能用反向钞能力


        IP属地:浙江来自Android客户端35楼2025-07-09 08:30
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          月卡统一降到100元以内,这是最后的选择了


          IP属地:江苏来自iPhone客户端36楼2025-07-09 10:23
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            8年老玩家,理性分析技能强化:技能强化,既是职业平衡的延续,也是一个非常好的系统玩法,大部分人期待值非常高。极速区经典区,很多人很想去体验,但放弃老区重新起号是不现实的。所以,大多人都希望尽快同步技能强化功能。让每个职业,百花齐放,不让强势职业,垄断游戏。但有少数玩家抵制,大多是二道贩子和刺客等强势职业玩家,因为他们本身消费能力不高,或者不想继续花钱,又想最低成本保持现有的优势,所以千方百计带节奏,阻止游戏的近一步更新。这些人,不管是更新或者不更新,都是不会消费或者是未来消费很低的群体。任何功能,只要有,真老板都会消费。如果让这些人带节奏,牵着官方鼻子走,那以后游戏没法发展了,官方的也没有威信了,游戏的消费也会大打折扣。因为这些人,不管更新与否,都不会投入太多。真玩家希望游戏发展,期待职业平衡。还请官方认真考虑,同步技能强化。


            IP属地:山东来自iPhone客户端37楼2025-07-09 11:03
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              IP属地:山东来自iPhone客户端38楼2025-07-09 11:05
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                为了体现战士不落价值,神躯触发几率应该随着不落数值而增加几率,
                0不落触发打底几率%20
                1不落在打底几率上触发几率增加%10
                5不落在打底几率上触发神躯几率增加%50
                8不落在打底几率上触发神躯几率%80
                最终实现百分百神躯! 既刺激了龙卫消耗也能体现出战士大圆满后的实力!


                IP属地:内蒙古来自Android客户端40楼2025-07-09 13:09
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                  2025-12-26 04:15:40
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                  经验追赶机制总算有了,就看出来是否值得期待


                  IP属地:新疆来自iPhone客户端41楼2025-07-09 16:56
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                    新地图的法师新宝宝吗?


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端42楼2025-07-09 22:46
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                      无语


                      IP属地:福建来自iPhone客户端43楼2025-07-10 01:08
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                        关于第4死亡爆装。我预测一下:不出意外应该会采用传奇3的模式以掉落装备碎片形式不过多半装备得升到5级这个门槛


                        IP属地:陕西来自Android客户端44楼2025-07-10 06:22
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                          改革BOSS是激活玩家的重点,BOSS地图如此多,由于血量过高、难度过大导致工会抱团,打起架来几个小时BOSS也打不死,导致没人愿意跟职业玩家消耗,打击玩家积极性。建议跟随版本进度逐步下调BOSS难度,活跃玩家。


                          IP属地:广东来自iPhone客户端45楼2025-07-10 11:00
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                            恭喜绿色二区创造了新高度,期待绿色三区的表现


                            IP属地:四川来自手机贴吧46楼2025-07-10 22:51
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                              2025-12-26 04:09:40
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                              很好


                              IP属地:辽宁来自Android客户端47楼2025-07-11 13:20
                              收起回复