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我想问一下,早期有人对天梯的elo不满吗

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早期是指最早的dota时期。
也指dota2早期。
我之前没玩过dota2,不了解这方面的历史。
但是我10年前就玩过lol,当时似乎没人提及天梯分数系统原理和elo相关的字眼。
在lol里,elo似乎是六年前左右突然被引爆的话题,最大的罪名就是强行留住玩家,靠一输一赢增加游玩时间。
其实我真正的问题是:假如elo因为玩家声讨而被迫取消,那你希望它被置换为什么样的排位系统?不一定有具体的算法,你想要哪些改进?如何实现?


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2025-07-07 11:38回复
    我不理解现在所说的elo,因为我以前下了夜班必须排位玩一把亚索(没啥熟练度),场均10死,30胜率。你们拍到我根本不是什么elo,就是排到我了而已


    IP属地:吉林来自iPhone客户端2楼2025-07-07 12:01
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      2025-08-18 11:17:56
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      不感兴趣
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      不满elo的程度和学历呈反比为什么要为了一帮高中程度的统计学常识都没有的人而劣币驱逐良币呢


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-07-07 12:01
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        贴吧里连胜率接近50%是合理的都不理解还讨论啥elo呢


        IP属地:云南来自iPhone客户端4楼2025-07-07 12:04
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