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0级武将难度6真结局体验

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其实有点标题党,因为打完难1也有30多级,只不过属性和0级一样都没强化
1.4版更新界限突破后全员加强,难度6的数值一下就够用了,第一关绝大部分人都能3次C2或C3击杀小兵,boss更是初始方圆阵也能一波带走,强力武将甚至一路到最后业魔都可以一次一齐召唤带走,甚至可以一点破盾都不堆
锤炼模式我是倒着往前打的,激战看似敌人伤害高但roll点次数管够反而好凑阵容,减roll点次数的挑战我用莱莎抵消了,属性挑战保底也有100%的伤害增幅,上版本打完难度6有个200级左右的强力武打起来都比较容易,最难的反而是红泪关,我用莱莎打的激战千载难逢和红泪,这三次都给了松风,红泪关最后很勉强凑到魅12但没有孙权,只有0cd祝融,打出了上版本无破盾难度6的水平
不过锤炼模式通关只加武将等级,但无法记录数据用于无间模式,也不算普通难度通关,所以为了真结局的金杯还得再打一遍普通难度的真业魔
为了不重复练级刷金杯我用没强化升级过的武将打了几次,个人体感200级左右的强力武将界限突破后通关难6真业魔大致和游戏1.0版本的难5差不多,0级武将界限突破后通关难度6真业魔和上版本普通甚武将真业魔差不多(破3-4次盾)
鉴于力和技属性大幅加强,目前版本优先考虑的就是力18 技14/18 魅18 属性16
大锅虽然能买4个武将但加了50%消耗,第一关想买阵型+武将需要4500-5000红泪很难凑够,好在数值上来了也不太依赖阵型,我甚至有过方圆阵打完吕布和本多,最后大锅也还没有加攻阵型的情况,数值也是够3次破盾打完真业魔,如果是锤炼模式那更是不缺攻击了


IP属地:江苏1楼2025-07-07 17:04回复
    500级武将攻击力870,对于初始就有700左右攻击的武将来说0级和满级大概差25%
    但对于初始400多攻击的武将来讲就是2倍的差距了
    稻姬我选择堆力技和属性,破盾有德川+光秀+技12,破盾高了的问题就是经常盾破了一齐召唤条不满,导致还要再破一次盾,二三关boss虽然都能破两次一齐召唤打走,但需要不放无双觉醒不然等于还要破三次盾
    这把到最后都没有高级阵,一直用的雷+3%的弓张月,到吕布和本多数值不太够得破3次盾,真业魔一阶段2轮破盾带走,二阶段虽然一齐召唤+无双觉醒能打掉接近一半的紫盾,但破盾后一齐召唤条基本是打不满的,最后4次破盾打完(其中2次有一齐召唤)


    通关时的攻击力是计算了等级提升,实际打的时候只有3500,数值也够了,阎魔帐是雷属性+47%


    IP属地:江苏2楼2025-07-07 17:05
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      2026-01-05 21:57:01
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      甲斐姬这一把运气不太好,roll点次数消耗得也很快,第4关开始我在雷和魅选择了冲魅18,最后不出意外地最后几个小关一个雷都没有,从实际结果来看如果我想冲雷16很可能最后也不够而魅也不够18


      虽然有力+50%但是武将给的不太好,大锅买了3个力才凑到18,甲斐姬攻速有点不够,打C4伤害高但容易被枪兵桶,打C3有晕眩但伤害不太够,而且位移有点飘有时候会撞到诅咒之口的紫色飞弹,得C3+C4才稳定一点,力16后范围够大就可以无脑C3了,力18后就是平A为主了
      最后阵型是雷+5%,雷13和雷16基本是翻倍的差距,这种情况下吕布、本多真业魔都能3次破盾带走(有北条的猛将破盾平A打真业魔紫盾是1500),属性再正常点的话两轮打完肯定没问题


      IP属地:江苏3楼2025-07-07 17:07
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        真结局整个流程25次选人,最后大锅一般还能买3个还有,后两关基本每小关都有珠子共14个,前两关按每大关掉3个共6个,还有操作武将自己加起来至少有29*2+20=78点属性,加上有些武将是3属性甚至4属性,秘宝和掉落的玻璃泪滴,最终人物总属性是能超过90的
        但实际上只有基础的25次选人可以稳定选到需要的属性,甚至为了凑固有战法还要额外选坚、速和其他属性,力技魅属这四类只能稳定保证两种达标18/16,有属性+50%的武将能稳定凑到三达标,普通武将如果硬要追求三达标,运气差一点就两头都顾不上,至于4达标需要珠子掉的比较好或者额外玻璃泪滴
        为了稳定通关(个人标准是难6真结局一次过),个人建议普通武将优先保证力18和属性16,力18的冲击波太强了而且范围超大,平A伤害都能超过C技和召唤技。如果第一关拿到松风,依然可以考虑0CD飞剑或者五大名召唤(毛利元就)+属性120%,现在召唤技打紫盾有伤害了,实际输出不比力18弱
        补两张挑战通关图



        IP属地:江苏4楼2025-07-07 17:10
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          常规模式强力点的武将0级直接打难6真结局也还算流畅,挑战模式就更不用说了,当然为了轻松点还是选择对应印+50%的武将更容易,比如浅井长政突破后冰+50%
          这种属性挑战非对应印记+50%的武将除非有裂缝+1的罗盘,其实不太容易凑出属性18+力或魅18,被限定的太死了
          现在石田三成突破后对冰结状态敌人攻击+120%,显得我那阎魔帐+40%太弱小了没有力量
          最终北条+光秀,平A冲击波打真业魔紫盾3200左右,和前面没到属性16的甲斐姬对比更好2倍左右差距,真业魔也是1次白盾1次紫盾带走


          吕蒙突破后多了生命上限,有望成为无尽99高速失败逛街流第三人,于是我打了斩属性挑战升升级,实际用下来有点失望
          和浅井长政一对比,没有额外的50%印记加成,流程中不刻意凹珠子和玻璃泪滴还是不太能保证稳定凑出力/魅18,干扰项太多了除非有和氏璧增加重roll次数
          这句给了松风所以可以玩0CD甘宁飞剑,但吕蒙C2取消手感极差,必须得等全部攻击动作打完才能出下一个C2,所以必须要用闪避取消,但闪避的CD也只能1次取消1次硬等或2取消1硬等,比起动作利索的感觉少了至少三分之一的输出,打吕布本多还得闪避完了调整方向
          但就算是这样蹩脚的效率,吕布本多真业魔还是2次破盾就能带走,所以0CD飞剑的输出还是溢出的
          另外还有个优点,无双打倒敌人经验+100%一局下来吕蒙比其他人能多升10级,难6结算翻倍就是20级,只能说硬夸了



          IP属地:江苏6楼2025-07-09 13:30
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            加西亚突破后这技能真是一眼强,自带大半魅18效果而且能对策难6红泪消耗+50%,于是用她打了女武将挑战
            结果这局流程中的运气真是给我气笑了,想着突破后自带冰属性,女武将里冰也不少那就干脆带上冰洁+40%阎魔帐走冰吧,然后给了松风那还是召唤莱莎战场之花靠谱点
            结果凑了半天发现战场之花厉害的召唤技全是火,但我冰都堆一大半了也有石田三成,还留了光秀破盾总不能半途而废吧
            于是硬着头皮继续堆冰,结果最后业魔给了个珠子才到冰18而且女武将的挑战到最后魅没凑到18也是有点哈人
            打本多和吕布的时候带的石田三成+光秀和4个火属战场之花,结果发现开一齐召唤+我自己的冰属性输出根本比不上半吊子的4火属性战场之花,虽然还是两次破盾打完,但我自己的输出只能打不到一半,0CD战场之花能打超过一半
            于是真业魔5战场之花+石田三成,全程复读0cd莱莎,2次破盾带走,感觉把石田三成再换个战场之花好像更好虽然通关时间略长,但实际全程无脑C2强制召唤,就是可惜这冰属性了

            打完冰属性准备玩点好的,用我上版本打完真业魔的200级小乔来火属性挑战,然后又是经典的方圆阵打本多吕布
            ,全靠最后大锅给个好点的阵型,不过炎属性本来吴国武将就多,而且吴国不需要马也很容易凑出0CD,属性也够高所以全程0CD孙权反弹光箭实际打起来还是挺轻松的
            我已经越来越习惯方圆阵打到底了,打业魔之前这个属性也挺高了,只是我确实没想到就单纯0CD孙权也能两轮带走吕布本多,完全不弱于飞剑的伤害
            最后大锅给了蝴蝶阵,伤害提升后真业魔也是两轮破盾0CD反弹光箭带走,还要啥破盾伤害,数值才是成王的理由




            IP属地:江苏7楼2025-07-09 13:49
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              最后的真千变万化挑战好像词条比普通千变万化的负面效果要多,不过还是可以进场看一眼不好就重开,我大概roll了10分钟感觉只要不出roll点次数-20和敌人HP障壁+40%都还能接受,只要主打力18就不需要怕什么各种-50%,最后我打了这个组合

              最终挑战咱也不人为上强度了,该轮椅就轮椅,阎魔帐带了楼层之主+30%攻击
              力18路线堆雷更适配,这局力给的也比较多第三关就能发冲击波了,不过阵法到最后都没有雷属性加攻阵,第三关boss数值有点低4次破盾才带走,最后打本多和吕布时候攻击有点低,打完了也没有雷阵,只能选了斩属性+7%是我加攻最高的阵法了

              最后阵业魔咱也不折腾了,四破盾齐出随便打打就砍爆了,一齐召唤都懒得开,要啥召唤技伤害,数值才是成王的理由
              当然稳妥起见还是先把诅咒之口打完


              IP属地:江苏8楼2025-07-09 14:00
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                继续更一下后续的流程
                现在我阎魔帐都只带开局多1个泪滴,前两关boss不差那30%甚至40%伤害加成,后几个boss多了这点也起不到关键作用,还不如多次选人机会提高成型概率,更可以避免这种尴尬的情况

                虽然只要角色够强也不是什么大问题,但对于技能组较差的很多人影响就非常大了

                之后我用军神打了两次挑战和普通模式难度6,全程爽局
                以前难6军神就差了一点数值,现在觉醒之后第一关C5甚至能直接秒杂兵,图省事全程C3不开巨大化也足够,由于有力的印记加成一定能达成力18+雷16,优先选技其他属性都无所谓,破盾也只需要上杉和猛将词条对应的两个武将,roll点次数非常充裕
                清兵过程中C5的范围差不多能打半个屏幕,比力18的冲击波要宽,更效率一点
                普通难6过程中我甚至都优先选加蓝火的秘宝和关卡,反而攻击越低打得越快,这扯不扯



                军神初始攻击也非常高,升级提升占比更小,打难6升级也快,感觉非常适合没事休闲爽一把


                IP属地:江苏9楼2025-07-17 00:24
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                  2026-01-05 21:51:01
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                  打完爽局来把一般的,这种陷入异常状态-CD的武将其实都很厉害,即使像阿国这样C技很弱的角色也完全可以不靠松风赤兔就能做到1234召唤技能不间断使用,基本上从C2打到C5,打出C5的时候C2的召唤技能也好了,现在觉醒后-CD变成了2s更是效果拔群
                  吴国靠觉醒后的孙权+吕蒙+12魅就可以0CD,还可以靠觉醒黄盖进一步加强江东猛将集体召唤(伤害主要靠甘宁和孙坚),就是蓝火需求太多先等等
                  而凌统攻速较快走力18肯定也不会弱,但这局道中力的宝珠和武将都出的不多,反而魅给的多于是选择冲魅18,加上江东猛将词条攻击很高,但是没有拿到火属性+100%,不过现在破甲锐刃大幅度加强,强化后的孙坚每次能打4下,打在盾上都是9999,即使是boss的蓝盾也能有2000的伤害,所以和之前版本一样跟本多吕布玩回合制就C2破盾,真业魔都是两次破盾加两次一齐召唤带走
                  对于0CD流派力8的攻击范围+2能大幅度提高清兵效率


                  后来用120多级的孙权又玩了次0CD孙坚,真业魔白盾9999紫盾3542一轮锁血两轮带走

                  真田幸村这一把运气差一点,武将和珠子给的比较乱最后只能凑了个水桶,还好有松风可以0CD飞剑不然就难受了
                  幸村虽然现在火属性有数量和攻击加成,但和属性攻击100%和120%比起来还是要很大差距,也完全不需要担心走其他属性浪费加成。这把最后拿到了攻击7%的阵法,0CD飞剑也能两轮带走boss,虽然过程不算很顺利但结尾还好



                  IP属地:江苏10楼2025-07-17 00:31
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                    对张角这里普攻范围太小的角色,优先力18是非常稳的路线,力12的80%攻击加成已经和魅18(按100%算)差不了多少,加攻击范围的效果也非常好,张角自身词条也堆不出破盾伤害,靠力18的冲击波也是非常稳定安全的输出手段,加上张角自带3个玻璃泪滴更是锦上添花,三属性18也比较稳
                    前期复读C4+无双,这把又有松风还是回归0CD飞剑比较无脑


                    连着几把都有松风,到马超这里感觉是还债了,总体算比较穷的局
                    马超无双太墨迹,C5EX很强但也需要至少力8的攻击范围支持前期还是有点危险,力18到最后才凑够结果最后的大锅还都是带力的,属实马后炮了
                    作为蜀国猛将自然还是尽量考虑张飞+诸葛亮的固有战法,这把最后我测试了一下张飞和石田三成的战法,结果就是相当于加算相应的攻击力,对操作武将和赵云飞剑都有效
                    这把第一关买到锋矢阵没想到一直用到了最后,最搞的是我测试过程中用锋矢阵和莲华阵(每个风+5%攻击)各打了一次,结果是锋矢阵更快
                    所以阵法上还是要武将要离得够近




                    IP属地:江苏11楼2025-07-17 00:52
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                      杂贺孙市在最初版本打难5的时候就算强力武将了,自身词条够好破盾和属性强化都能吃到,现在觉醒突破后无伤攻击加成更高,但我实际打下来即使是已经达到力12智8魅18属性18这样的数值(不硬SL珠子和泪滴算运气很好了),主打召唤技输出的实际效果也就和力18属性18差不太多,boss也都是两轮带走但破盾效率不如力18冲击波
                      当然像这局智魅给的比较多硬凹力18roll点次数是完全不够的,我这已经有力尽量选力最后也才13,真硬凹的结果四不像效果更差


                      竹中半兵卫和张角的情况很像甚至我感觉还不如张角,普攻范围实在太小了甚至都够不到枪兵,C技范围也很一般神速攻击也很普通,即使是力8攻击范围+2后靠自身C技也还是不太够,武将升级提升36一次算比重很大了,前期数值不够就打得比较憋屈
                      考虑到个人特性减CD和阵法加成明显是要主打召唤技能,前期靠柴田猛将-30%+魅12达成0CD,后期给了松风可以替换掉柴田,再加上丰臣系的黑田官兵卫加成和我这把运气爆棚的四属性18,boss虽然也是两轮带走,但开一齐召唤花里胡哨的还是不如不开召唤0CD飞剑省心省力
                      其实0级通关速度不算慢了凑0CD之后也很无脑,但你看前两关的憋屈我还是记得很清楚,要是没有力18或者0CD,最后破紫盾还是回到上版本的路数了



                      IP属地:江苏12楼2025-07-17 01:26
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                        祝融觉醒后大加强,蜀国猛将可以更好地帮其他人凑卧龙兵法,自己倒是没必要被框在蜀国路线里,自身C技和无双都很优秀,数值够范围大复读C4+无双即可轻松过渡前期,这把火属性来的多干脆就力技走起,技18一样有50%属性攻击力加成,不过北条氏康全程没见过,庞统见过一次没选之后就再也不出现了,破盾堪忧就还是复读0CD孙坚了,boss轻松两轮带走



                        庞统普通范围小C技还不错,但无双属实有点好笑,带上一堆小兵但落地的时候只对带过来的小兵有伤害,对落地点读出紫条的小兵却没有任何限制效果,无双无敌帧结束就很可能直接被捅到,得闪避取消硬直才能安全
                        这把搞笑的地方在于虽然给了松风但是魅给的奇少很长时间凑不出0CD,魅堆不上去力给的也不够多最后两头不着调,还遇到好几次没有树连进大锅还买不起,凑出0CD了想着能不能再加强一下,哦原来还有好久没用过的蜀国五虎将,结果发现换下了月英魅才11又不够0CD了还得再带上,虽然好像月英换了黄忠或者北条氏康影响也不是很大
                        五虎召唤虽然只有四虎但底蕴还在,加上卧龙兵法boss还是稳稳两轮带走



                        IP属地:江苏13楼2025-07-17 01:52
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                          张飞属于典型的数值够高打起来就很轻松,复读C4走版本强力力18雷16路线,完全不需要刻意去找卧龙兵法,新版本有了蛮力的攻击和破盾加成连带着庞统的破盾都不需要了,虽然给了松风但也没必要0CD,这把只能算普通局甚至有一点点穷,但只要力18开一齐召唤砍就是了,C技反而不如普攻+冲击波输出高
                          这把没注意停手真业魔一阶段一波秒了结果空一齐召唤条进二阶段,破盾堆高了导致破了两次盾一齐召唤条才刚打满,而光靠自身输出加一轮召唤武将技显然还是差点意思,所以破第三次盾才带走


                          新时代的数值怪更是全程碾压,初始攻击足够高,升级提上占比小。现版本前两关boss一轮秒掉很多人能做到,但第三关boss开始一轮秒的输出要求就比较高了,瑞秋这个属性一次一齐召唤搞定三图boss还是足够强力,到最后boss极致破盾,一发冲击波5363的障壁伤害,但和张飞一样虽然破盾飞快但是光靠砍王没有一齐召唤还是要破第三次盾才打完




                          IP属地:江苏14楼2025-07-17 02:11
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                            现在基本是蓝火奖励随到没打过难6的武将就就突破一下开战
                            北条氏康作为猛将破盾挂件人人都爱,但自身词条基本吃不到比人的破盾加成,所以两条路要么力18靠冲击波加速破盾,要么主打召唤技
                            第一幕的大锅简直梦幻开局,这不果断选择力18雷16砍王路线

                            北条氏康的普攻和C技又是属于范围比较小的,C技和无双往往都有额外收尾动作在人堆里非常危险需要闪避取消,神速攻击也很普通,范围段数相对较好的神速6又有多余的起身动作,实际上者整个模组就没有特别好用的攻击手段,只能溜边C技或者神速靠召唤才比较安全
                            0级开始没升级强化过,靠专武和突破的100%加成数值依然不太够,数值不够无双就攒得慢清兵也慢,打着打着诅咒之口就容易攒得多一不小心还容易撞上紫球
                            像后面两关的危险地带,好不容溜边把召唤技打了块两轮终于攒够无双放完击杀200多,一看关卡要求920简直两眼一黑,当然这种情况在上版本是弱势武将的常态就是了
                            虽然开局看似天胡,但整个流程中运气比较差,武将和珠子又是给的非常杂,如果硬roll力第二关就得用完,到第三关开始发现力出现频率太少很可能到不了18于是改堆智魅,但没想到连这两个属性硬roll都费劲,想走0CD飞剑没见过柴田,跟别提月英了,甚至到最后也没有比锋矢好的阵
                            最后实在没办法了把能加攻击的和强化过的固有全带上,攻击力看似挺高,打吕布和本多两轮破盾搞定,但到真业魔输出还是不够,打了两轮还剩一点,完全还是上版本的模样,对于1.4版本来说有点折磨了






                            IP属地:江苏15楼2025-07-19 00:13
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                              2026-01-05 21:45:01
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                              打完折磨局我在想,有没有完全不靠roll武将,不靠SL珠子,也不靠秘宝,无论运气再差也一定能达成的build呢?
                              所有靠魅12+自带固有-CD达成0CD的组合虽然只需要特定两个武将,但往往都属于不同阵营,靠阎魔帐可以提高其中一个阵营武将的出现几率,虽然整个流程下来平均至少有25次可控选人+至少20次的重roll次数,但在极端情况下也无法100%保证一定能拿到另外一个
                              想来想去,能够单阵营稳定拿到-CD的有两个:
                              战场之花 苏菲和井伊直虎至少突破一个达成战场之花0CD
                              魏 王元姬和郭嘉都需要突破达成魏国才贤0CD
                              丰臣系-CD虽然是单一阵营,但猴子额外需要信长和家康两个特定武将,虽然还可以靠突破后的王元姬达成宁宁的0CD,凑齐概率很高但也不能保证100%
                              只要有增加战场之花和魏武将出现几率的阎魔帐,把对应阵营的武将全都拿光也不太可能永外基本的选人次数,所以一定能够达成0CD(魏国需要把晋国相关的武将突破加上魏词条)
                              0CD之后就是考虑输出最大化了
                              与这两个之对应的多人召唤就是莱莎和司马昭,莱莎直接6人召唤,司马昭突破后没有松风赤兔的情况下也可以至少5人(有马换掉郭嘉就是6人召唤),而且靠魏国自己就可以达成额外的3继承人要求(司马昭司马师曹丕)
                              战场之花能拉出来的人里火和雷多一些,火属性的召唤武将技能更强但堆660属性要外挂真田幸村,雷有立花可以多一个人
                              司马昭能叫出的人里,技能比较好的就是钟会的风破甲锐刃和孙权的火飞弹,其他的都不太行,相对来讲走风16收益能高一些(司马昭自己是风陨石),但如果魏选得多了走冰系也没什么问题
                              由于很多武将技能组实在是太难用,靠自身C技或神速攻击打难度6基本是坐大牢
                              比如今川义元,作为召唤武将即使在1.4版本风系大名召唤依然是非常强力的组合,但作为操作武将就很不行了,C3C4很墨迹,无双范围不错但只打前方,放无双的过程中小兵就从侧面和后备围上来读紫条了,最搞笑的是无双乱舞,乱飞都没法保证伤害打满
                              所以我为了稳定通关选择战场之花路线,带上阎魔帐第2大关能稳定凑齐莱莎+苏菲+井伊直虎,固有需求的属性注意一下选基本上这时候都能达成了,剩下的就是魅12,再怎么roll到第三关boss也够了,最后就是凑召唤技的强化
                              我这一局可以说属于有点穷的,要不是今川义元自带魅+50%可能魅18都不够,也没啥靠谱的阵法。虽然第三关boss给了松风,但我还是按照没有松风的武将配置来的,所有boss都不需要开一齐召唤,轻轻松松一轮锁血两轮搞定




                              IP属地:江苏16楼2025-07-19 00:57
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