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为啥铃羽从36年回10年会引发世界线变化率改变

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但从10年回75年不会铃羽应该是从0%变化率的线来的,也观测到了世界线变化率的变动。但从10年回75年就没变化了



IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-07-07 19:53回复
    图2铃羽是发现了世界线变动率发生改变但她保留记忆了,说明从36年回10年是引发了世界线变动的,但从10年回75年却不会引发rs说明世界线没变动。为啥都是时间旅行却不一样


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-07-07 19:57
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      2026-01-03 00:49:13
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      其实也有轻微偏移,但10年是在胸针的主视角里的,在他的视角下他人乘坐时间机器以他的体感就会察觉不到世界线偏移也不会发动rs,这世界线就和没变是相同的效果,而36年他都死了


      IP属地:澳大利亚来自Android客户端3楼2025-07-07 21:22
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        3楼是错误结论
        这个问题一般的解答是铃羽从2010-1975这一行为本身也是该条世界线上的收束事项,必然发生


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2025-07-07 23:06
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          借用群友兼小吧@Sisyphe_菠萝 的理解,我现在觉得“一般不能把时间机器的使用算在世界线收束的过程里”是对的。即:多条α[x](0<x<1)最后均收束于α[0]的逻辑是错的,而是对于任意的α世界线,他们统一调用了“铃羽从0%世界线出发”的逻辑,这个事件固定存在于每一条α世界线,这是因为α世界线在不同的构建过程中,为了这条线的逻辑自洽,所重构出的必备节点,1975年的铃羽也是必备的节点(貌似本篇没提到1975的铃羽对那些年有很重大的影响,貌似和助手爸爸有关?我还没看到那些补充情节),若不存在这个事件,α世界线的因果就不成立。
          至于未来这条线的2036年,铃羽手上的探测仪显示的一定是当前变化率,而非0%,她也一定会在2036年消失。至于如果你站在她的主观视角上,她穿越回2010时又一定会回觉得“自己的2036年显示的是0%”,这可能是失忆导致的。
          附小吧原话:首先一定程度上或许可以这么理解,世界线在生成0.337187%、0.409431%、0.571024%这些世界线时,统一调用了铃羽从0%世界线出发的逻辑。即并没有实际发生0%的铃羽出发后像分裂一样来到多条世界线的过程,只是那些世界线都基于这个前置条件来作为历史的一部分。但我觉得这个想法是有很多问题的,不靠谱。更大的可能是,游戏在显示短信内容时不够严谨(


          IP属地:安徽5楼2025-07-08 01:10
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