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游戏里各国的武器装备有差异吗?

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尤其是步兵装备,除了名称和图片不同,数值几乎一样。坦克的吨位、多少mm炮、速度、装甲,各国也是不一样的。
立本还能生产与苏联比肩的装甲坦克,有点扯了。
各国的科技应该做个限制,或者科技树各有差异。然后还可以在盗取蓝图这里加点内容,盗取了哪些科技或者武器设计,改装优化之类的,让玩法丰富一下。
比如校长,他是多国援助的装备,初期坦克飞机几乎造不出来,是不是可以用资源或外交换科技呢?
不是老玩家,以上说的可能游戏里有或者某些MOD可以实现,欢迎讨论交流。


IP属地:安徽1楼2025-07-08 10:04回复
    没有武器数值都是一样的不一样的是图片和制造商


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2025-07-08 10:37
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      2026-01-09 05:27:15
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      感觉现在的钢丝已经很复杂了,老玩家脱坑几年回来玩发现已经玩不来了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-07-08 10:43
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        武器没区别确实差点意思,民国武器应该把可靠性定地一些,50%就差不多


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-07-08 11:33
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          没有,数值都一样,窑洞手搓的枪,跟美国流水线批量生产的一样


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-07-08 12:23
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            这游戏本质是个战争模拟器,只是借用了二战时期的世界地图而已,你要是开心可以把这些国家叫做埃维苏联盟,坚利美合众国。那么你还觉得埃维苏的坦克必须必本日强吗


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-07-08 13:28
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              mio和国家精神给的差距


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-07-08 15:42
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                很遗憾没有,有差异化会更有意思点


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-07-08 16:24
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                  2026-01-09 05:21:15
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                  要是真想模拟真实情况可以去玩黑冰,黑冰真心复杂,不是常规玩家能玩明白的,钢丝这游戏本身已经简化了很多东西了,为游戏性让步很多了


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-07-08 16:39
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                    多次更新下来有MIO在其实已经有不少差异了,尤其是坦克和飞机,比如高机动和通用飞机、幽默中坦制造商和步兵坦克制造商;步枪火炮确实差异不大


                    IP属地:日本来自Android客户端11楼2025-07-08 16:42
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                      基础数值一样 但有的国家会有科技修正


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2025-07-08 17:26
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                        应该学特浓搞个社会发展度作出区分就好了


                        IP属地:广西来自Android客户端13楼2025-07-08 18:05
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                          我感觉这样不合理,如果真这样改了,那岂不是每个国家玩法差不多固定化了


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2025-07-09 02:08
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                            我觉得应该在科技上拉差距。没道理一样的技术和工厂武器有差距(除非把工厂也分三六九等),但是小国和日本和美德研究坦克速度基本相同就很明显不合理了。


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-07-09 14:47
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