首先面对大家无穷的需求,我只是觉得不要把过程和结果混为一谈。
所谓的是否有女主角 是否能开后宫 是否有高清立绘 角色奶子大不大,长得好不好看 是否有特殊语音,是否有其他语言等等,对于一个总是不能按期完成项目的团队来说,这些问题根本就不是问题的重点,甚至可以放到后面考虑。
最近武侠游戏也不少,一开始吹的都挺多,但是其实上玩进去了,水平说好也没多好,只能说有了不小的进步,参考大江湖和大侠立志传。。。。。。把那个活侠传也算上吧。
这三个游戏用很小的体量做出了很不错的成绩,毕竟是可以赚钱的游戏,依然是很不错的一个结果。这些游戏对于女主 后宫 角色立绘 特殊语音甚至是 平衡性 真的做的很好吗?我不那么认为,我认为他们将游戏中的一个方向发挥到了极致(自由度、剧本和主角存在感)。
如果要考虑解决细节上的东西,用一个补丁包或者DLC就可以解决,最关键的是游戏本身成品要足够出色,如果总是各种幺蛾子,各种让玩家游戏体验不好,所谓的这些内容都不重要,好的话只是可以变成锦上添花,没必要用这些问题让自己畏手畏脚。
河洛之所以有优秀的作品,是因为它们引领了武侠游戏的新的体验。如果按照玩习惯3A大作人的审美去构建一个高度像3A大作的新作品,那我会毫不犹豫的去玩3A大作,废了财力最后弄出一个山寨品,只会给支持的人一种你最好的朋友喂你吃苍蝇的感觉,许多与它美好的回忆也会随之而去。
武侠游戏的剧情文本、事件相比其他类型的游戏来说,还是显得太过于样板化了。河群中的人大多数都是现代思维方式为主,而且还有不少真实的哑巴亏情节,这点是一个好评。我不想看到玩家为了推进剧情,按部就班的当一个圣母,挨家挨户的找人对话接任务,甚至必须要违心的去当一个大冤种才能得到最好的收益。江湖尔虞我诈的事情一点不比社会少,武侠作品就那么基本,有时候根本难以支撑剧本创作,该吸收就要吸收,你要真的牛,你把过雪山爬草地的内容编进去那也是你牛逼。
说到提需求,大家都很踊跃,我倒是想提一个不痛不痒的需求。河洛的游戏向来就不固定世界观,有时候会遇到一些天外来客的东西,我记得金庸群侠传里,开局还有白兰氏鸡精这种无厘头搞笑的东西,河洛倒不如去拉拉赞助,把旺仔牛奶蜜雪冰城这种现代人看到之后会心一笑的东西做成彩蛋算了哈哈哈。
所谓的是否有女主角 是否能开后宫 是否有高清立绘 角色奶子大不大,长得好不好看 是否有特殊语音,是否有其他语言等等,对于一个总是不能按期完成项目的团队来说,这些问题根本就不是问题的重点,甚至可以放到后面考虑。
最近武侠游戏也不少,一开始吹的都挺多,但是其实上玩进去了,水平说好也没多好,只能说有了不小的进步,参考大江湖和大侠立志传。。。。。。把那个活侠传也算上吧。
这三个游戏用很小的体量做出了很不错的成绩,毕竟是可以赚钱的游戏,依然是很不错的一个结果。这些游戏对于女主 后宫 角色立绘 特殊语音甚至是 平衡性 真的做的很好吗?我不那么认为,我认为他们将游戏中的一个方向发挥到了极致(自由度、剧本和主角存在感)。
如果要考虑解决细节上的东西,用一个补丁包或者DLC就可以解决,最关键的是游戏本身成品要足够出色,如果总是各种幺蛾子,各种让玩家游戏体验不好,所谓的这些内容都不重要,好的话只是可以变成锦上添花,没必要用这些问题让自己畏手畏脚。
河洛之所以有优秀的作品,是因为它们引领了武侠游戏的新的体验。如果按照玩习惯3A大作人的审美去构建一个高度像3A大作的新作品,那我会毫不犹豫的去玩3A大作,废了财力最后弄出一个山寨品,只会给支持的人一种你最好的朋友喂你吃苍蝇的感觉,许多与它美好的回忆也会随之而去。
武侠游戏的剧情文本、事件相比其他类型的游戏来说,还是显得太过于样板化了。河群中的人大多数都是现代思维方式为主,而且还有不少真实的哑巴亏情节,这点是一个好评。我不想看到玩家为了推进剧情,按部就班的当一个圣母,挨家挨户的找人对话接任务,甚至必须要违心的去当一个大冤种才能得到最好的收益。江湖尔虞我诈的事情一点不比社会少,武侠作品就那么基本,有时候根本难以支撑剧本创作,该吸收就要吸收,你要真的牛,你把过雪山爬草地的内容编进去那也是你牛逼。
说到提需求,大家都很踊跃,我倒是想提一个不痛不痒的需求。河洛的游戏向来就不固定世界观,有时候会遇到一些天外来客的东西,我记得金庸群侠传里,开局还有白兰氏鸡精这种无厘头搞笑的东西,河洛倒不如去拉拉赞助,把旺仔牛奶蜜雪冰城这种现代人看到之后会心一笑的东西做成彩蛋算了哈哈哈。
















