传教,通商,探路,圈地,扩建。一回合最快也得半小时,要操作50多个单位,规划20个建筑。
这还是在不打架纯种地的前提下。打架的话,一回合要操作100个单位,真的很烦。
另外肖尼族的火堆BUG依然没修复,依然是每个城镇上千的文化,只需强过回合,造奇观额尔德尼召,在最后一回合卖骑兵,还是轻松攒够30层外交
现在黄金白银变多了,一块钱当5块钱用,虽然桥被砍了,但依然是金币秒天地。商业城邦依然是最重要的属性加成。
因为巨大地图城邦变多,特库塞姆现在强得离谱。如果把城邦调成友好,AI是不会拉拢城邦的,除非AI在城邦附近拍城,致使城邦变成红脸。
所以在城邦友好模式下几乎没有AI和特库塞姆抢城邦,用这货一局下来能宗主20个城邦以上。
更新以前是圈地找大河,更新以后是圈地找黄金白银。黄金比大河更好找点。
这还是在不打架纯种地的前提下。打架的话,一回合要操作100个单位,真的很烦。
另外肖尼族的火堆BUG依然没修复,依然是每个城镇上千的文化,只需强过回合,造奇观额尔德尼召,在最后一回合卖骑兵,还是轻松攒够30层外交
现在黄金白银变多了,一块钱当5块钱用,虽然桥被砍了,但依然是金币秒天地。商业城邦依然是最重要的属性加成。
因为巨大地图城邦变多,特库塞姆现在强得离谱。如果把城邦调成友好,AI是不会拉拢城邦的,除非AI在城邦附近拍城,致使城邦变成红脸。
所以在城邦友好模式下几乎没有AI和特库塞姆抢城邦,用这货一局下来能宗主20个城邦以上。
更新以前是圈地找大河,更新以后是圈地找黄金白银。黄金比大河更好找点。










