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聊聊这游戏目前的PVP和PVE问题

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一、PVP方面
1、博弈点没有,主张进攻
这游戏现在有啥博弈点吗?
替身博弈:援护随便扔,从青雉开始都有能处理对面替身的机制
起手前摇博弈:几乎0帧起手,敢对招就是被破招,哪怕用反击贝壳也是纯预判。
出招后摇博弈:老英雄都有后摇太大的问题,当时还能抓个技能后摇,现在这些新卡,有后摇吗?
贝壳博弈:起手又快范围又大,博弈点就是靠运走位
2、老英雄几乎全体退役,游戏没有强度标准
新卡:无脑起手范围大后摇短,有单独针对替身的机制,随意灌伤+秒进大
老卡:起手范围低,后摇大,对面替身全靠断a然后走位,技能用于起手了,灌伤全靠普攻,甚至还有放技能都打不出红保的。进奥义更是相当慢,更别提很多卡还不能奥义接技能和蹭豆奥义。
3、pvp标准公式化,除非理解碾压对面
基本上全是技能乱闪然后摸奖,老英雄还处于对面得在屏幕内才能打到,强势卡基本上就是纯无视野摸奖。
要不然就是能秒突进起手的。
之后就是替身追杀,或者走位压力骗你援助,实际博弈一点都没有。
二、PVE方面
1、战力就是纯数字,没任何有特色的战力系统
这游戏战力就是你花多少钱就是多少战力,别的游戏起码还有体力刷装备和天赋点这种可以给大家不同路线的战力系统。
2、战力没意义,没任何战力玩法
唯一的是强者之路也是又想让大佬玩战力,又不想让大佬玩太爽。
常规游戏的每日BOSS,爬塔游戏就没有。
3、战力玩法下调战力影响,大佬也得找代
笑死,现在大佬各种战力活动,盟战,也得找代练打,这游戏完全沦为小代雄心。


IP属地:辽宁1楼2025-07-07 10:30回复
    槽点太多就说一个吧,“基本上全是技能乱闪然后摸奖”,你把双路ban了还有谁啊。。。现在很多老卡依然在t0t1呆着啊


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2025-07-07 11:14
    收起回复
      2025-07-30 16:22:46
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      不感兴趣
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      你退的早是对的,不然有够你品味的


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-07-07 12:05
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        笑死


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-07-07 12:30
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          援护数量必须削


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-07-07 12:47
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            开服4红卡,现在强度都不低,卡普和艾尼路甚至都没弱过,这叫老角色退役?没法说…


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-07-07 15:20
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              决斗场玩起来确实不好玩,输赢都感觉不到爽感


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-07-17 10:20
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                血量和红保替身双脱离和无前后摇的三体人一同造就了最无聊的决斗场血量和抓不到的前后摇导致替身只有一种用法:第一次被起手秒替,第二次被起手等红保,第三次被起手才稍微有那么几秒钟选择权,但基本也都是秒替。如果你第二次被起手,替身cd比较久,不等红保替了反而会导致第三次被起手就直接送走,唯一选项就是等红保,无聊的很,对局输赢全看通灵用的纯不纯,摸奖运气好不好,最基本的资源交换和cd博弈根本不存在


                IP属地:云南来自iPhone客户端8楼2025-07-17 10:32
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                  2025-07-30 16:16:46
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  “制作好就行了,强度可以慢慢调”
                  “策划到底要怎么做才能让平衡党满意”
                  “前摇大后摇大手感垃圾,全是原始人谁玩,现在才符合市场需求”


                  IP属地:山西来自iPhone客户端9楼2025-07-17 18:37
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