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罪恶帝国1.08版修改mod,适用2025年6月18日版本更新

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本人原创,此修改文件的使用需要满足2025年6月18日之后更新的1.08版本,新开的存档,有make it count的DLC4和hunt for aurora的DLC5全部三项条件,否则会无法进入游戏。


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2025-07-07 21:49回复
    通过网盘分享的文件:罪恶帝国1.08版贴吧修改资源.zip
    链接: 网页链接 提取码: M4A1
    压缩包内有三个文件,带各自的所在位置截图。
    其中主文件路径:
    EmpireofSin\EmpireOfSin_Data\StreamingAssets\Raw~\_AutoGenerated\LuaLump\
    楼下开始发具体的修改内容


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2025-07-07 21:50
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      2026-04-22 05:04:10
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      一、黑皮书相关修改内容
      1.团队雇佣人数改为66人,所有成员可以全部同时雇佣。
      2.所有雇员都改为橙色阶级1,雇佣枪手,执行者和医生3个职业可享受阶级1的最高职业加成。所有人都能达成6级武器熟练度。
      3.删除所有敌对关系和恋爱关系,不再需要协调人去协调敌人,你还可以做媒人自由安排恋爱关系。
      4.雇员们相爱的触发时间从共事240天改为6天,相爱的概率从25%提高到90%,享受做媒人安排两两相爱配对的乐趣吧。PS:不要一次性雇佣太多雇员,不然会关系混乱。提前规划好你要安排相爱的两人,每次只雇佣两人,等两人相爱后再解雇,雇佣下一对你想配对的两人。
      5.解雇后的原谅时间从60天改为1天。
      6.删除清洁工和“尖刺”的好斗特性,包齐莺的招募恶名度改为5。


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2025-07-07 21:57
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        二、角色特性相关修改内容
        1.每级别人物技能的学习时间统一改为5天,有特质加速学习的人物则为3天
        2.武器熟练度改为2级击杀2人,3级击杀4人,4级击杀6人,5级击杀8人,6级击杀10人。
        3.智囊提高忠诚度的效果改为10倍,二把手降低薪水的效果改为5倍,100点领导从可降低10%的薪水变更为可降低50%的薪水。


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2025-07-07 21:59
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          三、时间相关修改内容
          1.黑市和警察商店的刷新时间改为1天。
          2.升级和拆除建筑的时间改为1天。
          3.劫掠暴徒建筑,搜刮并占领据点和生意场所,劫掠据点和生意场所,据点夷为平地的恢复时间全部改为3天。
          4.无人区,谋杀巷,蓝血世家三个负面街区称号的持续时间从12个月改为1个月。无人区触发条件从街区6个月内死亡20人改为1个月内死亡50人,谋杀巷触发条件从街区6个月内死亡100人改为1个月内死亡100人。
          5. 受伤恢复时间
          A.轻度创伤的恢复时间改为最少1天,最多3天
          B.重度创伤的恢复时间改为最少3天,最多5天
          C.严重创伤的恢复时间改为最少5天,最多7天
          D.致命创伤的恢复时间改为最少7天,最多10天


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2025-07-07 22:01
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            四、在3种生意场所逗留后,雇员特质会被移除的时间。最大限度留住正面特质,尽快去除负面特质。
            A.招待所
            a.残忍从25天改为99天
            b.愤怒从25天改为3天
            c.鲁莽从25天改为3天
            d.懦夫从25天改为3天
            e.独狼从25天改为3天
            f.天真从25天改为99天
            g.孤独从10天改为3天
            h.精神涣散从15天改为3天
            i.身先士卒从15天改为3天
            B.地下酒馆
            a.善良从25天改为99天
            b.阴郁从25天改为3天
            c.愤世嫉俗从25天改为3天
            d.八面玲珑从25天改为3天
            e.轻佻从25天改为99天
            f.好斗从25天改为99天
            g.忧心忡忡从22天改为3天
            h.胆小如鼠从15天改为3天
            i.弹震症从15天改为3天
            j.疯狗从15天改为3天
            C.赌场
            a.冷静从25天改为99天
            b.快乐哥从25天改为99天
            c.谨慎从25天改为99天
            d.勇敢从25天改为99天
            e.机灵从25天改为99天
            f.贪婪从25天改为3天
            g.胆小如鼠从10天改为3天
            h.沉稳从15天改为99天
            i.“后退”从15天改为3天


            IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2025-07-07 22:05
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              五、雇员获得4项特质的条件。让所有雇员都快速拥有残忍,勇敢,快乐哥,谨慎特质吧。
              A.拥有残忍特质的雇员在亲手杀死一名警官后,获得勇敢特质的概率提升为100%
              B.雇员处决一名敌人后,获得残忍特质的概率提升为50%。PS:残忍与善良不可同时拥有,根据你的规划来决定要不要把已经拥有善良特质的雇员改为残忍加勇敢的特质组合。
              C.雇员攻击敌人造成一次暴击后,获得快乐哥特质的概率提升为100%。PS:快乐哥和阴郁不可同时拥有
              D.雇员被敌人攻击遭受一次暴击后,获得谨慎特质的概率提升为100%。PS:谨慎和鲁莽不可同时拥有


              IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2025-07-07 22:06
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                六、分区改良相关修改内容
                1.取消老大专属分区改良的限制,所有老大开局即可建造所有分区改良。但会导致开局选择老大界面中的独特改良介绍丢失,这也不影响正常游戏。
                2.无需完成相关支线即可直接建造三个任务锁定改良:麦芽作坊,麦克多诺的社交俱乐部,韦斯的俱乐部。
                3.10个在官方解包中未启用的改良,缺少图标,但是可以正常使用。


                IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2025-07-07 22:09
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                  2026-04-22 04:58:10
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                  七、部分称号的获取难度降低,详情见本吧精品区称号帖子介绍
                  1.“暗影”从停留完整掩体未移动5回合改为3回合。
                  2.“理发师”从执行5次处决改为3次。
                  3.“风范”从染上猩红热5次改为1次。
                  4.“指节”从近战杀死20人改为12人。
                  5.“大佬”从1925年之前拥有30个生意场所改为1921年之前拥有10个生意场所。
                  6.“赡养费”从失去3个关系改为失去1个关系。
                  7.“钻石”从获取100万薪水改为获取1万薪水。
                  8.“百发不中”从打空10次改为6次。
                  9.“瑞士奶酪”从严重受伤10次改为1次。
                  10.“脚底抹油”从逃跑5次改为1次。
                  11.“疤脸”触发概率从5%提升至100%。
                  12.“鬼脸”触发概率从10%提升至100%。
                  13.“小幸运”触发概率从5%提升至100%。
                  14.“爆头”触发概率从10%提升至100%。
                  15.“故国”触发概率从10%提升至100%。
                  16.“死亡医生”触发概率从5%提升至100%。
                  17.“殡葬员”从亲手杀死3名敌对派系老大改为1名。
                  18.“同花顺”从处决5名敌对派系老大改为2名。


                  IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2025-07-07 22:12
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                    八、黑市和警察商店永久上架武器和道具
                    上架的武器不会下架,数量为9,且第二天会刷新数量。因为要保证文件完整性的原因,选择的武器和道具不得不分别在黑市和警察商店两个地方上架。在警察商店购买需要消耗大量评分,不想反复用钱贿赂,就用开发者模式里“卡西迪的遗产”来加评分吧。具体请看楼下的多图。


                    IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2025-07-07 22:14
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                      继续发商店上架的图


                      IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2025-07-07 22:15
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                        继续发商店上架的图


                        IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2025-07-07 22:15
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                          继续发商店上架的图


                          IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2025-07-07 22:16
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                            最后提一下没有实现的内容
                            1.没有找到如何解除新老大罗宾克莱专属舞厅建造限制的方法。
                            2.没有实现如何选择开局安全屋所在的分区位置,我最爱洛普区第二分区的位置,置身最繁华的市中心,只能不停开档刷了。
                            3.虽然黑皮书中的显示总人数修改成功,不会每次开档时随机几个人物直接不在黑皮书上了。但是界面的最后一排也没显示全,有5个人还是显示不出来,不过可以在点开的人物界面用E键向右找到。


                            IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2025-07-07 22:18
                            收起回复
                              2026-04-22 04:52:10
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                              官方2025年7月7日晚上10点又发了新的公告,推出steam分支测试版,不过没说有什么内容。我最希望他们调整的几个功能
                              1.推出开局自主选择安全屋所在街区和分区的功能,省得我为了开局在洛普区第二分区,不停开档刷新了
                              2.把开发者模式中任意更换生意场所,安全屋,据点的内饰,在战斗中更换场景的功能修复。现在版本只能更换高利贷场所的内饰,其他的都失效了。或者干脆在正式游戏中直接增加建立新生意场所和在新街区建立安全屋后自由选择内饰的功能,而不是随机。
                              3.黑皮书的界面显示比例调整,再增加一排。当前版本雇员已经达到66人了,但是黑皮书中最多只能显示出60个人,未修改的游戏版本,每次开档时都会随机有5个雇员不显示在黑皮书上,逼死强迫症
                              4.舞厅生意场所改为每位老大都可以建造,罗宾克莱增加一些加成
                              5.把10个在解包中未开放的改良补全图片,调整一些数据,更新到正式版中来


                              IP属地:山东来自iPhone客户端16楼2025-07-07 23:15
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