RT,对于吃惯了毛子史的老玩家来说潜2的难度基本等同于宝宝巴士,但是对于新玩家来说,崩坏的经济和危险的怪物无异于斯拉夫大牢,为了改善一些新玩家的游戏体验,在这里给大家分享一下我的游玩经验,如果有缺漏或错误欢迎评论区指正!
一、探索部分
1.负重和体力
负重和体力一直是大伙比较头疼的问题,潜行者的负重一直都是要精打细算的,合理的负重管理和体力控制可以让我们更快乐地捡垃圾。
我建议每次出营地前先整理一下背包,我个人喜欢带:一把喷子打怪,一把步枪打人,两个罐头两个面包,五瓶水五瓶能量饮料,医疗包和绷带各十个,伏特加和啤酒太重了,不带(或者带一瓶保平安哈哈),抗辐射药带两管,鹿弹60发,有条件带上20到30发开花弹,步枪子弹带90发足矣,在探险的过程中还会再捡到的。剩下的空间可以自由发挥,需要远距离作战就带把狙,需要近距离突突就带把冲锋枪。这样可以保证我们的负重在绝大多数情况下都是绿的,可以让我们跑图舒服一些。
单是负重管理显然不太够,这就体现出体力控制的重要性了。很多人都是只喝能量饮料,这样虽然能及时回复体力,但是却会吃到饥饿的debuff。但是!我们的气泡水有回复饱食度的buff,同时也能提供体力回复的buff。所以在跑图的过程中同时使用这两样消耗品是极好的,亲测在绿负重的情况下,这两样搭配基本可以做到无限跑,同时体力回复极快,站定两三秒便可以回满体力。
2.经济部分
潜行者2的野外物资点极多,虽然大部分都是一些吃喝,但是也有不少子弹,尤其是特殊子弹。平时可以有意识地搜刮并积攒一些高级子弹,例如穿甲弹开花弹等,这种子弹不仅商人出价会更高,而且在日后的战斗中会有大用。另外我们看见大范围的异常点,可以进去顺手摸个神器,卖出去也是一笔不菲的收入。
大家的开销大头在修枪改枪上,修枪只要经常去修,其实花不了太多钱;而改枪方面,我们可以有意识地去控制自己改枪的节奏,也就是说不需要一口气把一把枪全改满,完全可以把部分昂贵的改装项留到稍后再改,如果这个改装项要花你三分之一以上的配给券,那就算贵了。我们后面赚钱是越来越多的,所以不用担心到时候没钱。而且,技师绿好感会省很多钱,我们完全可以通过推支线主线的方式把技师的好感刷绿再去消费。
二、战斗部分
1.人形敌人
对于人形敌人,打头的收益明显比打身子要高得多。同时我们可以善用掩体去和他们peek,如果正面火力太猛烈了就可以在他们看不到的地方转移掩体打一下侧翼。潜行者2的武器部分是需要迭代的(像是ak→领先→第聂伯),期间我们可以穿插搜刮部分找到的特殊子弹来让我们战斗更舒服一些(即普通弹ak→穿甲弹ak→领先),所以如果感觉战斗吃力,那就试试特殊子弹吧!
二、变异怪物
对于弱一点的怪,如老鼠、豚兽、野猪、盲犬这些,我们可以用手雷、手枪以及鹿弹去招呼他们,节省一点资源。但是对于高级怪,比如地狱犬、吸血鬼、侏儒、脑波怪这些,我们用开花弹这种高级子弹去对付他们会比较舒服一些,喷子的开花弹对于这些怪是有绝对统治力的。另外,面对那些会直线冲过来的怪,比如吸血鬼史诺克奇美拉等等,可以引诱他们来冲我们,等到移动轨迹稳定时快速侧跳,然后趁着他们冲过去的硬直去猛喷几枪,如此往复基本可以无伤杀怪。
一、探索部分
1.负重和体力
负重和体力一直是大伙比较头疼的问题,潜行者的负重一直都是要精打细算的,合理的负重管理和体力控制可以让我们更快乐地捡垃圾。
我建议每次出营地前先整理一下背包,我个人喜欢带:一把喷子打怪,一把步枪打人,两个罐头两个面包,五瓶水五瓶能量饮料,医疗包和绷带各十个,伏特加和啤酒太重了,不带(或者带一瓶保平安哈哈),抗辐射药带两管,鹿弹60发,有条件带上20到30发开花弹,步枪子弹带90发足矣,在探险的过程中还会再捡到的。剩下的空间可以自由发挥,需要远距离作战就带把狙,需要近距离突突就带把冲锋枪。这样可以保证我们的负重在绝大多数情况下都是绿的,可以让我们跑图舒服一些。
单是负重管理显然不太够,这就体现出体力控制的重要性了。很多人都是只喝能量饮料,这样虽然能及时回复体力,但是却会吃到饥饿的debuff。但是!我们的气泡水有回复饱食度的buff,同时也能提供体力回复的buff。所以在跑图的过程中同时使用这两样消耗品是极好的,亲测在绿负重的情况下,这两样搭配基本可以做到无限跑,同时体力回复极快,站定两三秒便可以回满体力。
2.经济部分
潜行者2的野外物资点极多,虽然大部分都是一些吃喝,但是也有不少子弹,尤其是特殊子弹。平时可以有意识地搜刮并积攒一些高级子弹,例如穿甲弹开花弹等,这种子弹不仅商人出价会更高,而且在日后的战斗中会有大用。另外我们看见大范围的异常点,可以进去顺手摸个神器,卖出去也是一笔不菲的收入。
大家的开销大头在修枪改枪上,修枪只要经常去修,其实花不了太多钱;而改枪方面,我们可以有意识地去控制自己改枪的节奏,也就是说不需要一口气把一把枪全改满,完全可以把部分昂贵的改装项留到稍后再改,如果这个改装项要花你三分之一以上的配给券,那就算贵了。我们后面赚钱是越来越多的,所以不用担心到时候没钱。而且,技师绿好感会省很多钱,我们完全可以通过推支线主线的方式把技师的好感刷绿再去消费。
二、战斗部分
1.人形敌人
对于人形敌人,打头的收益明显比打身子要高得多。同时我们可以善用掩体去和他们peek,如果正面火力太猛烈了就可以在他们看不到的地方转移掩体打一下侧翼。潜行者2的武器部分是需要迭代的(像是ak→领先→第聂伯),期间我们可以穿插搜刮部分找到的特殊子弹来让我们战斗更舒服一些(即普通弹ak→穿甲弹ak→领先),所以如果感觉战斗吃力,那就试试特殊子弹吧!
二、变异怪物
对于弱一点的怪,如老鼠、豚兽、野猪、盲犬这些,我们可以用手雷、手枪以及鹿弹去招呼他们,节省一点资源。但是对于高级怪,比如地狱犬、吸血鬼、侏儒、脑波怪这些,我们用开花弹这种高级子弹去对付他们会比较舒服一些,喷子的开花弹对于这些怪是有绝对统治力的。另外,面对那些会直线冲过来的怪,比如吸血鬼史诺克奇美拉等等,可以引诱他们来冲我们,等到移动轨迹稳定时快速侧跳,然后趁着他们冲过去的硬直去猛喷几枪,如此往复基本可以无伤杀怪。
AC6


罙海









